• Какой SSD лучше подходит для работы с графикой (SSD для дизайнера)?

    piromanlynx
    @piromanlynx
    Системный администратор в Perfect Solutions
    Если используете софт от Adobe для дизайна - то я понимаю почему встал вопрос.
    На самом деле - не важно какой SSD Вы возьмете под эту задачу - Вас спасет любой
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой SSD лучше подходит для работы с графикой (SSD для дизайнера)?

    habcerga1
    @habcerga1
    очень странный вопрос конечно, как понять SSD для UI дизайна, там вообще разницы не будет. Да для UI дизайно можно комп 8 летней давности использовать. Ладна если бы был Макс с библиотекой hq текстур тогда да, тогда лучше какойнить Nas с оптикой а так пофигу вообще.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой SSD лучше подходит для работы с графикой (SSD для дизайнера)?

    @lakegull
    Парят мозги. Понимаю, если бы речь шла о HDD. Если работаете с графикой, то обратите внимание на объём и скорость оперативной памяти, а так-же на характеристики видеокарты. Если бы вам нужно было монтировать видео, то небольшую разницу между разными SSD почувствовали бы, а так берите этот.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Апгрейд компьютера для фотошопа, что лучше?

    @seekinganswers
    Вопросы:
    Если описанным выше способом возможно решить задачу, то:
    1. какой объём памяти нужен?
    2. достаточно ли SSD под систему и фотошоп/иллюстратор (80 гигов) или необходим ещё для хранения исходников?
    3. хотелось бы узнать насколько хорошо фотошоп работает с видеокартами и есть ли смысл менять на Nvidia для ускорения работы.
    4. есть ли смысл брать несколько небольших HDD для разных задач (один для статичных файлов (клипарт, исходники, фильмы, музыка), второй для софта и игр, третий для бэкапов) ради ускорения работы? Ощутимый ли будет прирост?


    Знаете, напишу как бы сделать идеально, а вы дальше уже сами решайте.
    Так как я понял, Вы занимаетесь фотошопомо професионально и простой в работе для Вас карается рублем. А тем более потеря данных не допустима. По этому, вот что я вам предлагаю. 2 варианта.
    Первый:
    Наростить ОП до 8 гб. И купить жесткий диск с 128 мб кэша. Вот и все прирост производительности будет заметен.
    Второй:
    Полностью пересобрать ПК. И тут уже у вас пробижал шок, а почему? Да как он решил. С чего он взял, что мне надо пк пересобрать.
    Объясняю: Да, у вас core i7, но морально устаревший уже и поддерживает память только в 1333 мгц, а это очень важный параметр им не стоит пренебригать. Что я вам предлогаю собрать:
    Процессор INTEL Core i5 6400.
    Маттеринская плата ASROCK H170 Pro4S
    Оперативная память ORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2A2133C13 DDR4
    HDD WD Se WD1002F9YZ, 1Тб - 2 штуки.
    SSD KINGSTON SUV300S37A/120G 120Гб
    Дальше поднять RAID 1го уровня(зеркальный) - тут нечего сложного нету это делается в BIOS галочки ставятся. Подробно про RAID. - в двух словах RAID зеркальный делается из 2HDD и данные записанный на первый хдд записываются и на второй хдд, для чего? во первых скорость чтения повышается, а во вторых случаи выходя из строя 1 жесткого диска, данные остаются. А вероятность, что выйдет сразу 2, стремительно падает к нулю.
    Систему, программы и Фотошоп ставите на SSD, все проекты сохраняете на HDD. Это будет идеальный комп для работы с фотошопом. Просто идеальный.

    А сейчас выбор остался за вами или не много модифицировать ПК или полностью его обновить. Будут какие то вопросы пишете, отвечу.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Апгрейд компьютера для фотошопа, что лучше?

    Jump
    @Jump
    Системный администратор со стажем.
    1. какой объём памяти нужен?
    Для фотошопа чем больше тем лучше.
    Самый минимум это 8Гб, но для комфортной работы желательно не менее 16Гб.

    2. достаточно ли SSD под систему и фотошоп/иллюстратор (80 гигов) или необходим ещё для хранения исходников?
    Достаточно.
    SSD не для хранения, а для работы, на нем нет смысла держать те вещи которыми редко пользуетесь, и скорость работы с которыми не критична.
    Главное чтобы на SSD располагался профиль пользователя, и файлы подкачки, не плохо если там же будет
    система и программы.
    И при покупке надо рассчитывать емкость SSD так, чтобы он не был заполнен под завязку. Поэтому ни в коем случае не 80Гб, в крайнем случае можно попробовать разместить все на 120Гб, но это будет непросто, поэтому желательно не меньше 256.

    3. хотелось бы узнать насколько хорошо фотошоп работает с видеокартами и есть ли смысл менять на Nvidia для ускорения работы.
    Работает достаточно неплохо, но следует понимать, что работа с видеокартой ускоряет довольно ограниченный круг операций, поэтому особого эффекта от ускорения вы не заметите скорее всего.

    4. есть ли смысл брать несколько небольших HDD для разных задач (один для статичных файлов (клипарт, исходники, фильмы, музыка), второй для софта и игр, третий для бэкапов) ради ускорения работы? Ощутимый ли будет прирост?
    Как минимум нужнен SSD для работы и HDD для хранения, можно прикупить еще несколько HDD, но особого прироста ждать не стоит.

    В общем для начала я бы посоветовал увеличить память до 8Гб, и взять SSD на 256Гб.
    Остальное вторично, и может подождать.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Разница между A/B-тестированием и Split-тестированием и какими пользоваться инструментами?

    Ghettotoro
    @Ghettotoro
    Интернет-маркетолог
    AB, MVT и Split-тестирование - это одно и то же. В целом, логика проведения тестов состоит из анализа сайта, формирования гипотез и собственно тестирования. Поэтому инструменты понадобятся соответствующие - для анализа и запуска сплит-тестирования.
    1. Самый привычный инструмент для анализа сайта - старый добрый Google Analytics. Нужно построить воронки продаж и посмотреть, где в них узкие места, чтобы знать, на каких страницах важно сфокусироваться в первую очередь. Если вы пользуетесь CRM системами, насколько я знаю, в них также есть возможность отстраивать воронки продаж и анализировать их.
    2. Приоритизация. Выделите те страницы, которые дают вам большинство трафика (по закону Парето это 20% страниц, которые приносят 80% трафика), и работайте в первую очередь над ними.
    3. Запуск тестов. Если есть дизайнер в команде, можно воспользоваться Google Content Experiments, если же есть необходимость запускать тесты самостоятельно, лучше воспользоваться сервисами с внедренным визуальным редактором, в котором можно будет легко создавать вариации страничек для тестов и редактировать их. Для этого рекомендую попробовать бесплатный в базовой конфигурации продукт Maxymizely.com , в функции которого также входит анализ качества трафика и нахождение багов на сайтах.
    4. После завершения тестов внедрите выигрышные вариации и запускайте новый тест, исходя из проделанной приоритизации.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как UI-дизайнеру с PSD макетами тестировать интерфейсы на экранах разных размеров?

    paulradzkov
    @paulradzkov
    Дизайнер, верстальщик, начальник отдела UI
    Такое возможно.

    Если у вас все основные состояния уже нарисованы, экспортируйте дизайн в Adobe Edge Reflow
    https://www.adobe.com/ru/products/edge-reflow.html

    Тут вы сможете «докрутить» адаптивность на промежуточных брейкпоинтах без изучения кода.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Какое направление выбрать веб-дизайнеру на Upwork?

    Asim
    @Asim
    Web/Android-developer
    2000$ можно зарабатывать занимаясь любым направлением, которое вы перечислили. Если делать это достаточно профессионально и иметь внушающее портфолио. Но вопрос в том, какой из-них выбрать, чтобы а) количество проектов было большое (было из чего выбирать) и б) количество конкурентов (читай индусов) было мало.
    Тут есть такая закономерность, - чем популярнее направление (чем больше проектов), тем больше конкуренции. Например, занимаясь Muse-дизайном, вы получите минимум конкуренции, ваш шанс выиграть работу будет 60-70%, Но сколько при этом будет заказов? 2-3 в неделю. Так что нужен баланс.
    PSD макеты, Axure, Bootstrap-верстка - это все популярно на российском рынке фриланса. Но в Upwork люди проще. Они не хотят нанимать 3-х разных людей, чтобы делать скетч, дизайн, программирование. Большинство хочет моментальное решение. И поэтому самая популярная категория в веб - это Wordpress (дальше Joomla, верстка и т.д.) Надо специализироваться в каком-то узком сегменте. Веб девелопмент в целом - слишком обширная отрасль для фриланс. Wordpress-девелопер или Magento-девелопер зарабатывает больше, чем просто веб-девелопер.
    По сути вам придется выполнять ту же самую работу, что выполняли. Там вам и HTML, CSS, PHP, JS и Photoshop, Illustrator. Просто надо подучить неможко родной API нескольких популярных CMS.
    Как я и говорил, конкуренция из армии голодных индусов обеспечено. Приходится первые месяцы выживать как можете. Работать за гроши (а то и вовсе бесплатно), демпинговать. Но в итоге, когда соберете нормальное портфолио, увидите, что вы впереди большинства. 80% фрилансеров в этой категории не имеют почти никаких реальных скиллсов. Просто надо дать знать клиенту, что вы не один из них.
    Советую с самого начала собрать профиль на все 100%, заполнить все поля, сдать экзамены. Это дает реальное конкурентное преимущество
    Ответ написан
    Комментировать
  • Схема оплаты дизайна при удалённой работе на студию (без договора)?

