Какого размера должно быть такое игровое поле? Как в целом правильно нужно выбирать размер?
Это пример из книги Unity in action, где делается небольшой шутер от первого лица, но там на этот счет не много говорится. Вопрос возник из-за того, что будет поле хоть 1000х1000, хоть 50х50, разницы особо не заметно. Или тут нужно исходить из пропорций?