• В Visual Studio не запускается проект Avalonia?

    @flexpc
    обозреватель решений -> правый клик по решению -> свойства. Выбираешь общие свойства -> запускаемый проект. Один запускаемый проект -> AvaloniaApplication1.Desktop. 65c913b3a9c64381117745.png
    Ответ написан
  • Не удаляется папка в Windows?

    @kalapanga
    Попробуйте сторонний (не встроенный в винду) софт, например FAR Manager.
    Точка в имени - некорректна. Сама винда такое не создаст, но почему-то не мешает другому софту такое создавать.
    Виндовые команды в ваших примерах видимо ищут папку c именем "my-app" и пустым расширением.
    Ответ написан
  • Как скрыть разделы жесткого диска для разных пользователей?

    @rPman
    Не администраторы (пользователи ОС не с правами администратора) не могут 'видеть разделы', им доступны только диски и каталоги, на которые выданы соответствующие права (по умолчанию на чтение доступ есть)

    Можно убрать все буквы дисков (останется только системный C:) а диски примонтировать на каталоги (в управление дисками можно удалить букву у диска и добавить каталог), настроив на них соответствующие права.

    p.s. для минимальной (не идеальной, можно обойти, заразив машину трояном) защиты данных от пользователей 'администраторов' можно воспользоваться встроенным шифрованием файлов (в свойствах каталога или файла можно указать что он зашифрован). Такие файлы будут доступны только из под аккаунта, создавшего их (внимание, без резервного копирования пользовательского профиля, там есть специальные встроенные методы для этого, его потеря будет означать потерю доступа ко всем зашифрованным файлам без возможности восстановления)
    Ответ написан
    2 комментария
  • VS Code в России уже не работает в плане установки расширений?

    @q2digger
    никого не трогаю, починяю примус
    обнови сам VSCode
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как можно посмотреть базу данных компьютерной игры?

    CityCat4
    @CityCat4
    Внимание! Изменился адрес почты!
    Спасибо, поржал :)

    Есть, конечно игры, которые содержат свои ресурсы в "исходном" виде и компилят их каждый раз при запуске - battletech, например. К таким играм обычно пишут очешуительное количество модов (тысячи).
    Но большинство игр держит свои ресурсы в бинарном виде, который вот ни разу не стремится документировать - как раз для того, чтобы безмерно умные школьнеги не лезли в ресурсы.
    Конечно, найти декомпилеры можно. И распаковщики ресурсов - можно. И обычно их находят - либо на форумах разработки игр, либо на форумах фанатов. Можно даже найти запаковщики обратно - то есть можно править саму игру (когда я начал King's Bounty: Dark Side, был неприятно удивлен багом в начальном расчете параметров героя-орка, пришлось править). Но это простые, ни разу не универсальные инструменты, в них нет свистелок и перделок, работают они обычно с текстовыми файлами.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как можно посмотреть базу данных компьютерной игры?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev Куратор тега Разработка игр
    software engineer
    А почему вы считаете, что data.bin это данные sql базы?
    Если игра пользуется SQL, то и данные в ней лежат прямо в её SQL Базе, а не в каких-то data.bin
    и уж тем более, локации в SQL?

    Во-вторых, базы данных обычно используются в сетевых играх, а не которые можно просто себе скачать, потому что ставить базу данных для singleplayer игры - оверинженеринг. Данные могут храниться в каком-то запакованном виде, оптимизированном именно для этой игры, и данная информация (формат и утилиты для работы с этим форматом) не обязательно публично доступны или задокументированы. Зачастую наоборот, для избежания того, чтобы в них лез каждый школьник, применяют простые способы защиты, которые может быть и не сложно обойти, но для этого нужно обладать определенной квалификацией, потому что объяснить на пальцах долго и неудобно, а простых программ типа эксель, чтобы взять и открыть кастомные файлы - нет.
    Те же, кто такие программы пишет, не заморачиваются красивыми и удобными кнопочками, они делают простой инструмент для себя
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как сжать диск на Linux?

