Задать вопрос
  • Какие навыки требуются Junior программисту микроконтроллеров?

    @dima20155
    you don't choose c++. It chooses you
    1. Прежде всего, нужно знание схемотехники, но в вашем случае этот этап можно вычеркнуть.
    2. Естественно, знание основ С и С++ (синтаксиса, базовых конструкций). Советую вам использовать в своих проектах С++, поскольку зачастую вы сможете писать в стиле С без каких-либо проблем, а при необходимости воспользоваться фичами/библиотеками для С++.
    3. Навыки hardware и software отладки. Здесь просто нужна практика с любимой IDE.
    4. Понимание указателей, типов памяти (статическая, динамическая, автоматическая, регистровая). Как память выделяяется и прочее.
    5. Знание базовых структур данных. Это немного скользкий пункт, поскольку С++ предоставляет хорошую (хотя и весьма минималистичную) стандартную библиотеку STL, в которой есть большинство из необходимых структур данных, но они используют довольно много дополнительной аллокации памяти, поэтому если пишете под что-то 8битное, то имейте это ввиду.
    6. Знание git на базовом уровне сейчас важно для джуна любой IT специализации.
    7. Неплохо бы иметь базовое представление о том как устроен микроконтроллер и его архитектура.
    8. Неплохо бы понимать RTOS (FreeRTOS - классика жанра), а главное зачем он нужен, а когда он не нужен или вреден.
    9. Лично мне всегда в работе пригождается python, но это всегда сторонние задачи/автоматизация.

    P.S. Нашел ещё вот такой RoadMap.
    P.S.S. Получилось довольно объемно. Но пункты 2-5 по сути можно объединить в один. Все это можно изучить написав парочку проектов для классической STM32 + HAL.
    P.S.S.S. Сам начинал как hardware разработчик. Путь embedded разработчика начального уровня не был сложным для меня и занял не очень много времени.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как работает asyncio.sleep?

    shurshur
    @shurshur
    Сисадмин, просто сисадмин...
    Есть такой системный вызов select (а также подобные ему poll, epoll итд), суть которого - передать массив файловых дескрипторов (частный случай - сетевых соединений) и затем при получении событий ввода-вывода получить список тех дескрипторов, в которых произошёл ввод-вывод. Важно понимать, что при это программа "засыпает", передаёт управление ОС и не тратит ресурсов. ОС сама разбудит программу при наступлении нужных событий (записался файл, пришли новые сетевые байтики итд). Высокопроизводительные сетевые приложения (типа nginx, haproxy итд) используют подобный подход для того, чтобы эффективно обрабатывать большое количество сетевого трафика одновременно.

    asyncio работает как раз примерно по тому же принципу. Когда случается ввод-вывод, нужная функция "засыпает", а управление передаётся потоку событий. Соответственно, он либо находит задачу, которая ожидает выполнения и передаёт ей управление, либо видит, что все задачи уже одидают какого-нибудь ввода-вывода и запускает select на все ожидающие дескрипторы (возможно, в реальности используется не select, а какой-то из его аналогов, но это для нас сейчас непринципиально). Как только приходит событие, программа просыпается, поток событий находит нужное событие и передаёт управление соответствующей задаче, которая его ожидала. Это позволяет очень эффективно в один поток работать с задачами, которые много ожидают ввода-вывода, но мало выполняют реальной процессорной работы.

    Обычный ввод/вывод является блокирующим: пока не будет выполнена операция (чтение/запись/передача/приём), программа приостанавливает свою работу в ожидании. В asyncio весь ввод-вывод является неблокирующим: операции ввода-вывода не приостанавливают работу программы, а позволяют перейти к другим ожидающим задачам.

    Обычный вызов sleep приводит к приостановке и засыпанию программы на указанное время (с передачей управления ОС), и в ней в это время ничего не выполняется. Как только время истечёт, ОС вернёт управление программе. Всё это время программа не работает, события ввода-вывода не обрабатывает.

    В то же время asyncio.sleep возвращает управление потоку событий, а не ОС, что позволяет переключиться на выполнение других задач, обработать новые события итд итп. Программа не останавливается и управление ОС не передаёт (ну, кроме сна в процессе исполнения select), поэтому asyncio.sleep приводит к неблокирующему засыпанию, не мешающему выполнять задачи, которым ждать окончания сна одной конкретной задачи не нужно. Когда истечёт не менее чем указанное в asyncio.sleep время, поток событий вернёт управление приостановленной задаче.

