ssize_t numBytes = sendtoЭто связано с тем, что сокеты работают на низком уровне и не гарантируют сохранение порядка отправленных данных. Когда два приложения отправляют данные одновременно, они могут перемешиваться в процессе передачи по сети и приходить в произвольном порядке.
1 <= j < k+j <= n. Это множество допустимых значений можно представить как какую-то фигуру на плоскости. freopen("input.txt", "rb", stdin); while (collision && try_counter <= 100); вставьте:if (try_counter > 100) break;while (map[py][px] != ' ')).do
{
center_y = ry + (r_size_y / 2);
center_x = rx + (r_size_x / 2);
} while (map[center_y][center_x] != ' ');for (int nx = max(0, x-1); nx < min(x+2, n); ++nx) {
for (int ny = max(0, y-1); ny < min(y+2, n); ++ny) {
if (nx == x && ny == y) continue;
// {nx, ny} - сосед в поле, обрабатываем его.
}
}for (int nx = x-1; nx <= x+1; ++nx) {
for (int ny = y-1; ny <= y+1; ++ny) {
if ((nx == x && ny == y) || nx < 0 || ny < 0 || nx >= n || ny >= n) continue;
// {nx, ny} - соседняя клетка.
}
}while (collision == true);).Не понятно, говорится если ход не дает победы, то компьютер ставит фигуру в следующую клетку,
board[move] = computer; board[move] = EMPTY;found = winner(board) == computer; - этот код присваивает булевой переменной found значение выражения winner(board) == computer. 36
4356
443556
44435556
4444355556
444443555556
44444435555556
4444444355555556
444444443555555556
44444444435555555556
4444444444355555555556
444444444443555555555556
44444444444435555555555556
4444444444444355555555555556
444444444444443555555555555556
44444444444444435555555555555556
4444444444444444355555555555555556
444444444444444443555555555555555556
44444444444444444435555555555555555556
4444444444444444444355555555555555555556mov eax, dword ptr [rax + 4*rcx] в варианте с индексами используется инструкция mov eax, dword ptr [rax] для указателей. Это самое "складывание с указателем массива" вообще не отдельная операция - а вариант адрессации в инструкции mov. Они могут вообще одинаковое количество тактов занимать, это надо мануал по конкретной архитектуре процессоров читать.