• Какой процент от прибыли для программиста в компании?

    @awdemme
    Как договоритесь. Можно и 10 можно и 90
    Зависит от того, насколько важно ваше участие.
    И насколько остальные это признают.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где искать middle/senior backend программиста?

    @awdemme
    Хорошие программисты сейчас высокодефицитны. Даже за большие бабки.
    Загорятся вашей идеей джуны. Которые проект и загубят.

    А если хотите заинтересовать опытного - нужны просто хорошие деньги.
    Как вариант: оклад+%. Пусть это оклад - не те деньги, что он получает сейчас, но все равно не 20 и не 50 тыс. руб.

    Но оклад все равно нужен чтобы человек работал и не думал о том, что он будет завтра кушать.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где найти команду для работы над продуктом?

    @awdemme
    Ну во первых скорости уменьшаются простым повышением цен на свои работы.
    Но вторых а чем это отличается от обычной работы? Искать как обычную работу + на сайтах где стартаперы ищут партнеров (но это обычно забесплатно)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как найти партнера по программированию?

    @awdemme
    1. А почему ты задаешь этот вопрос на русскоязычном сайте?
    2. Понятно зачем тебе нужен партнер - и язык поднянуть и программирование. А ты ему зачем нужен?
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие пути монетизации могуть быть у рекрутинговых сервисов?

    @awdemme
    Работодатель обычно платит.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Программист в "громких" компаниях — возможно ли, и нужно ли?

    @awdemme
    1. Кто такой RockStar?
    Не знаю.

    2. В те годы, когда Фейсбук только начинался ("легко попасть" в вашей терминологии) - там внутри не было ничего сверхестественного в техническом плане. Так что толку в него попадать (если у вас конечно нет новостей из будущего какие бабосы срубили на акциях самые первых сотрудники) - не было ровным счетом никакого.

    3.
    Если взять за пример игры, то они за 15 лет сильно эволюционировали. И если в 90-ых достаточно было работать с 8-битными играми, то теперь это тонны кода в игровых физических движках

    Но при этом уровень разработчиков в среднем сильно упал. Попробуй сделай игру на железе, которое игру еле-еле тянет, как это было в 1980-1990-е годы. Не было движков? Нужно было все придумывать самому.
    А тонны кода в современных движках... И что? Тебе же не нужно весь этот код прочитать/написать, чтобы просто использовать движок.

    4.
    В одной из компаний, для программиста игровой физики, требуется 3-х летний опыт написания игровой физики.

    Мечтать не вредно.
    То что написано в объявлениях о работе для большинства фирм - не более чем мечты. Берут не тех, о ком пишут в вакансиях, а тех, кого удается найти.

    Только очень хорошо финансируемый разработчик игр может заполучить человека, специализирующегося на физике в играх.

    5.
    И может ли быть такое, что сейчас, новые, зарождающиеся компании, могут требовать меньшего, но в будущем достигнут таких же высот?

    Полным полно.
    Только если у тебя нет квалификации - толку от этого ровно 0, тебя из них просто выгонят, когда фирмы выростит и понадобится решать более сложные задачи.

    6. Стремиться ли туда попасть. Гм. Ну так то это полезно для профессионального роста. В УЖЕ крутые фирмы - да. Там полно квалифицированных коллег. Тебя быстро подтянут.
    Более того, если ты поработаешь в Яндексе года три, то после Яндекса тебя с руками и ногами оторвут фирмы попроще. И за зарплату повыше яндексовской.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как вы решаетесь на закрытие слабых проектов?

    @awdemme
    Передаю в хорошие руки.
    Даже бесплатно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какая файловая система в Linux поддерживает более 4 млрд файлов?

    @awdemme
    Ну например, ВКонтакте под хранение фото вообще не используются огранизация файлов в каталогах файловых систем.

    Система там такая:

    Очередное добавленное фото пишется на диск. Грубо говоря в один файл.
    Отдельно сохранются в БД метаданные.
    Следующее фото дописывается после предыдущего.
    Фото никогда не удалаются, просто корректируются метаданные.

