• Где взять пустую тему для wordpress?

    Frontend777
    @Frontend777
    Ubuнтер, php разраб, Wordпрессер, человек
    Бери тут https://underscores.me/
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как делают игры с мультиками?

    @Ezekiel4
    Охотник на пиратов и сборщик монолитов
    В нашей сфере такие ролики называются кат-сценами. Я не смотрел референс, но судя по описанию вам достаточно иметь атласы с картинками, а затем в аниматоре проработать все анимации и переключаться между ними стандартными переходами. Это если говорить прямо про самый урезанный вариант. Можно также все кат-сцены самому отрисовать в любом подходящем редакторе и экспортировав как mp4 файлы запускать их в игре через Video Player в подходящий момент. Этот способ несколько тяжелее будет, однако рисование имеет больше визуальных приёмов, чем работа со скелетом или даже покадровой.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему unity не видит изображения?

    vndrussia
    @vndrussia
    Вроде разработчик,а вроде и нет
    В Unity иногда возникают проблемы с кэшированием файлов. Попробуйте очистить кэш, перезапустив Unity. В меню выберите "Edit" (Правка) > "Preferences" (Настройки), затем перейдите на вкладку "Cache" (Кэш) и нажмите "Clear Cache" (Очистить кэш).

    Либо же можно вручную обновить ресурсы из папки проекта. Вы можете попробовать это, выбрав папку в окне проекта и затем нажав правой кнопкой мыши и выбрав "Reimport" (Переимпортировать) или "Reimport All" (Переимпортировать все), в зависимости от вашей ситуации.

    P.S ответы переведены с офф форумов юнити.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать шейдер, который не будет меняться везде?

    GavriKos
    @GavriKos Куратор тега Unity
    Создавать миллион копий МАТЕРИАЛОВ.
    Если меняете кодом - почитать различие material и shared material
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему русские буквы не выводятся в C++?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Кажется проблема имеет отношение только к Windows консоли. Надо проверить. Автор сделай так

    C:\>chcp
    Active code page: 437
    
    C:\>chcp 866
    Active code page: 866


    И запусти свой екзешник именно в ней. И потом еще попробуй вот так

    C:\>chcp  65001
    Active code page: 65001

    и тоже запусти
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что делать, если комп нагружает shell infrastructure host?

    Vvvyg
    @Vvvyg
    Был админом, сейчас в ТП
    Рад поработать Вашим персональным Гуглом )
    Для начала
    В первую очередь обновления проверьте и установите.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как обновить Win 7 до win 10?

    @rPman
    попробуй последовательно обновиться через 8 версию
    win7 -> win8.1 -> win10

    p.s. совет, делай все без подключения к интернету, сам не пробовал но интуиция подсказывает что так будет надежнее
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как встроить webgl игру на сайт?

    demon416nds
    @demon416nds
    Разработчик на чем попало
    проще всего через iframe
    вам в любом случае нужно с базы начинать - html и css
    потом желательно хотя бы базовое понимание js и только потом браться за самостоятельное создание сайтов
    Ответ написан
    2 комментария
  • Что изучать, чтоб сделать сайт с webgl играми?

    anatoly_kulikov
    @anatoly_kulikov
    Помог ответ? Отметь решением!
    То, что описано на схеме, на wp делается на раз и очень быстро. Даже профиль игрока со всякими данными по каждой игре сделать можно, задача не вот прям какая сложная.

    А вот сама игра - это уже скорее всего отдельный модуль, который должен откуда-то подгружаться. Допустим, у вас где-то на хостинге есть папка games, в которой хранятся в отдельных директориях сами игры, и запускаются путем открытия файла index.html (например, но есть и другие варианты). В этом случае вам нужно этот index.html через iframe вставить на страницу и всё (вставку фреймов wp поддерживает).

    Вам нужно обратиться к темам и кастомным полям (ACF, например), чтобы подобное сделать. Или начать разработку кастомной темы для wp - это несколько сложнее и дольше, но по итогу и более продвинутый инструмент получится.

    Будут вопросы - пишите, отвечу.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Почему не верно работают LODы?

    @desocrew
    Возможно, причина в разнице между режимами рендеринга в редакторе и в билде. Например, в редакторе может быть установлен режим рендеринга в Perspective, а в билде - в Orthographic.

