Ответы пользователя по тегу Дизайн
  • Как качественно создать качественную обложку для инди игры на пк?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Ребят, прочитал вопрос. Вам бы дизайнера и художника в команду, без них нынче никак:) Скорее всего, там им есть над чем потрудиться помимо обложки, если вы хотите добиться успеха.
    Ответ написан
  • Актуальны ли макеты с Awwwards?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Зависит от конкретных проектов. По большей части UX сильно хромает в угоду визуальной составляющей и нетривиальной анимации, но также там и много проектов с прекрасными визуальным концептом и верно отточенным ux. Так что там нужно ещё покопаться и отыскать именно то, что нужно. В плане коммерции, некоторые из них благодаря своей нестандартной подаче могут существенно повысить продажи. И да, далеко не все из них создаются ради наград;)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Играет ли роль разрешения дизайна сайта для верстальщика?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Если одеть одно и то же пальто на людей разной комплекции - выглядеть будет по-разному, образы будут отличаться. Мне сложно представить себе, как будет выглядеть сайт на разных разрешениях, пока я не визуализирую основные представления. Композиция, пятна и карты будут варьироваться. Более того, здесь играет роль не столько каждое разрешение, сколько максимальный набор представлений вьюпортов.

    Но если дизайнеру это не важно - верстальщику тем более.
    Ответ написан
  • Где развлекаться дизайнеру в онлайне?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Есть интересные коммьюнити, но почитать свежие подборочки о дизайне можно на Бороде.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где взять хороший инструмент подбора цветов для темных тем?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Без дизайнера это сделать сложновато.
    Но можно попробовать. Укажите первые цвета (темные), остальные будет генерировать по нажатию на "пробел".
    Ответ написан
  • За сколько в среднем делают предметную ретушь (узнать среднюю цену)?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Здесь ответ на такой вопрос не найдете. Общайтесь с фрилансерами, разговаривайте, поймёте средний ценник. Опять же, ретушь ретуши рознь.
    Ответ написан
    Комментировать
  • 3Ds Max или Blender?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Недавно задавался похожим вопросом. В общем, перерыл много разной информации.
    Кто-то задал вопрос, а зачем вообще нужны остальные средства, если есть Blender.
    Порадовал ответ:
    "1. Да потому что студии-гиганты уже на рельсах Maya, 3Ds и, местами, Houdini (несмотря на то, что он тоже сравнительно новый). Перестраивать специалистов на работу в другом ПО очень дорого, трудно и накладно.
    2. Поддержка. Если что-то технически пойдёт не так, а дедлайны горят - никому не предъявишь."

    Суммирую. Сильные стороны:
    3DS Max - Архитектура, продакт
    Maya - Анимация и геймдев (вроде как лидер в индустрии анимации)
    Cinema4D - Моушен, реклама (говорят, самое простое вхождение в 3d, но мне лично не зашло)
    Houdini - VFX, симуляция (пожалуй, самый сложный инструмент)
    Zbrush - скульптинг персонажей (просто, быстро, наглядно)
    Blender - Универсальный, самый быстро развивающийся. Каждая функция продумана до мелочей. Постоянно обновляется, добавляются новые инструменты.
    Один только интерфейс чего стоит. По возможностям анимации и моушена проигрывает Maya и C4d. Кто-то считает Блендер сложным, кто-то лёгким. Мне лично очень понравился, особенно на первых шагах. Evee, опять таки, делает процесс вхождения намного быстрее. Ну и ещё раз: самый динамично развивающийся инструмент за счёт open source и GPL.
    Ответ написан
    Комментировать
  • 3Ds Max или Maya?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    В плане возможностей одинаковы. Щупайте ручками. Что более понравится, к чему душа ляжет - то и изучайте.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Сайт с закрепленной корзиной справа по середини сайта?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    neosistema, так никто не делает, потому что это даст кривой UX. Не советую экспериментировать в сфере коммерческого веба, там поведенческие давно изучены и на практике проверены. Лучше потратили бы немного времени на изучение подобных опытов и результатов тестирования.
    Ответ написан
  • Как создать студию дизайна с минимальным капиталом?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Для создания студии вообще капитал не нужен, живём в онлайне (юридическую сторону я здесь не имею ввиду, тут каждый сам себе режиссер). А вот для извлечения прибыли из этой студии - тут уже немного сложнее. Всё зависит от конкретных связей и заказов.