    Важно отметить, что и sleep, и asyncio.sleep не гарантируют, что функция возобновит работу через указанное число секунд, а не позже, но при этом sleep делает это значительно точнее. Потому что возврат в вызвавшую asyncio.sleep функцию может произойти только из потока событий и только при условии, что поток событий не вернёт управление какой-то другой задаче.

    Например, пусть есть функция, которая делает asyncio.sleep(1), затем три секунды работает числомолотилка без ввода-вывода. Тогда если у нас выполняются подряд с интервалами 0.1 с три таких функции, то первая задержит на 2.9 секунд возврат управления второй, а вторая - на 5.8 с третьей.

    Это общий принцип, разумеется, там много нюансов и особенностей реализации.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как работает asyncio.sleep?

    Vindicar
    @Vindicar
    RTFM!
    Идея простая.
    Асинхронные приложения - это набор пар "операция - обработчик", где операция - это некоторый длительный процесс (скажем, вводы/вывод), который не требует постоянного внимания со стороны кода. Когда операция завершается, выполняется её обработчик. Этот обработчик может планировать другие операции, и так далее.

    Корутины - это такие функции, которые умеют сохранять своё состояние, и восстанавливать его. Т.е. когда корутина делает await-вызов, она начинает длительную операцию, а обработчик этой операции просто восстанавливает контекст корутины и продолжает её выполнение.

    Соответственно, await-вызов сохраняет текущий контекст корутины, и планирует новую длительную операцию. Какую - зависит от того, что идёт после await. Эта операция представлена тем или иными awiatable значением (Future, Task и т.п.).

    Рабочий цикл (loop, его также называют реактор) просто проверяет текущие операции. Как только одна из них завершилась, он выполняет её обработчик. А потом продолжает проверять остальные активные операции.

    Ключевой момент - выполняет обработчик, а только потом проверяет остальные операции. Т.е. если обработчик планирует операцию через await - это не проблема, она будет выполняться наравне с остальными. А вот если обработчик просто делает что-то длительное, он не возвращает управление циклу, и не даёт выполняться остальным операциям.

    asyncio.sleep() планирует ничего не делающую операцию, которая завершится успехом через заданное время. Поэтому её выполнение не мешает циклу-реактору. Просто ещё один await вызов, который приостанавливает текущую корутину и возвращает управление реактору.

    time.sleep() ничего не знает о реакторе и асинхронных операциях. Она приостанавливает выполнение обработчика, не прерывая его и не отдавая контроль реактору. Поэтому на время time.sleep() (или любой длительной синхронной операции) спит вся программа.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Какие отличия в верстке под ios и android?

    @strelok011
    Надо бы насобирать еще материал, но
    1. по поводу лагов - чем меньше фильтров, теней, прозрачностей - тем айфону легче. Не умеет в ускорение.
    2. скролл - это отдельная БОЛЬНАЯ тема у айфонов. Причем у разных версий IOS они разные. Проблема в том, что реализация демонстрации куска верстки длинной страницы в окне браузера просто уродская. На старых айфонах, к примеру, не работал position fixed.
    3. Никогда, просто НИКОГДА не пытайся прибить скользящее меню к низу страницы. Это и на андроиде выйдет дичайшим геммороем из-за автовсплывающих или автоскрывающихся панелей инструментов. Это ад и боль
    4. В качестве задачи со звездочкой - попробуй реализовать модалку поверх контента, в которой свой скролл, и попробуй заблочить скролл контента в фоне. Айфон тебя порадует своими чудесами.
    5. Думаю, будет весело перебирать высоту вьюпорта и подбирать позиционирование, переключаясь то на px то на wh.
    6. Имей в виду - как бы не назывался браузер на айфоне - он использует одно и то же ядро сафари, специфичное для версии ios, так что глюки переносятся.
    7. Ловил проблемы (тут уже не в платформе а в реализации сафари) именно в сафари если делаем display: flex, flex-direction: reverse, отваливается gap. Без реверса - всё гуд. На других реализациях таких проблем не встречал.
    8. Если ты попробуешь поиграть с параллаксом самописанным - получишь ачивку "слабоумие и отвага"
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как правильно составить POST запрос?

    Alixx
    @Alixx
    $curl = curl_init();
    
    $data = array(
        "amount" => "15",
        "currency" => "USD",
        "order_id" => "1",
        "url_return" => "https://your.site/return",
        "url_callback" => "https://your.site/callback"
    );
    
    $headers = array(
        "merchant: 8b03432e-385b-4670-8d06-064591096795",
        "sign: fe99035f86fa436181717b302b95bacff1",
        "Content-Type: application/json"
    );
    
    $options = array(
        CURLOPT_URL => "https://api.cryptomus.com/v1/payment",
        CURLOPT_POST => true,
        CURLOPT_RETURNTRANSFER => true,
        CURLOPT_POSTFIELDS => json_encode($data),
        CURLOPT_HTTPHEADER => $headers
    );
    
    curl_setopt_array($curl, $options);
    $response = curl_exec($curl);
    curl_close($curl);
    Ответ написан
    Комментировать
  • В один момент некоторые функции js перестали работать, в чем причина?

    @psiklop
    Консоль смотри, может там ошибка выше по коду и трындец всему.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как правильно хранить аватарки пользователей в ангуляр?

    xez
    @xez Куратор тега Java
    TL Junior Roo
    Можно, разрешаю.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как запретить делать скриншоты программе для отслеживания активности?

    @antonwx
    Ставьте виртуальную машину, на неё - шпионское ПО. После того, как вы установили что-то подобное на свой пк, это уже не ваш пк, это пк работодателя. И ваши личные данные больше не принадлежат исключительно вам. А вообще я бы задумался о смене места работы после такого предложения... хотя конечно времена сейчас тёмные, ради хорошей зп можно и заморочиться.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где взять анти-паджинатор?

    Adamos
    @Adamos
    63e0cb8e21caf540241572.png
    Не кислая "куча" получится...
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как происходит сравнение в JS?

    Расппишу вам подробно происходящее. В первой строке происходит создание переменной и ее инициализациия, а именно переменной a присваивается ссылка на указанный вами массив из двух элементов(5 и 7). Во второй строке вы создаете переменную b и присваиваете ей ссылку на массив который находится в переменной a. Так как вы указали, что переменная b ссылается на тот же массив, что и a, то логично, что все манимуляции которые будет происхолить с массивом будут "отображатся" в двух переменных(Например: удалите элемент, добавите элемент или отсортируете массив каким-то обрзаом). В строке a==[5,7] логично, что возвращается false,т.к для компьютера это совершенно разные элементы, хотя для нас они идентичны(Мы видим, что [5,7] должно равнятся [5,7]). Ну, а в строке a == b, как я уже описал выше они ссылаются на один и тот же массив, поэтому мы и получаем в ответ true.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как написать приложение подобное photoshop?

    GavriKos
    @GavriKos
    То, чего нет в обычных компонентах - делается на нестандартных компонентах. Можно писать свои компоненты же.

    Сетку на изображение можно даже в обычном Bitmap накладывать.

    В общем вам нужно огромную задачу "написать фотошоп" раздробить очень-очень мелко, и искать инфу уже по очнеь мелким задачам. Например - как создать свой конрол
    Ответ написан
    Комментировать
  • Для чего нужна Java, что можно на ней конкретно написать и стоит ли вообще ее учить?

    mayton2019
    @mayton2019 Куратор тега Java
    Bigdata Engineer
    Согласно рейтингам tiobe и renmonk Java стабильно кувыркается где-то на 4 месте в рейтинге популярных языков разработки. Рейтинг Редмонка собирается из двух рейтов популярности (кажется количество вопросов в стековер и количество проектов на гитхабе. Ну или может как-то сложнее ХЗ).

    Первым трем местам в этом анализе я-бы не сильно доверял. Там постоянно идет ротация то JavaScript выскакиевает то C то Swift но ситуация каждый год - новая. Вот сейчас там висит Python... Наверное девопсы подсуетились. И сайентисты.

    В чем сила Java сегодня? Ну во первых в большом объеме легаси кода который уже написан и работает. Java сегодня занимает нишу COBOL в банках и финансовых организациях. И если вы хотите средний достаток, (машина дом, vacation) - то идите спокойно в java и будет кусок хлеба.

    Во вторых в толстом репозитарии бесплатных библиотек на все случаи жизни.
    Например я уже 2 года не пишу на Java ничего ради денег. Но в некоторых скриптах на Scala/Databricks я спокойно подключаю Java-библиотекие (всякие sftp клиенты, json/xml парсеры) и все это нормально интегрируется и работает. И слоган про wrote-once - это не шутка. Это правда работает и в доказательство - целый репозитарий таких либ на mvnrepository.com. Они будут совместимы c Kotlin/Groovy/Scala короче со всеми JVM-based языками.

    Лично я считаю Java как язык слишком многословным. Многие вещи можно короче запрограммировать. Но это просто моё ИМХО. При игры - ничего не скажу. Не знаю. Но вот на Kotlin что-то пишут под Андроид.

    И вообще программист должен больше выбирать род деятельности (фронт или back или железо и микро-контроллеры) а языки учить всю жизнь. Вот так. Вы всю жизнь - студент.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Насколько этично предлагать заказчику переделать сайт, который я же и сделал года 3-4 назад?

    xez
    @xez
    TL Junior Roo
    Предположим, вы 3-4 года назад приобрели телефон.
    Этично ли производителю телефонов продавать вам новый, учитывая что он понимает, что тогда «сделал какую то хрень» и «сейчас офк сделал гораздо лучше» и даже предполагает, что «еще через 3 года будет считать хренью то, что сделал сейчас»?
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как вычислить виновника из-за которого отваливается интернет с какой-то периодичностью в маленькой сети?

    trapwalker
    @trapwalker
    Программист, энтузиаст
    Такого рода проблемы все и всегда решаются однотипно.
    1. Необходимо сформулировать критерии наличия проблемы.
    Как именно пропадает интернет, насколько часто, как надолго. Это нужно для диагностики. поиска причины и определения ушла ли проблема после принятия каких либо мер.
    2. Делить проблему на части и проверять части по отдельности.
    Самый эффективный способ делить - это пополам. Отсекаем часть сети и проверяем наличие проблемы в обеих частях (если есть возможность) или в одной из частей.
    3. Когда найден минимальный проблемный участок, который уже нельзя или бессмысленно делить - заменяем его.
    4. Помним, что чаще всего сложные проблемы - это композиция нескольких более простых. которые по отдельности могут не проявляться. В вашем случае может быть проблема, связанная с нагрузкой на роутер, например, которую создает один из услов из-за плохого контакта обжима и большого объёма биттых пакетов. Устранив одну из причин, вы, может быть, сделаете проявления проблемы реже, но не устраните её полностью. К примеру, если замените ротуер, битые пакеты будут всё равно будут нагружать вашу сеть и портить ее производительность, но это будет не так очевидно. Переобжав коннектор вы избавитесь от части нагрузки, но еслив ваш ротуер работал на переделе, то лишний вафай-клиент или тяжелый видос в сети сможет его снова нагрузить до критического снижения производительности.

    Итак, пробежимся по перечисленным пунктам сначала.
    1. Критерии. Поиск критериев - это часть решения. Обычно в этом случае нуно сорать необходимую статистику. Есть куча софта, который это умеет делать, но пинг есть всегда под рукой.
    Для этой тулзы есть две полезных опции: ключ для бесконечного пинга и размер пакета.
    В разных ОС эти ключи немного разные, поэтому ищите их отдельно, у меня нет винды под рукой, поэтому не стану на этом заострять.
    Скаж лишь, что пинговать лучше большими пакетами, жалетально превышающими размер TTL, прописанный в роутере. Тогда такой пинг будет реже проскакивать в периоды хорошей связи, то есть выловит больше пролблем.
    Пинговать нужно в отдельных окнах сразу несколько хостов:
    - ya.ru - этот хост всегда отвечает на пинги и выявит проблемы с DNS
    - 8.8.8.8 - это гугловый DNS-сервер, тоже всегда отвечает на пинги, покажет, что связь с инетом есть даже если DNS, прописанныйна компе не правильно работает.
    - 192.168.0.1 - или какой там IP у вашего роутера. Нужно. чтбы отделить проблемы с инетом от проблем с внутренней связностью до роутера
    - 192.168.0.x - ip одного из компов в сети. Я обычно пингую несколько компов, доступных через баксимальное число потенциально проблемных узлов - ethernet-розеток, свичей, вайфай-соединений... Этот пинг поможет понять где проблема, во внутрисетевой связности или в последней миле.

    Учтите, что проблемы часто бывают комбинированные и каждое сочетание симптомов будет свидетельствовать о раных проблемах.
    Да, тревожным принаком может служить не только пропадание пакетов, но и скачки в длительности их возврата, особенно если такие длительности достигают 500мс и выше. Но и скачки от 3мс до 250мс тоже будут свидетельствовать о каких-то проблемах.

    Запускать пинг на всех компах лучше одновременно и на некоторое время. Например минут на 20. Потом по статистике будет видно сколько где пакетов пропало.

    2. Если критерии наличия проблемы позволяют, то можно попробовать отрубать части сети и смотреть наличие проблемы. Это я в том смысле, что если проблема происходит в среднем раз в пару-тройку часов, то отрубать на многие часы части сети при диагностикем ожет быть неприемлемым.
    Редкеи пробемы дольше отлавливать. Но напоминаю, что критерии можно детализировать, ведь если пакеты у вас пропадат относительно редко, то скачки времени их возврата могут случаться чаще и подсвечивать проблему. Также можно сделать рамер пакета близким к максимальному, это должно тоже в некоторых случаях участить проявление проблемы.
    Иногда не мешает нагрузить сеть комированием по локалке большого файла. В линуксе можнно с помощью утилиты tc послать большой поток рандомных байт на любой сокет..
    3. Плавающие проблемы случаются из-за плохого обжима, перебитого жверью кабеля, перегрызенного UTP в плинтусе, из-за умиращих конденсаторов в блоке питания роутера (БП может не выдавать необходимого при нагрузках тока, но вольтметром такая неисправность не будет различима без нагрузки). Вообще старые (да и не только) роутеры могут страдать поплывшими электролитическими конденсаторами не только в блоках питания.
    Хорошо, когда можно подменить роутер.
    4. ну с четвертым пунктом ничего не пососветуешь, только разделать и тестировать все по отедльности и в разных сочетания и да поможет нам ктулху.

    А для тех, кто дочитал этот опус до конйа - интересная задачка. Что пингуют эти команды, как и почему?
    ping 1.1
    ping 2130706433

    Тех, кто знает, попрошу не спойлерить=)
    Пусть для кого-то будет сюрпризом этот дивный мир=)

    UPD. Простите за адское количество опечаток в тексте. Писал в спешке и с непривычной клавиатуры. Исправлю всё попозже. Не ожидал, что многим ответ придётся по душе. Вроде ж накапитанил как мог.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Как подростку заработать в 14-15 лет?

    xez
    @xez
    TL Junior Roo
    Задача подростка учиться, что бы зарабатывать не 500р в день, а 500р в час хотя бы.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как получить диплом сред-спец образования программисту без техникума и 4 лет впустую?

    @basili4-1982
    Фундаментальное образование важно. Но если вы изучаете Win 3.11 то я бы советовал переводится куда угодно даже заочно. Сейчас есть вузы с дистанционным образованием.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Выбор игрового движка для C++?

    @MarkusD Куратор тега C++
    все время мелю чепуху :)
    Много решений подходит под такие критерии. Смотри, изучай, выбирай.

    Cocos2d-x является одним из самых популярных открытых движков. У него большое сообщество и масса поклонников. Есть документация и все нужное для старта.

    Defold является еще одним очень популярным кроссплатформенным и открытым решением для разработки 2D игр. Сообщество тоже очень большое, документация и уроки для начинающих тоже на месте.
    Defold часто выбирают в качестве решения для своей первой игры. И этот выбор далеко не случаен.

    Godot Engine не менее популярен и не менее поднят по возможностям. В чем-то Godot даже будет лучше чем Cocos. Сообщество у него тоже большое. Документация тоже присутствует.

    SFML не является движком как таковым, это - фреймворк. Однако SFML очень часто используют в качестве базы для своего проекта. Сообщество у SFML тоже весьма большое. Для начала работы тоже есть довольно хорошая документация и примеры.

    Дальше пойдут не такие популярные решения, однако и проходить мимо них тоже не стоит.

    Urho3D является нареченной Open-Source альтернативой Unity. Движок используется многими энтузиастами. По разным уголкам сети раскиданы многочисленные группы обсуждения этого движка. Документация и примеры у него на месте.

    GDevelop - это довольно популярное решение для небольших игр. Документация на месте.

    Panda3D - тоже довольно популярное решение со своим сообществом. Документация имеется.

    Hazel Engine - один разработчик - один движок. Полностью вся разработка изложена в видео на youtube. Пользоваться можно... на свой страх и риск.

    MOAI является довольно странным. С одной стороны его вообще мало кто знает. С другой стороны, за этим движком далеко не один коммерческий проект с мировой известностью.

    GZDoom - современная инкарнация движка DOOM.

    Дальше решения пойдут или сложные, или экзотические. Всё на свой страх и риск.

    CryEngine - от Crytek.
    X-Ray - движок S.T.A.L.K.E.R.
    UE 3 - для коммерческих проектов использовать нельзя.
    Lumberyard - от Amazon. Да-да, тот самый.
    Banshee Engine - он просто существует.
    Diligent Engine - у него есть свое сообщество.
    Atomic Engine - на нем тоже выпускают игры.
    Lumix Engine - тоже что-то может.
    Horde 3D - просто существует и этого уже достаточно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли закрывать сайт от индексации на время разработки?

    Sanes
    @Sanes
    Разрабатывать надо на отдельной копии, потом заливать.
    Ответ написан
    1 комментарий