Don Kaban: Тут проблема (надуманная) в том, что числа же могут быть не из одной цифры, т.е. неизвестно, сколько нужно пропускать, чтобы перейти к следующей. Т.е. seek или сдвиг указателя использовать нельзя, придётся посимвольно пропускать лишние цифры. А вот если по условию задачи числа однозначные, то и seek и смещение указателя можно использовать.
Реверс: Можно попробовать минификаторы и обфускаторы использовать. А можно не маяться дурью - вряд ли css и скопипасченый JS можно причислить к интеллектуальной собственности.
Сергей Меньщиков: Могу лишь сказать, что у меня работает именно с такой строчкой, как у тебя. Только разрешения записаны до application и указан activity. Не знаю, влияет ли это на что-нибудь.
Сергей Меньщиков: Мне интересно, есть ли оно в манифесте. Вроде бы обязано быть хотя бы одно активити. По крайней мере я ни разу не встречал манифеста без хотя бы одного активити.
Реверс: У меня Фаерфокс, он могёт. Ну и с плагинами для дизайнеров/разработчиков никакая защита не справится. Защита от дурака не спасёт от опытного дурака.
Lamaster: Прям вообще как два проекта. Независимых. Версии отдельно контролировались, соответственно. Весьма неудобно, если различий в коде не много и 100% это не лучший способ.
За Антену спасибо, погуглю.
Между сложением и вычитанием нет никакой разницы. А - Б это то же самое, что и А + (-Б). Т.е. вычитаешь; если установлен CF, значит произошло "переполнение" (мы ведь суммируем два беззнаковых числа, где отрицательное записано в дополнительном коде).
По идее, проверка флага будет эффективнее сравнения двух операндов. Ну и логически это более правильно.
Александр Худяков: Тогда вторая будет определённо эффективнее, если удастся решить проблему с драйверами. Как решить не подскажу. Весь опыт общения с Quadro карточками это перепрошитый первый GeForce MX, гордо пишущий в настройках, что он не ультра-бюджетный зелёныш, а крутой кадовский девайс.)
IllusionTurtle: > шли первыми они и выполнялись быстрее
А вот это легко объяснимо. echo пишет в html файл. Циклы большие. Чем больше написал, тем дальше писать дольше будет (при перераспределении памяти нужно бОльшие объёмы копировать будет).
Сергей: Смотря какие игры. И смотря какие обновления. Более того, многие данные даже не нужно передавать, потому что поведение пользователя "предсказывается", так что "реальное время" не всегда реально... В идеале, нужно передавать пакеты минимального объёма, т.е. на минимально возможном уровне OSI. Короче, попробуй установить TCP или UDP соединение и проверить скорость взаимодействия, а потом думай дальше.
Quadro (как и FireGL) нужны только для GPU вычислений с двойной точностью. В остальном обычные Geforce оказываются не хуже и гораздо дешевле. Конкретно под фотошоп лучше выбрать ту карту, у которой бОльшая разрядность шины. Объём видеопамяти не столь важен. Если аппаратное ускорение отключено и не используются плагины, типа PixelBender, то вообще практически безразлично, какая карта и больший профит будет от использования SSD диска для временных файлов фотошопа.