Adamos, я не говорил - два раза. Я просто акцентировал на том что
при данной постановке С++ будет лишним затруднением в разработке.
Да и ошибок с памятью всегда есть шанс наделать больше в С++
приложении.
Идея портировать С++ на мобилки - это в принципе плохая идея.
Главное преимущество С++ - выскокая скорость на нагрузках - для UI
приложения не имеет никакого значения. И UI выгоднее писать на
- Android/Kotlin
- IOS/Swift
Поскольку ты - писатель на С++. То у тебя есть коробочные инструменты - профилировщики.
Они показывают обычно 1-2 функции в коде, которые создают являются CPU consumers.
Делай профилирование и приходи с фрагментом проблемного кода.
Твоя постановка - нагрузить CPU - это полная чепуха. Представь что ты своему водителю
поставил задачу "жечь побольше бензина". Это примерно такого же уровня полезности совет.
Навскидку можно сказать что у тебя (предположительно!) идет неэффективное использование кешей памяти. Но
я не хочу быть гадалкой. Надо смотреть код.
Тоесть заменить например a на y как принято в математике.
Потом придумать правильный подход к тестированию. Вот ты написала какой-то код.
Как мы проверим что он вообще правильный? Как проверить что определенный интеграл
правильный?
Нужны какие-то простейшие модульные тесты на константах которые точно правильные.
Суть подготовки в том что ты берешь олимпиадные задачи и каждый день (в СБ и ВС) с утра начинаешь
решать. Как спорстмен. У тебя - режим жизни. И в будни и в выходные.
Сначала долго. Потом быстрее и быстрее. Решение этих задач это навык. И он приобретается.
Там - обычное программирование и оно использует достаточно простые алгоритмы и структуры
данных. Но оно содержит в условиях
- ограничения (например все числа от 0 до 99999)
- время работы алгоримта не должно превышать допустим 30 секунд.
- обычно условие содержит пример в виде
Input:
Output:
И в условии всегда есть некая подсказка чтоб упростить решение. Очень часто может
применяться динамическое программирование и рекурсия. Но в этом нет никакой
олимпиадной магии. Это и есть ОБЫЧНОЕ программирование.
Просто есть лимит времени.
И код - обычно говнокод. Нет тестов. Нет рефакторинга. Нет генериков. Ты пишешь
бегом-бегом как на хакатоне. Все пишешь сплошной main функецией. Как бог даст.
91744 Oct 9 08:59 00111.raw*
92512 Oct 9 08:59 00111.raw.bz2*
Размер файла практически не изменился. Хорошая энтропия. Все это говорит нам о
современном аудио кодеке. Может mp3, aac, ogg без шапки.
Если - бы это был PCM (wave) то архиватор смог бы слегка приуменьшить размер.
Утилиты типа file, binwalk тоже не смогли вывести сигнатуру и не смогли найти внутри
известных чанков.
В содержании часто встречается байт 0x88, поищите такой-же в популярных аудио
форматах. Если он есть например в mp3 то возможно это и есть mp3 без заголовка.
при данной постановке С++ будет лишним затруднением в разработке.
Да и ошибок с памятью всегда есть шанс наделать больше в С++
приложении.
Это статистически известно.