Задать вопрос
  • Стоит ли использовать сервер в качестве рабочего ПК?

    kawabanga
    @kawabanga
    за 32К можно неплохой комп собрать.

    Вы конечно можете на серверном железе себе собрать комп, но если смотреть в будущее, не уверен что это будет дешевле и обоснованней. Люди кстати собирали себе в прошлом году на intel xeon e5645 .

    По прикидкам, если собирать обычный комп:
    1) ryzen 5 1600 - 12K
    2) мать под него 5К
    3) память хорошую на 16гб - 6 тыс
    блок питания и корпус и винт - еще тыс 8.

    Вот вам по лучшим характеристикам современный комп. Сюда добавить видеокарту по типу - 1050 или 1050ти, и все.
    Ответ написан
    Комментировать
  • У меня ощущение что я самозванец. Что посоветуете?

    @del993788
    Полностью поддерживаю Александра, но...
    Я бы лучше сказал: ты спекулянт (в хорошем смысле этого слова). Купил дешевле, продал дороже.
    Представим ситуацию:
    Заказчику нужно выкопать яму. И он ищет человека для этого. Здесь появляется 2 типа людей-исполнителей.
    Первый тип: пойдёт и выкопает ему яму. Второй тип: найдёт людей, которые выкопают яму дешевле, а разницу оставят себе. Это называется — деньги из воздуха.
    Так живёт огромное кол-во людей и в России и в мире. Вон, даже далеко ходить не нужно. Предприниматель сия Руси — Тиньков. Начал с пельменей, продолжил пивом, сейчас мутит банк. Как думаешь, сможет ли он сварганить пелемешки сам или пиво сварить сможет? Да х*й там плавал. Он понятия не имеет, как это всё делается. Он тупо находит людей, которые ему это делают. А потом продаёт готовый продукт, будь это либо банк, либо продукт питания.
    Твоя дальнейшая цель — сделать так, чтобы заказчики платили больше и ты мог оставлять еще бОльшую разницу у себя в кармане. Поднимай качество разработки, ищи более продвинутых программистов и дизайнеров.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • У меня ощущение что я самозванец. Что посоветуете?

    drno-reg
    @drno-reg
    см не кратко
    вы для того, чтобы быть как минимум связующим звеном между индийскими разработчиками и вашей системой. Со временем вы больше освоите Java, если конечно этот процесс не будет вводить Вас в уныние. Я так пока ничего страшного нет, вы наращиваете свои менеджерские качества. Есть мнение, что знаний всегда не хватает, НО на мой взгляд не знаний, а времени, т.к. все знать нельзя. Думаю с этом пограничном возрасте вы лучше сможете разглядеть свою фишку и продолжите развиваться именно в том, направлении которое у Вас лучше всего получается и хорошо если бы это еще и нравилось также )). В общем никакой паники и решайте задачу из тех условий и возможностей, которые есть. Если сейчас с ней справятся пока только инцийцы, то пусть будут они. С ними не так просто работать ))
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Нужна ли графическому дизайнеру магистратура?

    Andrey_Pletenev
    @Andrey_Pletenev
    Pletenev.com
    Хочешь реализовать мечты родителей - слушай их и иди в магистратуру.
    Хочешь реализовать свои мечты - слушай себя и занимайся любимым делом.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Вопрос к владельцам macbook 12" - какая средняя температура аппарата?

    @gornizov
    /dev
    Пузо не прожжет, берите!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Вопрос к владельцам macbook 12" - какая средняя температура аппарата?

    @hauptling
    для разработки лучше взять все же pro-серию. Без touch bar, минимум 8гб озу и лучше 15"
    У самого air 13 2013 4gb ram i5, небольшие идеи иногда проверяю под c++, для этого хватает, для более серьзных задач лучше desktop или тот-же macbook pro.
    А насчет температуры - терпимо.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой есть способ для распознавания сложности английского сериала или фильма?

    dimonchik2013
    @dimonchik2013
    non progredi est regredi
    сложность - понятие субьективное

    берешь титры, вычисляешь процент ноун/анноун словарного запаса
    вот и вся сложность