    65536
    @65536
    ходите со своим договором, не согласны - пусть идуть дальше. обязательный пункт договора - ничего кроме перечисленного в тз не является работой по договору, подразумевающейся возможностью и вообще само собой разумеющейся фичей. только блять то что перечислено в приложении 1 будет сделано и больше ничего. если от и до не отстаивать эту позицию то будете тупо разбазаривать свое время которое можно было бы тратить на следующий заказ или след тз по этому же заказу или бесплатное саморазвитие, а не полировку и напидоривание до совершенства какой-то фигни. я с посредниками всего пару раз работал, но мне видимо повезло, с ними было проще чем с большниством конечных клиентов. у них общее свойство - воспринимать завершенную (согласно пунктам тз) работу как набросок, у них появляется опора для дальнейших фантазий на тему своего проекта, тут же всплывает несколько самособойразумеющихся вещей отсутствие которых воспринимается чуть ли как не недоработка и вообще халатность. поэтому лучше тратить больше времени на утрясание тз, при этом донести до клиента ту мысль что сделано будет не более того что перечислено вон в том тексте понятными русскими словами. это реальная проблема. даже со всем этим 5 раз проговоренным возникают недопонимания и всякие "закономерные" просьбы. ну в первую очередь свой труд надо ценить, потом договариваться уметь, и с этими ушлыми "веб-студиями" не связываться.короче главное трясти тз до посинения и полного взаимопонимания с полжительной обратной связью, и только потом за работу.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Схема оплаты дизайна при удалённой работе на студию (без договора)?

    @NotLogo
    На небольших заказах одна такая итерация может занимать 1-3 дня и, как мне кажется, платить в среднем раз в два дня по три копейки за правки никто не согласится.


    Я не знаю конечно ваших расценок, но не вижу проблему разбивать оплату по этапам. Также не редко сталкиваюсь с плохим менеджментом и работаю только по по предоплате перед каждым этапом. Еще не разу не было проблем, когда нужно было разбивать оплату на части по 60-120 $.

    Проблемы могут возникнуть, если у вас неудобные системы расчета для подрядчика или он в вас не заинтересован.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как адаптировать таблицы?

    zualex
    @zualex
    Senior Software Engineer
    Вот есть репозиторий - это готовый шаблон для адаптивной верстки. В файле grid.html можно увидеть адаптивную таблицу.
    Есть живой пример, чтобы посмотреть как сжимается таблица
    Также пример на codepen
    Ответ написан
    Комментировать
  • Лучшее место для портфолио, где?

    whtmst
    @whtmst Автор вопроса
    https://band.link/whtmst
    UPD: Кому интересно, выбрал для себя https://www.artstation.com/, просто шикарный сайт для портфолио.
    Кому интересно, вот обзор - droidlabs.pro/ru/portfolio/artstation
    Ответ написан
    Комментировать
  • А какой у вас джентельменский набор дизайнера?

    sashock
    @sashock
    UX/UI Designer
    Свой набор веб-дизайнера:

    Дизайнерское
    • Разноцветные ручки + блокнот — для набросков идей. Причем независимо от задачи: логотип, прототип сайта, иконки...
    • Axure – создание интерактивных прототипов.
    • Photoshop – отрисовка макетов.
    • Illustrator – иконки, логотипы и элементы корпоративного стиля (визитки, папки...).
    • InDesign – брендбуки, презентации, инструкции. Т.е. «книжечки», где много информации.
    • ColorShemerStudio – подбор гармоничных цветов.
    Не совсем дизайнерское
    • SVGO + ImageOPTIM – оптимизация соотв. SVG и PNG+Jpeg.
    • Monotype SkyFonts – быстрый поиск и установка шрифтов GoogleFonts.
    Не дизайнерское
    • Dropbox – все рабочие проекты там. Не раз спасало от утери важных макетов.
    • Trello – веду задачи
    • Google Keep – заметки, идеи и списки правок і т.п.
    • Monosnap – удобная скриншотилка. Очень часто использую для комментирования макетов.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как продвигать свои работы на Behance?

    vaux
    @vaux
    Курящий лыжник
    Чтобы вашу работу заметили, нужно, чтобы кто-то с большим числом фолловеров эту работу лайкнул. Тогда, в свою очередь, его фолловеры увидят это в своей ленте (и, соответственно, вашу работу). Дальше процесс происходит лавинообразно: один лайкнул, его фоловверы это увидели и кто-то из них тоже лайкнул и т.д. Для того, чтобы этот процесс запустить, нужно хотя бы 100 фолловеров (а у вас пока что только 10). Откуда этих фолловеров взять? Например, можно самому фолловить дизайнеров, ставить лайки, комментировать чужие работы. Словом, делать всё, чтобы вас заметили и зафолловили. Кстати, часто люди фолловят в ответ, так что не ленитесь, фолловьте больше интересных дизайнеров.

