ACCNCC
@ACCNCC
Делаю игры!

Как в unity3d с raycast запретить проваливаться (вниз) широкому объекту?

Сделал свой character controller но есть проблемка(
чтобы игрок не проваливался (вниз) сквозь другие объекты, выпускаю луч в низ по центру капсулы, и если центр капсулы выходить за другой объект, то капсула уйдет вниз! (капсула как бы войдет в другой объект) какие тут есть варианты? жаль нельзя задать ширину луча))) чтобы он был с шириной, и длиной как капсула.
  • Вопрос задан
  • 824 просмотра
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Ширину луча задать можно, попробуйте Physics.SphereCast или Rigidbody.SweepTest.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы