Станислав Тимошко, ты-же знаешь закон Ома? Ток потечет по пути наименьшего сопротивления.
В случае открытого эмиттера будет сопротивление близкое к нулю. Как короткое замыкание.
Нагрузка подключенная в параллель не суммируется. Вспоминай формулу .
Вадим, вы-же не говорите принцип. Я предполагаю что это будет просто
численный метод. Как метод отжига. Итеративный. Выдающий не один а множество
вариантов расстановки оборудования.
Лицо принимающее решение будет просто выбирать допустим из 4 вариантов 1 наилучший.
На этом я умолкаю. Я больше не хочу фантазировать. Фантазия у меня богатая но мне не хватает
исходных данных. Силь ву пле.
Непонятно что делать на UI с низко-приоритетными запросами. Ты должен поговорить
с бизнесом и придумать оптимальное решение на тот случай когда время ожидания
истекло по приоритету. Что-то вроде написать плитку "Извините сервер перегружен и вас не смогли
обслужить в течение 5 минут. Попробуйте позже". Здесь ты экономишь длину очереди.
Или договориться что очередь будет бесконечной и клиент в конце концов получит
ответ но уже в оффлайне вида отчета по работе джоба например.
Вобщем это не технические а технико-организационные вопросы. Я считаю.
Конечно лучше масштабировать задачу так чтобы раз в год (черная пятница) просто
подключить больше нодов в кластер.
Вадим, мне кажется что любой физик-олимпиадник вам создаст решение этой задачи.
И оно будет базироваться вовсе не на нейросетях. Будет быстрее и дешевле.
Ну разрешение экрана по вертикали сможешь определить. Допутим это Y.
Вот и делай текстуру близкой к этом. Не забывай про тайлинг. Для кирпичиков это не нужно будет например.
Следи за FPS за последню минуту. Если вдруг резко упадет - то повышать разрешение не надо.
Я вспоминаю старые трюки с домофоном. Обычно от нескольких лет использования пина
(3 или 4) цифры, на кнопках образуются довольно заметные потертости. И далее - дело
техники.
4 известные цифры дают 24 комбинации пинов. Осталось их быстро перебрать.
На некоторых корпоративных конфигурациях Windows 11 тоже используется
разновидность pin кода в 6 цифр.
Я знаю только одно приложение которое пострадало от резкой быстроты.
Это DOS-овская игра digger. Она нормально шла на 286 тачках и
слишком быстро летала на 486. Просто нельзя было играть. Приходилось
ее тормозить кнопкой Турбо (да была такая).
Интересно почему автору поплохело от скорости. Обычно люди радуются...