Jumbo frame для игрового сервера есть смысл включать?
Читал что jumbo frame улучшает производительность сети повышая mtu до 4000 либо 9000.
Так вот если я включу jumbo frame и тем самым должен MTU главного интерфейса стать 4000 вместо 1500?
Роутер(OpenWrt)и коммутатор(mikrotik) вроде не поддерживают jumbo frame по умолчанию и как на них включить его?
Есть ли овчинка выделки и нужно ли за это шарить сетевому сис админу?
jumbo фреймы имеет смысл использовать практически только на прямом соединении между двумя хостами для обмена трафиком между ними двумя. Для игрового сервера бессмысленно
IPMI, нет, например соединив кабелем два компьютера
Всё, что идёт через интернет, будет фрагментироваться до пресловутых 1500 байт, или даже меньше, в зависимости от того, что там накурочено по дороге. На этом излишней фрагментации можно получить лишь потери производительности, но не увеличение.
Игровому трафику важна своевременность доставки (скорость, задержки).
Jumbo снижает ту часть трафика которая относится к накладным расходам. В итоге повышается пропускная способность в мегабайтах, но не меняются никак задержки, скорость передачи пакета. А если по дороге встречается хоть один узел не поддерживающий jumbo frame, будет фрагментация (пакет поделят на кусочки и перешлют дальше) и скорость передачи пакета в итоге снизится.
Возможно длинные фреймы имеют значение для загрузки ресурсов (текстур и звуков).
А во время сетевой игры это не дает никакого преимущества т.к. игровой сервер обычно
передает очень короткие клавиатурные событие и update координат всех движущихся
сущностей игрового мира. И эти события вряд-ли будут больше 1500 bytes.
Поэтому в целом такая оптимизация для игры скорее всего ничего не даст. Риск словить
побочку как выше люди пишут - точно повышается.