    leahch
    @leahch Куратор тега Linux
    3D специалист. Dолго, Dорого, Dерьмово.
    1) заходите под рутом (без графики, в консоли через CTRL-ALT-F2)
    2) копируете /home в /home1
    # cp -a /home /home1
    3) отмонтируете /home
    # umount /home
    4) переименовываете /home1 в /home
    # mv /home1 /home
    5) убираете точку монтирования из fstab
    6-7) у вас скорее всего softraid ( и возможно lvm)
    нужно сначала убрать диски и массив /dev/dm-2 - читать тут
    https://wiki.it-kb.ru/unix-linux/linux-software-ra...
    Далее, убрать логические тома из LVM, затам убрать партиции из LVM группы.
    https://access.redhat.com/documentation/ru-ru/red_...
    9) вот после этого уже можно запустить под рутом в графике gparted и подвигать партиции, если они двигаются
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как сжать диск на Linux?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    Этот сценарий возможен. Но я-бы советовал сделать его через backup на внешнее устройство.
    Объем - маленький. Можно сделать за несколько часов всю работу.

    Как растягивать Windows я не знаю. Давно это было. Но были утилиты типа Acronis, которые
    кажется это делали с загрузочного диска.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Возможно ли задействовать 3D-ускорение при видеоадаптере VMSVGA?

    CityCat4
    @CityCat4
    Внимание! Изменился адрес почты!
    Я думаю, все, кто уже прочитал этот вопрос, начали с того, что задали себе вопрос "Накуа сейчас нужна XP"? У меня есть виртуалка с ней - но она нужна исключительно для работы старого ишака, потому что только с него можно зайти на морду управления старым интеловым кластером.
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как обеспечить многопользовательскую поддержку в LLM?

    @emitrokhin Автор вопроса
    Друзья, всем спасибо за ответы. Как мне удалось выяснить, llama.cpp имеет серверный режим, который может обеспечить на одной машине параллельную обработку промптов.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как начать свой первый проект?

    @Dementor
    программист, архитектор, аналитик
    Особенность любого проекта - это начало и его конец. Допустим вы уже начали свой проект этим вопросом. Теперь главное выделить критерий, по которому вы скажете "стоп, снято". Другими словами, нужно максимально конкретизировать цель вашего пет-проекта, чтобы проект не был вечным.

    Имея критерий завершённости, нужно написать ТЗ. Так как "без внятного ТЗ, результат всегда ХЗ". Если вы не любитель академизмов, то оформлять по ГОСТам не нужно. Достаточно просто описать в преамбуле цели, описать границы проекта, уровень приемлемого качества и контрольные примеры для этапа приемки работ. На этом этапе технологический дизайн можно не делать, но чем детальнее сделать функциональный дизайн, тем лучше!

    Имея на руках ТЗ можно приступать к этапу анализа технологий и описания архитектуры. Просто изучайте материалы (пресс-релизы айти-компаний, статьи на хабре, топики на технических форумах, записи выступлений на конференциях) на схожую тематику и смотрите какие технологии и архитектурные паттерны были использованы (и главное какая была озвучена аргументация выбора стека). Выбор делать по сочетанию "доступности", "популярности" (вам же потом этот пет-проект в резюме показывать), "дешевизны" для публикации готового решения.

    Имея на руках проработанную задачу и выбранный стек технологий, остается обложится поисковиками с различными чатами ГПТ и "Just Do It"!!!

    P.S. "изначально просто потреблял контент" - что за тиктоковщина??? Ты просто выбрасывал время своей жизни. Если материал интересен, то тут же повторяй на своем гитхабе. Если не интересен, то свайпай на следующий. Повторять до обретения просветления!

    P.S.S. "Возможно проблема в том, что хочу реализовать одновременно все, и сделать причем это качественно" - выбрось из головы эту ерунду! Представители ведущих айти-компаний мира открыто говорят, что они всегда создают первую версию зная о том, что они ее точно выбросят и используют наработки в качестве черновика для следующей итерации попыток создания продукта. Ошибки делают все. Важно уметь их анализировать и исправлять!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Поможет ли переустановка Windows при bad блоках на жестком диске?

    @rPman
    BAD блоки это - диск в мусорку.

    Существует мизерный шанс, что новые сбойные сектора не будут появляться (повторяю, этот вариант почти нереален), в этом случае необходимо протестировать диск chkdsk с ключом /r (проверка поверхности), например из консоли восстановления (доступна на установочном диске, выбирай восстановление системы и выбирай запуск консоли), сбойные сектора будут помечены.

    Затем при установке системы нужно выбрать этот диск и не форматировать его.

    p.s. не занимайся садомаза, выброси сломаный диск и купи новый, время, нервы и потерянные данные этот диск тебе не сэкономит
    Ответ написан
    Комментировать
  • Поможет ли переустановка Windows при bad блоках на жестком диске?