    те же постороения предложений - уже задача куда сложнее
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что выбрать для создания логического квеста?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Такие решения нужно принимать исходя из доступных ресурсов. Умеете хорошо рисовать - выбирайте 2D, умеете хорошо моделить - выбирайте 3D. Двадэшные спрайты сильно быстрее и дешевле в производстве, чем модели, но анимировать их может быть сложнее, тут зависит от технологии: скелетная анимация или спрайтовая. Кроме анимации технология влияет на скорость итерации, если, например, захотите поменять одежду персонажу, то со спрайтовой анимацией придется перерисовывать все атласы, со скелетной такого может и не быть, но всё зависит от используемых инструментов. С трёхмерными моделями в плане анимаций проще, при желании вообще можно найти готовые, но тридешность тянет за собой кучу других проблем: большая нагрузка на видеокарту, стилистические ограничения, возня с освещением и т. п. Если говорить про квесты, то часто идут на компромисс: героев моделят, а задники рисуют плоскими. Ещё иногда фоны моделят, но потом рендерят в текстуру и дорисовывают в фотошопе.

    Кроме того, многое зависит от ваших стилистических предпочтений, какой-то картинки проще добиться с помощью моделей, а какую-то проще нарисовать руками. При желании, конечно, можно шейдерами и постэффектами всё изменить до неузнаваемости, но не факт, что вы захотите усложнять пайплайн рендера. Для абстрактного квеста в вакууме, я бы советовал двигать в сторону двадэшной скелетной анимации, так вы быстрее всего сможете сделать прототип, а для того, чтобы разнообразить и оживить картинку, есть много трюков, посмотрите доклад от разрабов Broken Age.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Пользуются ли люди QR кодами или это все таки бесполезность?

    Exploding
    @Exploding
    wtf?
    Я тут анализировал... Такой себе говноанализ проводил, периодически сканируя если есть возможность и код читаем, т.к. часто бывает его налепят так, что как ни танцуй вокруг него с телефоном - он не считывается из-за очень мелкого размера, крайне хренового качества, или что-то "налазит" на него и т.д.
    И пришел я к такому выводу: коды эти сами по себе достаточно полезны и удобны, как механизм/метод передачи определенных объемов информации, но не приживаются они по ряду причин, а именно:
    - Многие, если не большинство, людей вообще не шурупают что это за гребаный квадрат и с какой стороны к нему подходить.
    Решение: добавлять рядом краткую информацию о том, как его считать и почему это удобно.
    - Бесполезный контент! Наверно 80-90% всех кодов несут в себе абсолютно бесполезную хрень, типа урла на какой то убогий сайт, который никому не нужен. Получается, что отсканил код - нашару залил себе говна в телефон в виде, как получается, уже и сюда проникшего спама! Типа вот мы какие современные, хз че его туда зашифровать, а давайте что попало. Люди сканят и: агааа! А вот вам, хлебните говнеца и от нашей компании!))
    Решение: публиковать только действительно полезную информацию. Иначе нах.
    - Ну и к тому же, самое главное на мой взгляд, это неизвестность! Почему кто-то должен сканить код, не зная вообще нужна ему инфа из него или это будет очередной глоток свежего говнеца но только уже от другой компании!))
    Решение: указывать, какая информация зашифрована в коде, чтобы человек понимал будет ли она полезна для него или нет.

    А вообще конечно, придерживаясь этих правил (экий я! уже и в "правила" эту простыню записал:))) возможно qr-коды и стали бы популярней. Например, вместо того шлака, который есть сейчас в них, можно шифровать визитку со многими параметрами, которую отсканил и в телефон уже занесен контакт со всеми номерами тел., почтой, названием организации, адресом и др. GPS координаты, если кто юзает тел. как навигатор, основные технические характеристики товара, если это магазин обычный да и вообще валом ещё полезных вариантов... Но у нас почему-то вместо этого туда шифруют потоки калловых масс... идем то в ногу со временем, епта!))
    Ответ написан
    Комментировать
  • Выбор языка для разработки концептуальных решений в сфере строительства с использованием VR?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Современные VR-приложения чаще всего делают с использованием игровых движков. Среди самых популярных движков сейчас Unity и Unreal, поддержка виртуальной реальности в них включается галочкой, что несравнимо проще, чем интегрировать SDK вручную. В Unity пишут на C#, в Unreal на C++, кроме того, в обоих движках есть средства для визуального программирования. Если сравнивать языки по сложности для новичка, то я бы советовал C#, на плюсах ногу отстрелить всё-таки сильно проще.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Появится ли такой тип программиста?

    angrySCV
    @angrySCV
    machine learning, programming, startuping
    массово скорее всего никто не будет переписывать код только для того чтоб он был покрасивее, жизненный цикл продукта и его отдельной версии очень короткая, бесполезная трата ресурсов.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Появится ли такой тип программиста?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Обычный рефакторинг кода, любой программист это делает обычно рано или поздно, причем рефакторинг появился ещё до вашего рождения и назвать это открытием вряд-ли можно
    Ответ написан
    2 комментария
  • Появится ли такой тип программиста?

