Задать вопрос
@yraiv

Почему анимация с mixamo криво работает в unity?

Скачал с mixamo анимацию, все работает как надо, но те, у которых персонаж ложится - работают криво. Он почему-то ложится над землей и между ним и полом остаётся много пространства. Почему так происходит и как поправить? Попробовал много анимаций лёжа и везде один и тот же эффект.
  • Вопрос задан
  • 920 просмотров
Подписаться 1 Сложный Комментировать
Решения вопроса 1
K0TlK
@K0TlK
Буллю людей.
63df35f7556fb004857469.jpeg

Нажимаешь на анимации в окне проект => во вкладке animation жмешь Bake into pose => based upon - original
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Так происходит, потому что так записана анимация. Как пофиксить
1) Положить объект с анимацией в другой, который понемногу опускать скриптом или анимацией дополнительной
2) Руками переделать анимацию через Animation вкладку
3) Использовать Animations Rigging
4) Взять другую
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы