1) если информация публичная и доступна без регистрации, то да. Но ведь информация закрыта и без регистрации к ней нет доступа. По сути это как бы такой закрытый форум получается. С той лишь разницей, что людям регистрироваться запрещено. Возможно даже есть капча непроходимая или там сложный тест на нечеловечность, хотя по каким-то сторонним гайдам это можно пройти, но очень сложно без гайдов. И получается, что на сайте нет людей. Насколько я знаю, закрытый форум уже сложно притянуть к распространению информации. А закрытый форум, на котором нет людей - и подавно. Разве не так?
И наличие людей ещё доказать нужно. В вашем примере в случае с трупом - есть труп. А просто за яд в шкафу вроде не должны сажать. То есть в моем примере должен случится суицид, и вот когда начнут копать, где был вычитан метод, вот тогда по вашей логике могут привлечь за распространение. Но всё равно ситуация немного другая получается - я как владелец шкафа не клал туда яд, а просто оставил дверь открытой. Прохожий зашел, положил яд, вышел. Другой прохожий зашел, выпил яд, умер. Возбуждено дело. Каким местом хозяин дома и двери виноват здесь? Ведь владельца ВК к примеру не сажают если что-то не то запостить.
Теоретически получается что меня, как владельца, могут только попросить предоставить информацию о пользователях. И вот здесь как раз первая часть вопроса выступает на первый план - должен ли я хранить что-то, ведь формально все пользователи не люди (для меня).
2) Создание заведомо невыполнимой оферты наказуемо? Так нельзя делать? Даже если это сделано специально, то какое за это полагается наказание? И следует ли из умысла, что согласие с офертой будет правомерным?
3) Понимаю, о чем вы. Но есть же примеры типа как разблокировали HideMy.name, заблокированный роскомнадзором. А в моем случае получается гораздо больше аргументов и проще выиграть суд. Разве нет? Речь не идет про киллеров, которых пришлют ко мне домой и всё такое - это понятно. Речь именно про правовой аспект. В рамках разумного. В случае полного беспредела на суде конечно нет смысла вообще обсуждать юриспруденцию.
То есть в идеале знающий человек должен зайти, потратить 30 секунд на прочтение, и в случае наличия знаний и опыта, которых вам не хватило, дать короткий ответ по делу.
Если вникать надо дольше, а сотня строк кода это очень даже много, то это сразу минус вопросу. Хотя это еще не говорит о том, что это не вопрос.
Однако в вашем случае не нужны какие-то экспертные знания. Достаточно просто сесть и потратить своё время. Это может сделать любой программист, даже без глубоких знаний JS (всё, что понадобится, легко нагуглить). Вы описываете алгоритм и хотите реализацию в виде кода. Это не какой-то архи сложный философски невозможный или еще какой алгоритм. Это простой алгоритм, который делается в лоб. Поэтому это задание.
Поиск ошибок - та же история. Это работа. Вот если вы нашли ошибку и свели ее к двум строчкам, которые вы в упор не понимаете, вот тогда можно идти на Тостер и задавать вопрос. И будет, как я написал выше, опытный человек потратит 30 секунд и ответит. А если же вы пишите сложный пример и просите поискать (за вас) проблемное место, попутно погружая в предметную область, то по-моему это просто неуважение.
dobryy_drug, так вот это и есть работа - вникание в весь код, в предметную область и детали реализации. Вам нужно выделить проблемное место и привести пример только с ним. И по идее это должен быть вопрос про понимание самого языка JS. Но если вы это сделаете, то ваша проблема (задача) будет решена. Отсюда вывод, что это не вопрос, а задание.
MaxZalm, нет соединение примерно аналогично TCP. Просто нет гарантии доставки. То есть клиент коннектится к серверу по UDP, а сервер ему отвечает также по UDP.
Другое дело, что могут быть ограничения у провайдера или еще где. Или, как вариант, UDP может быть вообще запрещен. Но это частные случаи. Как устроены наши православные операторы связи точно не знаю.
Вообще ответ был больше про клиентские игры. Не знал, что вы делаете мобилку. Вы это не указали.
Проблему могут быть такие, что кто-то зарегистрирует товарный знак, и отсудит домен как у вас, так и у того ООО. Но просто так никто делать не будет, т.к. товарный знак стоит денег. И вообще система этих знаков сложная. Для каждой страны нужно платить отдельно. И за все страны сразу будет очень дорого.
dobryy_drug, а это не вопрос, это задание. У вас не проблема, а задача, которую нужно просто сесть и сделать. Любой программист справится. И это не помощь, а работа.
Евгений Шатунов, геймдизайнер реально занимается составлением документации по проекту, чтобы не было противоречий и в случае недопонимания можно было ткнуть носом в конкретный абзац, а не выяснять отношения.
Формально геймдизанер также продумывает мир, бэкграунд, может даже квесты в общем виде, рассчитывает баланс разных частей игры (чтобы не было такого, что перк перса дает +100, а оружие +1 и т.п.), рассчитывает экономику, различные формулы, чтобы все грани игры гармонично дополняли друг друга, были связаны и составляли цельное произведение искусства, для этого даже придумывает интересные механики, предметы с механиками, или опять же просто делает интересное описание. Идеи геймдизайнер может (должен) черпать не только из своей головы, но и из команды и даже из внешних источников, а потом тщательно формализует и записывает, чтобы всё сошлось в связное представление, как должно быть.
В общем, если коротко, то геймдизайнер это исследователь+аналитик, который из каши идей делает отсев и четкую структуру на бумаге, которую реально воплотить в жизнь. Вроде ничего толком важного не делает на первый взгляд, но на самом деле большая ответственность и приличные требования к кругозору, навыкам и смежным навыкам.
Александр Маджугин, в простых случаях даже циклы норм. Скажем, если игра на торе, то при выходе за экран игрок придет с другого края экрана. Но вряд ли он прыгнет на 100 экранов. Циклы в таком случае не обязательны, но гарантируют, что даже если такое случится, то ошибки не будет.
Ещё пример: угол поворота (в 2d/3d редакторе или игре опять же). Вряд ли за один кадр удастся повернуть объект 100 раз.
Так что во многих простых случаях прокатит.
Похоже на задание. В чем проблема-то?
В том, чтобы понять алгоритм? Но тогда при чем здесь JavaScript?
Или в том, чтобы, зная алгоритм, перевести его на JavaScript? Но тогда при чем здесь транзисторы, нужно язык учить. Или хотя бы в вопросе привести формулы и пояснить, в чем сложность вбить их на JS.
Очевидно, это война пули и брони. Однозначного решения здесь быть не может, потому что на каждый ваш ход авторы того сайта сделают свой ход, а на каждый их ход вы сделаете свой ход. (Вместо "ход" можно подставить "код", хе-хе).
andreysuha, Хорошо,
собственно, я уже дал ответ автору, но отвечу и вам.
- Вы предлагаете рамки, то есть 105 - 7 у вас получится 100
- А ТС хочет по кругу, то есть 105 -7 должно получится 109
Вот в этом разница. Так что вот эти слова ваши не походят в качестве ответа:
после мат. операции проверять меньше/больше число чем нужно и возвращать граничное если не входит в диапазон