    P.S.:
    Сбор мелких файликов в один большой и работа с ним одним как с набором мелких файликов используются в ИТ уже много десятков лет.

    UPD:
    Так ведь проблема не только в количестве файлов.

    Есть еще проблема фрагментации, когда куча места будет пропадать просто так.
    Дело в том, что файловые системы хранят информацию блоками.
    Например, блок 4 килобайта. Это или один файл или часть одного файла. Но не 2 разных файла.
    Пишем 10 файлов по 1 килобайту. Занято 10 блоков. В них 10 килобайт полезных данных. Но все 10 блоков считаются занятыми и более не могут использоваться ни под что иное. То есть 40 килобайтов. 10 полезных. И 30 просто так.
    Ответ написан
  • C 1 или с 0 начинается индексация массива указателей аргумента командной строки?

    @awdemme
    C 1 или с 0 начинается индексация массива указателей аргумента командной строки


    В нулевом элементе, как правило, хранится путь к самому исполняемому файлу вашей программы.
    А начиная с 1-го элемента - уже аргументы командной строки.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где найти сотрудника?

    @awdemme
    1. Замените HR
    2. Таки повысьте обещания по зарплате.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Подойдёт ли C++ для создания игр?

    @awdemme
    Важно прежде всего знание языка.
    А не сам язык.
    С++ - используется для создания игр класса ААА.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Создать свое облако наподобие Amazon EC2?

    @awdemme
    Flynn.io.
    Kubernetes
    Docker Swarm
    рекомендую именно в таком порядке ознакамливаться.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Компьютер с характеристиками для работы с графикой и веб разработкой. Дорого?

    @awdemme
    i5, 16 Г оперативки, SSD+HDD.
    Видеокарта, несмотря на то, что современные процессоры сами умеют 3D, все же желательна.
    Монитор минимум 23-24 дюйма, разрешение 1920x1080, матрица типа IPS
    Ответ написан
    32 комментария
  • Cloud Storage или Cloud Compute?

    @awdemme
    Не туда смотрите.
    Модные технологии, то се....

    VPS вам хватит за глаза.
    По цене 3 доллара в месяц.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Важен ли возраст?

    @awdemme
    Начал ты друган поздновато.
    Я начал в 13.
    ;)

    Успехов.
    Можешь и раньше работу найти. Года два ковыряния в коде вполне достаточно чтобы считаться начинающим программистом.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Нужно ли останавливаться на упражнениях в которые не въехал?

    @awdemme
    Пропустить. Идти дальше.
    Если будут сложности - вернуться к тем, что не получаются и повторить попытку.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Специалист Project Manager на западном рынке. Требования?

    @awdemme
    Не нужен.
    Для ПМ нужно знать местные реалии.
    Программисты-то с абстрактными вещами работают.
    Так что не проводите аналогий.
    Программисты нужны не местные.
    ПМ не местные не нужны.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где можно заработать на создании сайтов?

    @awdemme
    Вполне. Я продал 2 статических сайта. Хотя специализируюсь вообще на других вещах.. Один за 30 000 рублей, потом апгрейдил его еще раз за 30 000. Второй за 15 000 потом доработал его еще за 10 000.

    Насчет платить - тут все понятно.
    Если вы постоянно работаете - для вас эти суммы копейки.
    Ну а для "чисто для опыта", конечно дорого.
    Попробуйте Upwork. Там даже на бесплатном тарифе заказов полно.
    Ответ написан
    33 комментария
  • Актуальны ли email рассылки?

    @awdemme
    Хорошие рассылки - работают.
    Мне заказчик рассказывал: как только он делает рассылку, то у него поднимаются продажи на пару дней.
    Разумеется, часто этого делать нельзя.

    По своему опыту:
    Интересные рассылки из двух магазинов просматриваю как правило.
    Из еще 4-ка - один раз из 5 писем читаю.
    Остальные - не читаю.
    Ответ написан
    Комментировать