Артем: Подозреваю, что проблема не в торрент клиенте, а именно в диске. Слишком много операций. Можно попробовать дефрагментировать диск (сильно не поможет) и проверить в БИОСе, что диски подключены в режиме SATA/RAID, а не в режиме IDE.
Nik1223432: Нинаю, у меня ни разу через буфер обмена с прозрачностью картинки не копировались, всегда через файл приходится сохранять. Подпишусь на вопрос.)
densaface: Не обратил внимание, что MSVC6. Когда занимаешься некромантией, бывают проблемы со слишком актуальной документацией и примерами.)
Постфиксом "_s" помечаются функции, якобы безопасные с точки зрения выхода за границы буфера.
IceJOKER: Это какой-то пункт в какой-то вкладке, все БИОСы разные. Quick Memory Test или как-то похоже будет называться пункт.
Вообще похоже на нехватку памяти, попробуй х64 в следующий раз поставить.
Артем: На Юнити можно сравнительно быстро и просто сделать хоть какую-нибудь красивку, практически без программирования, чтобы разогреть в себе желание и интерес.) Просто на шарпе сделать что-нибудь красивое будет сложнее и дольше. Ну и начав сейчас изучать Юнити к 18 будет уже Юнити-программистом с опытом.))) Если к тому времени Unity3D будет кому-нибудь из работодателей интересен.
vovain: возможно, что-то с политиками безопасности. Например, только "владелец" видит. Попробуй в FAT32 отформатировать, чтобы работоспособность самого диска проверить (там никаких политик нету). Если и в FAT32 видно не будет, скорее всего диск на помойку пора отправить.
Уж лучше покупать домен и использовать бесплатный хостинг, чем покупать хостинг и использовать бесплатный домен. Потерять данные на сервере не так страшно, как потерять домен. Переезд на новый хостинг займёт лишь пару дней, с учётом времени на обновление DNS, а вот потеряв домен придётся начинать с нуля. Если что-то досталось бесплатно, то и прав у вас на это обычно никаких нет.
Влад Серов: Я не занимался SEO, поэтому не могу ответить с должной степенью уверенности.) Но что не стоит переживать о единственном числе в именительном падеже - 100%.
Sergey Lerg: Не доверяйте очевидному, это корень всех злов!
Если вас просят нарисовать треугольник, рисуйте треугольник, а не трифорс. Неточно сформулированное задание и неудовлетворяющий ответ, соответствующим условиям - проблема постановщика задачи.)
georgiysoroka: На самом деле, всё очень просто. Посмотри прототип функции, которую нужно передавать в функцию создания потока (я по памяти не помню). Сделай функцию согласно прототипу и из неё вызывай своего "ДДоСящего Георгия". При создании потока тебе вернут дескриптор потока, сохрани его. При помощи этого дескриптора ты сможешь прибить поток или дожидаться его завершения (но у тебя вечный цикл, поэтому не дождёшься). Аналогично сможешь создать хоть сотню потоков, которые будут ДДоСить указанные тобой порты или делать другие невинные дела. А функция WaitForMultipyObjects будет ждать, пока все твои потоки не закончат работу.
wkololo_4ever: Если пилить игру в более-менее крупной компании, где зарплату будете получать ежемесячно, а не "после публикации в маркете"(с), то вполне стоит. Опять же, чтобы хоть опыта профильного набраться.
Если же оплата зависит исключительно от результатов работы (а очень многие игры до релиза не доживают, даже в крупных компаниях), то очень большой риск потратить время, не получив ничего, кроме опыта.
Dier_Sergio_Great: Роутер + докстанция + два HDD на 4-6 терабайт уже включены в конфигурацию. Вопрос только в том, через что буду видео на проектор пускать. Ещё рассматриваю вариант с неттопом. Там и пульт ДУ есть. А вообще, я со смартфона прекрасно компьютером управляю, когда лень дивана вставать, а киношку переключить надо.)