Задать вопрос
horosami
@horosami
ux/ui designer

Как плавно сместить объект на определенное расстояние в unity3d?

хочу плавно сместить объект по одной координате на небольшое расстояние.
пробовала через трансформ, но не понимаю как приделать Time.deltaTime, чтобы было видно движени
  • Вопрос задан
  • 6339 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Вариантов несколько, например можете использовать Vector3.Lerp:
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public Vector3 fromPosition = Vector3.zero;
    public Vector3 toPosition = Vector3.one;
    public float speed = 1;

    private float progress;

    private void Update()
    {
        progress += Time.deltaTime*speed;
        transform.position = Vector3.Lerp(fromPosition, toPosition, progress);
    }
}
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Griboks
@Griboks Куратор тега C#
void Update(){
transform.Translate(Vector3.Forward*Speed*Time.deltaTime);}
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы