Задать вопрос
  • Подпапки Resources в unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    Сохраняйте список подпапок. какой нить словарик.
    Enum категорий, в котором названия категорий - совпадают с названиями папок.

    А вообще как то же потом выбирается какую подпапку грузить? какой то набор подкатегрий...очередное перечисление.

    Я очень надеюсь у вас не структура на основе иерархии папок, а папки на основе структуры (какой то граф или список вопросов/категорий/квестов..что там у вас))))

    думаю на этом дискуссию можно закончить))
    удачи в реализации)
  • Подпапки Resources в unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    а зачем вам вообще такой список??
    для чего вам знать название всех подпапок??

    в коде если где то "подгрузить все текстуры из папки" - то просто добавьте в код, название папки откуда надо грузить. после сборки билда, все равно названия папок и их количество не поменяется никак)
  • Unity ошибка при установки apk после билда. Как исправить?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    Getting API level- на самом важном и интересном месте.
    как раз там подождать и УКАЖЕТ какой вы минимальный выставляете.

    плевать какое у вас сдк есть в системе.. если вы собрали с минимальным таргет API 26, то вы эту апк никогда и ни за что не запустите на древнем андроиде.
  • Unity ошибка при установки apk после билда. Как исправить?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    манифест в студию) что-то дописали. и характеристики телефона. и плеер сетинги. скриншотиком. какие там апи стоят)

    чаще всего . это попытка поставить на старый андроид телефон, приложение с требованием минимального апи выше, чем телефон умеет.

    если пустой проект без манифеста (и не лазали в дефолтном юнитовском не меняли ничего) - то почти 99 процентов что просто версии сдк напутали.
  • Unity ошибка при установки apk после билда. Как исправить?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    "на новых проектах без манифеста не работает "

    каких таких новых проектах?? о чем вы?

    "пробовал ставить обе архитектуры"

    куда ставить? какие архитектуры?? armv7 ?? gles ? не архитектура.

    и повторю лог из logcat где? что именно пишет когда не может установить apk ??) раньше проект собирало/устанавливало? пустой проект собирает/устанавливает?))

    копайте)) ищите)) что вы там такое выставили.
  • Как сделать темноту и источник света в 2D игре Unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    создавайте новую сцену. в ней три куба на полу. посредине точечный источник света. ?
    добейтесь чтоб в такой конфигурации все работало. и читайте просто документацию компонентам.

    или описывайте свой проект. минимально обрезанный сэмпл выкладывайте.

    платформу указывайте. найстроики качества и настроики графики. скриншоты.

    что такое запеченный свет? lightmaps unity light - и гуглим и читаем) в комментриях не вижу смысла рассказывать. если совсем коротко - то запеченный свет - это запеченный свет)))
  • Как в unity3d сделать размытие по глубине?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    начните лучше сразу с https://docs.unity3d.com/Manual/PostProcessingOver...
    как вообще пост эффекты работают.
    если же с англ проблемы - то беда..придется со словариком сидеть и читать подтягивая англ параллельно.
  • Unity raycast hit 2d как отследить пустоту?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    а вам не приходило в голову, что вам не нужна реальная рулетка. просто отдельно математика??)

    о чем я так понимаю уже не раз и ни один человек говорил про ваши кеисы)

    и в вашем случае лучше тогда не лучом проверять. а триггер поставить. кто последний коснулся - тот и выбран.
    коснулся новый элемент - он теперь "выбран"

    если рулетка остановилась - отцентрировать выбранный элемент на нужную позицию.
    и повторю все эти выкрутасы вылазят у вас именно из за того что у вас нет мат. модели рулетки.

    выбираются вероятности выпадений. вертится список. выбирается рандомный элемент. все это должно без капли интерфеиса работать просто в консольной программе.

    и потом уже к этому отображение какое то лепить. все остальное - уж простите - хренота корявая.
  • Unity raycast hit 2d как отследить пустоту?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    так поправочка про зануление и тд - это было с созданным разово RaycastHit и ссылкой в реикаст через out.

    но совет про сделать пока не столкнется или хотя бы проверить что оно точно null в силе.

    может у вас всегда во что то врезается)) а вы и не в курсе.
  • Как заставить дочерний объект, перестать следовать за родителем?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    смотря что за прицел)
    и если камера тоже под игроком..
    то вращается игрок. вращается камера. вращается прицел. но друг относительно друга то они останутся на месте,если ничего там скриптами не навешивать.

    к тому же смущает "начинает бесконечно крутиться", просто дочерний объект делая получить такое не очень представляю как или описано некорректно и на деле это просто смещение постоянное.

    а так да. экранный прицел отдельно где нибудь в сцене ляпнуть.
    в общем все равно автору бы уточнить что он там в своей изометрии (судя по отсылке к alien shooter) налепил.
  • Unity вычисление времени отсутствия?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    вы уж извиняйте, но на вопрос почему не срабатывает - я ответил. дело в формате даты. скорее всего в него не записываются секунды и более дробные данные. только минуты дня и тд.

    предложил как можно изменить формат хранения.

    а как правильно посчитать время, и открыть кеис - уж давайте вы сами попробуете научиться и справится.

    Это уже не говоря про то, что сама идея кеисов меня бесит и выводит чуток из себя)
    И если это реальное приложение какое-то - то время , награды и тд- все это потом надо на сервер переносить и там считать. никто серьезные приложения с наградами не делает локальными, они слишком легко ломаются. чуть ли не блокнотом.

    удачи.
  • Unity вычисление времени отсутствия?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    ну и финальные 5 копеек))
    без понятия что у вас за платформа (хотя судя по словам про реестр и тд, то PC, но возможно просто в эдиторе пока экспериментируете.), но у вас время сохраняется только на выходе,
    а в том же андроиде вам бы еще при паузе сделать. потому что выхода из приложения там по сути то почти не бывает.

    там сворачивание. потеря фокуса и тп.
    а это все - OnApplicationPause.

    и вам поидее тоже захочется отследить, если свернул игру на пол часика. а потом вернулся.
  • Unity вычисление времени отсутствия?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    я не телепат) я не знаю что у вас в переменной (если там миллисекунды из DateTime.UtcNow.Ticks сохраненные, то да. должно быть все ок)
    Camera.main.GetComponent<DataSave>().currenttime

    просто привел пример,что можно хранить не
    DateTime.Now
    а
    DateTime.UtcNow.Ticks. чтобы избежать проблем форматов и точность до миллисекунд.

    и в добавок. если у вас свое время, то я везде бы его в Ticks(миллисекундах в Long переменой и считал)
    для вывода в нужных местах округляя.
    поидее у вас не 100500 таимеров, на производительность не должно повлиять сколь либо существенно)
  • Какого размера должно быть игровое поле в Unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    и освещение с какой-то там версии 5.х . на основе физически реальных шейдеров.
    так что если запекать захочется - то лучше тоже реальный размер метр к метру сохранять))
  • Как поправить черные текстуры в Unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    а вы его точно запекли? может стоит авто , вы меняете в сцене, не дожидаетесь пока снова запечет.
    вот оно и становится снова черным. и перед сборкой тоже лаитмапы не собирает.

    выключите авто. сделайте нормально лаитмапы. потом уже говорить о странностях.
    как вариант что стоит обновить до
    2018.2.21f1
    там были фиксы на подобии
    GI: Fixed an ordering issue with textures when baking in auto mode. (1064388)
  • Unity симулятор кейсов как сделать?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    объект чтоб было удобно выставлять откуда вылетает луч.
    в общем Сергей - учите основы движка. туториалы. если вы просто взяли чье то готовое кривое и пробуете ковырять с целью что то слепить - у вас так куда дольше будет.
    вам нужно ковырять с целью понять как и что работает.
    учитесь учится.
    еще раз удачи.
  • Бюджетный компьютер, каким он должен быть?

    MrMureno
    @MrMureno
    John Smith, да он дешовый. для 4к
    но 15 к - это не хило так. сравнить( особенно если TN ) - так FullHD будут по 5к (совсем паршивые). и получше за 7-8к.
    а это лишние 7-8к, плюс одна из самых дешовых матриц, от которой глаза могут болеть запросто.

    а 7-8к - так это разница в "уровне процессора" если не сам процессор)) собственно Ryzen 3 2200G столько и стоит.

    так что вариант хороший. но не про бюджетность))
    разве что какое то очень странное желание иметь паршивенькие 4к ради 4к ))
  • Unity симулятор кейсов как сделать?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics2D...
    тогда читайте.
    и пойме что по сути вы лучем/палкой) из точки Vector2.down. в направлении Vector2.up. тыкаете. во что попадет.

    есть вариант дать ссылку на объект. и посылать из него (или просто координаты вписать)
    public GameObject rayObject ; //где нибудь в инспекторе задать)
    RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(rayObject.transform, rayObject.transform.forward);

    так же дочитайте документацию. у Луча можно указать дистанцию и маску слоев. чтобы проверить только нужные объекты и проигнорировать лишние препятствия.

    просто ищите примеры работы с реикастом , пару уроков , пару туториалов и прояснится.
    удачи
  • Бюджетный компьютер, каким он должен быть?

    MrMureno
    @MrMureno
    https://www.reddit.com/r/Amd/comments/7xd636/raven...
    вот про райзены. что на платах hdmi порт прекрасно работает с 4к при нормальном hdmi 2.0 кабеле.
  • Бюджетный компьютер, каким он должен быть?

    MrMureno
    @MrMureno
    у них почти у всех современных есть встроенная поддержка аппаратная кодеков. как раз под ютубчик.
    так что поидее как уже сказал i3 8xxx или Ryzen 3 2200G
    ниже и проще покупать можно пробовать конечно, но зачем? там уже в цене не такая уж и разница, чтоб потом оказалось что через годик подтормаживать начало в какой нить требовательной офисной программке или Хроме еще больше захотел на рендер страниц)))

    такчто любой из процов. этих и выше. и набор ddr4.

    совсем старые поколения на ddr3 как по мне не резонно брать.
    а между поколениями с ddr4 нет особо разницы. берем поновее.