В фильмах нет программистов.
А так да - 10 минут вдумывания - 1 строка кода - реальность. Вообще - не меряйте эффективность строчками - это большая ошибка.
Иногда бывает еще хуже с т.з. менеджеров - час втыкания и потом пол часа скоростного написания кода.
Вы кем вообще устраиваетесь работать? Программист (не лид) не общается с иностранными клиентами. Да и с иностранными разработчиками тоже редко. Сколько устраивался работать программистом и проходил собесы - жестких требований к языку небыло нигде. Либо вы для себя планку задрали и не рассматриваете "эти вот местные конторки".
Т.е. вот ты играл в дотку 4 года, а теперь просишь помощи? А потом тестовое на работу будешь так же делать, и так же работать?
Нет, не успеешь. Только на текстовку диплома потратишь месяц. Не зря же люди по 4 года учатся.
Так и написано - данные юр.лица? Можно скриншот?
Насколько я помню гуглоплей запрашивает данные для обратной связи - а что вы там заполните - адрес юр.лица или физ.лица - на это гуглоплею все равно. А вот налоговой - не все равно.
С апстором та же петрушка - им все равно с кем работать.
Ну так так и напишите - если каждый dimention вектора равен 5, то начать плавное изменение. Последнее - это флаг. И потом отдельно проверяете этот флаг. Или корутину внутри, но я лично против такого :-)
Вообще ИМХО рано вам еще игры писать - вы с такими простыми вещами испытываете трудности. Попробуйте с чего попроще.
Lerp в Update по времени. Запоминаете текущий скейл и целевой, задаете время за сколько надо измениться, и между ними интерполируетесь каждый кадр.
Или используйте плагины типа tweener.