SevaSava, Существует, но ради корочки пихаться в науку - зачем? Получайте спеца или бакалавра, что там есть сейчас. Для магистрата нужны публикации, выступления на конфах и вот это все. Не очень ради корочки.
Adamos, ну и зачем это изливание души? про то что "ой там пользователи", "ой я для компании делал". Есть письмо обратной связи по нему и пишите, 99% что пойдете в бан. потому что. Убеждайте своих пользователей.
Jesus, для этого должно быть нечто, выполняющееся на сервере. А вебГЛ выполняется на клиенте, на сервере логики нет.
Т.е. получить то можно, но не при помощи юнити, да и лога там не будет
Андрей, ШейдерГраф это просто инструмент. Можете им шейдер делать, можете вручную написать на HLSL - без разницы.
Собсвтенно
и влиять на прочие свойства изображения
для этого и придумали шейдера. И нет, не приведет это к падению производительности, т.к. для любого объекта все равно работает шейдер, просто дефалтовый.
Kentavr16, Ну а попиксельно вы как это будете к картинке применять?
Собственно шейдер и предназначен для попиксельной модификации конкретного экземпляра текстуры. И математика там ровно такая же (только нормаированная)