    Perspective режим использует перспективную проекцию, где объекты, находящиеся дальше от камеры, кажутся меньше, чем ближе расположенные объекты. Orthographic режим использует ортографическую проекцию, где все объекты отображаются одинакового размера, независимо от расстояния до камеры.

    Если в вашем случае режим рендеринга в билде изменился на Orthographic, это может объяснить, почему LOD'ы стали прогружаться ближе, чем в редакторе.

    Чтобы исправить эту проблему, необходимо убедиться, что режим рендеринга в билде совпадает с режимом рендеринга в редакторе. Если режимы рендеринга совпадают, то необходимо проверить, нет ли других настроек, которые могут влиять на расстояние прорисовки LOD'ов.

    Также возможно, что проблема связана с настройками камеры, такими как угол обзора и дистанция от камеры до объектов. Проверьте настройки камеры и убедитесь, что они правильно настроены для вашей сцены.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему в unity анимация не прекращается?

    @Ezekiel4
    Охотник на пиратов и сборщик монолитов
    На переходе от ноды получения урона к пустой уберите условия и включите галочку Has Exit Time.
    63f1e2b80acd8608650604.png
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как изменить цвет объекта в Unity3d?

    @JoSlimTheBest
    Если нужно изменить цвет спрайта, то используйте
    GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(1,1,1,1);


    Если спрайт на Canvas то
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    
    public class ChangeColor : MonoBehaviour
    {
        public Color colorImage;
        void Start()
        {
           GetComponent<Image>().color = colorImage;
            
        }
    
        
    }
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему анимация с mixamo криво работает в unity?

    K0TlK
    @K0TlK
    Буллю людей.
    63df35f7556fb004857469.jpeg

    Нажимаешь на анимации в окне проект => во вкладке animation жмешь Bake into pose => based upon - original
    Ответ написан
    23 комментария
  • Почему анимация с mixamo криво работает в unity?

    @Ezekiel4
    Охотник на пиратов и сборщик монолитов
    Так происходит, потому что так записана анимация. Как пофиксить
    1) Положить объект с анимацией в другой, который понемногу опускать скриптом или анимацией дополнительной
    2) Руками переделать анимацию через Animation вкладку
    3) Использовать Animations Rigging
    4) Взять другую
    Ответ написан
    4 комментария
  • Почему Win forms не отображает объекты, которые я создаю через код?

    HemulGM
    @HemulGM
    Delphi Developer, сис. админ
    Потому что нужно указать родителя, в котором будет отображаться контрол
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как адекватно округлить Int до тысячи в сокращенной форме?

    vabka
    @vabka Куратор тега C#
    Токсичный шарпист
    textCost.text = ShortFormat((double) cost);
    
    // ...
    static string ShortFormat(double number) => number > 1000 ? $"{number/1000:F2}K" : number.ToString();
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какая формула будет удобной для кликера?

    vabka
    @vabka
    Токсичный шарпист
    Я нашёл вариант с домноженим на 1.07, но у меня целочисленные числа.

    Перейти на числа с плавающей точкой.
    Но смысл в общем то такой, чтобы у игрока прогрессия по игре была нелинейной - в начале он должен видеть очень быстрый, чуть ли не экспоненциальный рост, а со временем должно образоваться плато.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему TextMeshPro меняет все тексты разом?

    freeExec
    @freeExec
    Участник OpenStreetMap
    Потому что ты меняешь эти настройки в материале, а они единые для всех.
    Находишь свой шрифт, разворачиваешь его, там будет дефолтный материал. Выбираешь его и в инспекторе на трёх точках будет пункт создать пресет материала. Дальше уже в компоненте TextMeshPro в выпадающем списке выбираешь этот пресет.

    635a7197c245c234327838.png
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как заставить камеру двигаться за игроком, но не вращаться с ним?

    @Ezekiel4
    Охотник на пиратов и сборщик монолитов
    Если камера вращается вместе с игроком, вы добавили её в иерархию игрока. Если камера дёргается, то у вас либо рассинхрон с движением, либо само движение дёрганное.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как передать enum из другого класса?

    VoidVolker
    @VoidVolker Куратор тега C#
    Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
    Документацию открыть и почитать? Неее, зачем? Попробовать тупо написать код и увидеть, что студия сразу предложит использовать нужное и даже список выпадающий покажет? Неее, зачем? https://learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/la...
    Ответ написан
    Комментировать