    Насчет всяких бесплатных мелочей. Чтобы выехать на этом, работа должна быть очень крутой. Не просто какая-то плашка в объеме в виде смарт-объекта, а что-то, что обычно раскупают на graphicriver или creativemarket. Что-то, что реально хотелось бы скачать и использовать в своих работах. Тут сразу и не скажешь, проще ли таким способом продвинуться.

    А по поводу оформления проекта - да. Чем жирнее - тем лучше. В идеале, сам проект должен быть интересным, с большим количеством деталей, на которых можно остановиться и т.п. Всё это входит в эдакую презентацию, которую можно с интересом рассматривать. Еще хорошая фишка - рассказывать о процессе создания. Многие начинающие дизайнеры (да и не только начинающие) тащатся от того, когда пошагово расписываешь процесс (но не в виде урока, а только общее описание).
    Ответ написан
    13 комментариев
  • Как быть, есть верстальщик на Windows а макет в Sketch?

    @Zhurbin
    Вопрос наверное уже не акуален, но кому-нибудь в дальнейшем может быть будет полезно: очень неплохой сервис avocode.com/. Просмотр макетов sketch и под виндой, и под linux в удобной для верстальщика форме. Из минусов - сначала макет надо загрузить на avocode с MacOS через плагин для sketch, и только тогда верстальщик сможет его откртыть на своей машине, а так же план для разрабов стоит 27$ за месяц (на данный момент), что не особо демократично. Но есть триальный период на 14 дней. Так же советую погуглить промокоды, есть скидки на 50% оплаты.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой мессенджер наиболее миниатюрен в плане интерфейса?

    Valtariae
    @Valtariae
    Telegram.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой дизайн сайта сейчас впереди?

    vaux
    @vaux
    Курящий лыжник
    Веб-дизайн, как и любая другая область, развивается. Сейчас основной принцип, которым руководствуются профессиональные веб-дизайнеры и дизайнеры интерфейсов - убрать всё лишнее. На большинстве качественных сайтов вы увидите только нужную информацию и правильные акценты, где нет часиков на флеше, баннера с обменным курсом, полоской новостей, идущей по краю сайта, занимающей четверть страницы и отображающей новости аж годовой давности. Всё это осталось в прошлом. Хорошие мысли по этому поводу я часто встречаю в советах на сайте бюро Артема Горбунова. Вот, кстати, сегодняшний совет, который можно отнести и к вашему вопросу: artgorbunov.ru/bb/soviet/20150216. Вообще, они проповедуют принцип максимизации полезного действия, с которым я крайне согласен. Кстати, этот принцип относится не только к веб-дизайну, но и ко всему дизайну в широком его понимании.
    Ответ написан
    11 комментариев
  • Как рассказать о негативном опыте сотрудничества с пользователем Хабра?

    RicoX
    @RicoX
    Ушел на http://ru.stackoverflow.com/
    У вас было прописано в договоре, что он нанимается к вам в пожизненное рабство и обязан до конца своих дней БЕСПЛАТНО устранять любые выявленные баги? Есть приемка работ, можете покрывать этот этап любыми тестами, бетатестерами и тому подобное, если формально работа принята, то дальнейшая доработка только за отдельную плату и по отдельному договору. В любых системах есть баги, и чем крупнее система тем багов больше - это естественный процесс, вы же не обязуетесь продав свой продукт клиенту поддерживать его бесплатно не ограниченно долго и допиливать под его инфраструктуру.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Разработка сайтов на заказ: кто и как платит за составление ТЗ?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Рассчитывайте как отношение чистой стоимости проекта к стоимости проектирования ТЗ.
    Если ТЗ больше 3-5% - берите деньги за ТЗ. Иначе - нет смысла.
    Ответ написан
    2 комментария
  • В какой программе можно сделать такую анимацию?

    p1xel
    @p1xel
    UX-спасатель
    Признанный лидер по крутым анимациям — Adobe After Effects.
    Также можно делать анимацию в Edge Animate. Идеально подойдет для веб-разарботки т.к. анимацию можно сразу передавать в продакшн.
    Ответ написан
    Комментировать