Window > Lighting > Scene
это настройки эмбиента, риалтаим генерации освещения (теней и всего такого) и запекания света. где вы там "сделали персонажа источником света" ??
берете сцену, удаляете все источники света. в настройках освещения - убираете Ambient и прочее глобальное освещение, если не нужно. (почитайте описание в документации кто за что отвечает)
добавляете на персонажа источник света.
не забываете сделать источник света Realtime и окружение с которым он взаимодействует - не должно быть статично запеченным уже.
начните с простой пустой сцены с кубиками. не важно 2d или 3d
и не забывайте что в юнити есть версии - которые сильно разнятся , так что или сами указывайте или скриншот редактора (там обычно видно если не обрезать рамку окна)