    Тут разумнее сначала стоит получить первые заказы, а для них не всегда нужна контора.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли начинать изучать 3D моделирование?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Имхо, не нужно усложнять. Если нравится - нужно делать. Скиллы по созданию 3D ещё долго будут востребованы. Недавно заказывал пару 3d моделей для одного проекта - был удивлен ценам (я имею ввиду действительно качественные работы).
    Но стоит учитывать и реальное качество своей продукции, желательно смотреть на это трезво. Например, поштудируйте behance. Если чувствуете, что сможете подтянуться к этому качеству, чтобы встать в строй - тогда велкам!

    А по будущим трендам... Имхо, многое из 3D, ровно как и 2d, а также UI и даже UX, скоро начнут генериться упрощенным порядком (для создателя) посредством нейросетей. Но, в любом случае, из 3d арта легко перейти в любую смежную стезю. Так что на наш век раздолья для творчества хватит:)

    P. S. The measure of a man is what he does with power. Выбирайте, что нравится сердцу.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как научится так рисовать?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Немного странный вопрос.
    Подключайте планшет к компьютеру, открывайте Photoshop, выставляйте фоном на 20% исходную картинку и вперёд, набивать руку.
    Карандаш это хорошо, но планшет даёт намного больше возможностей. А, как ни крути, рисование на планшете (особенно без сенсорного экрана) своеобразное. Поэтому лучше привыкать именно к планшету.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как продвигать свои работы на Behance?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    1. Сделать что-то действительно стоящее.
    2. При желании быстрого продвижения можно использовать сервисы типа BehanceR.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать редизайн сайта без исходников дизайна?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Мигрируйте целый сайт к себе, и делайте дальше что угодно.
    Например, тыц
    Ответ написан
    Комментировать
  • Откуда вы черпаете идеи для дизайна?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Наверное, многих дизайнеров посещают подобные мысли.

    Тут палка о двух концах - с одной стороны, просмотр действительно качественных работ:
    1. Dribbble
    2. Behance
    3. Awwards и прочие Site of the Day контесты.

    С другой стороны, если смотреть постоянно на чужие проекты, сбивается свой фокус и понемногу теряется собственный стиль.

    Поэтому, имхо, наиболее продуктивно:
    1. Повысить свою мотивацию. Понять, зачем тебе это нужно и почему ты это делаешь. И да, это на первом месте.
    2. Немного оглядываться на чужие успешные работы, но без фанатизма.
    3. Читать/смотреть/изучать что-то новое, что способствует желанию применить новые знания на практике. Например, я частенько заглядываю на boroda.io в поисках чего-то интересного.
    4. Отдыхать. Постоянно анализировать и повышать свою продуктивность.
    5. Помнить, что дизайн - штука субъективная, у каждого своё видение. И просто творить. А потом анализировать полученный результат, исправлять огрехи и шлифовать свои решения. Но тоже без фанатизма:)

    Удачи в творчестве!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Оцените дизайн лендинга?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Но от border-radius я бы вообще ушёл, исходя из первой секции.
    Ну и да, градиент из жёлтого в серый убрать (кровать во второй секции).

    Ну, а в целом, для первого раза весьма неплохо.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Курсы web-дизайна с нуля, что посоветуете?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Практика, практика, практика. Параллельно смотрите бесплатные видяшки на youtube, желательно стримы каких-нибудь разработчиков или из серии "How to..."
    Начните с каких-нибудь простых конструкторов для того, чтобы начать понимать процесс. Далее переключитесь на более профессиональные средства.

    + Побольше листайте Behance и Dribbble. Но только первое время.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие программы выбрать для дизайна?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Ранее я пользовался Adobe Photoshop, но сейчас собираюсь выйти на более высокий уровень


    Это, пожалуй, гениально.

    1. Для рисования в векторе есть либо Adobe Illustrator, либо для более простых задач Adobe XD. Для рисования в растре - Photoshop. Который, к слову, ещё умеет решать простые векторные задачи через инструмент Paths.

    2. Для 3d есть много чего. Сомневаюсь, что требуется создание реалистичных сложных трехмерных изображений. Поэтому, опять же, 3d objects из Photoshop.

    По сути вопроса я понял, что Вы только начинаете. Мой совет - не гонитесь за множеством программ, лучше изучите одну, но более детально. И это - Adobe Photoshop.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать такой эффект картинки?

    bersus
    @bersus
    https://bersus.design
    Посмотрите кисти для PS из серии Splash.
    Что-нибудь типа этих.
    А в вектор, при необходимости, переведите конвертером. При высоком разрешении должен получиться приемлемый результат.
    Ответ написан
    Комментировать