3) Монитор не знает, что на текущий момент находится в Frame buffer, целый кадр или состоящий из нескольких разных кадров.что значит несколько разных кадров, монитор работает с единственным frame буфером, а всякие альфа каналы, наложения спрайтов или несколько кадров (текущий который выводится, а второй - который формируется, бывает еще третий, плюс алгоритмы поверх них для оптимизации или наложения эфектов) - это все фишки видеокарты, до монитора доходит только готовая картинка в единственном виде