    VoidVolker
    @VoidVolker
    Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
    Нет, не поможет убрать. А вот шанс на запуск системы после переустановки есть. Имеет смысл только если надо забрать с диска важные данные, но другого диска/ПК нет под рукой. Но все же лучше подключить к другому ПК и скачать нужное. Использовать дальше диск смысла нет - просто меняйте диск, ибо дальше будет только хуже. Можно, конечно, пройтись викторией и сделать ремап бэдов, но опять же имеет смысл разве что для вытаскивания данных.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Поможет ли переустановка Windows при bad блоках на жестком диске?

    Битые блоки убрать не поможет, только что запишется на другие сектора. Можно убрать данные блоки из использования, но это не особо поможет, так как жесткий диск уже потихоньку умирает.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Персональный гугл, если ли?

    shurshur
    @shurshur
    Сисадмин, просто сисадмин...
    Для того, чтобы просканить интернет, нужно для начала иметь список интернет-сайтов и страниц на них. Это уже огромный объём информации, которую поисковики накапливали годами и поддерживают в актуальном состоянии.

    Но даже если такой список есть - по нему ещё надо пройтись. Потратив уйму времени на скачивания этих миллиардов страниц. И возможно в итоге получить 0 результатов. А на следующий запрос начинать скачивать всё то же самое заново повторно.

    Надеюсь, общий ход мысли теперь понятен? "Персональный поисковик" имеет смысл в лучшем случае для поиска по ограниченному подмножеству сайтов. Вероятно, узкоспециализированной тематики. Например, занимаешься вопросами производства изделий из титановых сплавов, заводишь себе список сайтов по тематике: форумы, блоги, сайты производителей, сайты научных журналов по теме... И даже для такого имеет смысл строить собственный поисковый индекс, а не качать тысячи страниц на каждый запрос.

    А искать по всему интернету в личных целях могут только настоящие поисковики. Ну вот можно разве пытаться их результаты обрабатывать и фильтровать, но это уже не будет поиск своими силами.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Персональный гугл, если ли?

    sergey-gornostaev
    @sergey-gornostaev
    Седой и строгий
    Google - это прежде всего инфраструктура, а не софт. Как только сможете позволить себе потратить десятки миллиардов долларов на постройку ЦОДов, можно и персональный Google будет завести.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Персональный гугл, если ли?

    Daemon23RUS
    @Daemon23RUS
    Краулер, который ходит по интернетам и ищет сам, то о чём я его попросил

    Боюсь, что ответ Вашего частного поисковика придется долго ждать. Обратимся к цифрам: сейчас порядка 2 млрд. сайтов ( обратите внимание на то что это сайты, а не страницы, коих на многих сайтах десятки, сотни, тысячи а на части на порядки больше) предположим, что ваш краулер пожирает сайты по 10 шт в секунду (со всеми страницами), так вот ждать ответа придется лет 7.
    И это мы опустили трафик, который сожрет краулер. А там все за гранью не то что домашнего сервера, а не все страны потребляют такой объем.
    P.S. Тут вопрос не в алгоритмах или коде, вопрос в объеме "перевариваемой" информации
    Ответ написан
    3 комментария
  • Названия в классов: я могу раздавать их рандомно или есть некая традиция, игнорирование которой считается плохим тоном?

    alexey-m-ukolov
    @alexey-m-ukolov Куратор тега CSS
    В программировании есть традиция давать сущностям понятные имена.

    При этом, что такое "понятное имя", каждая команда договаривается самостоятельно. Кто-то пишет только на грамотном английском, кто-то использует колхозную транслитерацию. Один и тот же элемент на разных проектах может называться по-разному, потому что у них разная предметная область (например, menu/navigation). И так далее.

    Дополнительно, существуют и схемы наименования, самая популярная - БЭМ.

    С точки зрения же механики, браузеру совершенно всё равно, что написано у вас в классах (за исключением небольших технических ограничений, описанных в спецификации).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Чем отличаются сетевые коммутаторы?

    @asmelnik
    Если вам 1 штуку повесить на стену дома или в офисе - практически никакой.
    Если вам закупить горку железа на пару десятков миллионов с договорами обслуживания и обязательствами замены в течении суток - HP до санкций выигрывал.
    Как-то так.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Какой специалист мне нужен?

    Deita
    @Deita
    Бизнес-аналитик
    Ответ написан
    Комментировать