    @evgeniy_lm
    Не появится никогда.
    Если программист одиночка фрилансер, он пишет как хочет. В команде изначально оговаривается стандарт.
    Так же вы должны понимать, что язык С, из которого переведенные вами конструкции попали в другие языки, был разработан для очень медленных машин (единицы МГц) с ничтожным по нынешним меркам количеством памяти (десятки килобайт). По этому масса конструкций типа if (++переменная > 10) в тексте программы занимали существенно меньше места и более проще компилируются чем конструкции типа
    Переменная = Переменная + 1;
    if (++переменная > 10)

    Но на самом деле для человека второй вариант более приемлем с точки зрения восприятия текста, т.е. является наиболее "красивым" хотя так даже сейчас ни кто не пишет чтобы не давить лишние кнопки
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему нерабочая камера выжаёт именно зелёную картинку?

    leahch
    @leahch
    3D специалист. Dолго, Dорого, Dерьмово.
    We are animals.
    Да все просто - зеленых пикселей раза в 2 больше, чем остальных! А почему? Особенность зрения приматов :-)
    Для самообразования - www.cambridgeincolour.com/ru/tutorials-ru/camera-s...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Появится ли такой тип программиста?

    usdglander
    @usdglander
    Yipee-ki-yay
    Программист-уборщица? =)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Появится ли такой тип программиста?

    zoonman
    @zoonman
    ⋆⋆⋆⋆⋆
    Code Review

    По-русски это называется процессом рассмотрения кода, или просто проверкой кода командой. Появляется после того, как команда проходит через стадию говнокодерства редактированием файлов на сервере через FTP и начинает использовать современные средства управления версионированием кода, в которых можно делать Pull request (запросы на добавление вашего кода в общую базу, GitHub, GitLab).

    В нормальных конторах это делается либо всеми разработчиками, либо наиболее опытными. Это очень помогает новичкам влиться в общий процесс и замечать косяки еще до того, как они попадут в общий код.

    Кроме code review, есть такая вещь, как стандарты. Она заключается в том, что существует некий общепринятый документ, который декларирует, как писать код, сколько делать отступов, табы или пробелы и т.д. Нередко он декларирует интерфейсы и тому подобное. В мире PHP это набор стандартов PSR. И все без исключений следуют этому стандарту.

    Кроме этого существует ряд вспомогательных инструментов, таких как анализаторы кода, которые проверяют код на наличие потенциальных ошибок и прочие моменты. В мире PHP это Mess Detector и CodeSniffer.

    В заключении отвечу, что такой должности нет и врядли она когда-нибудь появится.

    Слежение за качеством кода это обязанность каждого разработчика.

    Осознание этого приходит с повышением квалификации разработчика.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Появится ли такой тип программиста?

    devalone
    @devalone
    ̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻̻
    приходится менять
    Переменная += 1;
    на
    Переменная++;

    Вот тут не понял, нахрена? Оба варианта имеют место быть, но если язык поддерживает префиксный инкремент, то лучше тогда вообще так:
    ++Переменная;
    На простых типах разницы скорее всего не будет(благодаря оптимизации), а вот при использовании классов - да.
    Но вернёмся к теме поста. Нахрена такой программист нужен, когда можно сразу писать нормально?
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Появится ли такой тип программиста?

    petermzg
    @petermzg
    Самый лучший программист
    Как правило если код не понятен при коротких переменных, то значит он не оптимален и корректировка с красивостью не прибавят ему производительности.
    И такие "улучшения" будут из категории "Мартышкин труд"
    Ответ написан
    Комментировать
  • Появится ли такой тип программиста?

    mrusklon
    @mrusklon
    Не получается? Яростно гугли!
    обычно этот гемор на тимлиде
    Ответ написан
    Комментировать
  • Появится ли такой тип программиста?

    NeiroNx
    @NeiroNx
    Программист
    Думаю с этим справится даже автоматическая система. И программисты "обезьянки" не появятся.
    Ответ написан
    1 комментарий