Задать вопрос
  • Как узнать что кулер работает как положено?

    MrMureno
    @MrMureno
    если при любой нагрузке остается одинаковая температура - то кулер явно в порядке и система охлаждения работу свою делает на ура.
  • Как сделать скрипт, чтобы проходить препятствия, как на этом примере?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    есть русская версия мануала, но она как то частично и криво переведенна.https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/Collide...
  • Как вывести диагонали матрицы не слева направо?

    MrMureno
    @MrMureno
    можно и просто если вы хотя бы отчасти понимаете что этот код делает)
    А так у вас тут задание, а не вопрос и такое с ресурса удаляется обычно.
  • Как сымитировать траекторию движения по эллипсу под силой тяжести?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    прям точно не знаю ЧТО, но если по простому и в кратце то addforce - просто меняет ускорение на физическом теле и помечает что его надо пересчитывать.
    А просчет изменения, сумма всех сил, коллизии - это уже физический движок, кеширование, области просчета, интерполяции и прочие сложные и давно по возможности внутри оптимизированные штуки.
  • Как сымитировать траекторию движения по эллипсу под силой тяжести?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    что вопрос , что предложение..
    можно ли в игровом движке объект поставить по координатам? да.
    решать диф уровнение чтоб каждый раз находить положение объекта..одного...каждый кадр..да вы батенька шутник.
  • Как сымитировать траекторию движения по эллипсу под силой тяжести?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    FixedUpdate() срабатывает просто каждый раз, через интервал работы физики.(указываю на то что момент "каждый раз при изменении положения" не важен)

    вызывается метод AddForce и добавляется новая сила - скорее я б описал это как не новая сила, а еще дополнительный вектор прикладывается и суммируется (может быть отрицательным по отношению к текущему и тормозить объект)

    То есть как писал уже выше, возможно вам надо толкнуть объект всего один раз (или перестать толкать когда достигнет первой космической, или второй)) что вам там для полета по орбите надо))

    Ну и основная проблема именно в том какой вектор силы вы к объекту прилагаете. как уже говорил вам всегда надо по касательной к "земле" толкать его поидее...а "гравитация" сделает свое дело и "скруглит" этот вектор...
  • Как сымитировать траекторию движения по эллипсу под силой тяжести?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    еще очень сомнительный момент как вы прикладываете на малый объект силу. вы уверены что вы его толкаете в нужном направлении всегда?
    а не скажем так всегда в глобальных координатах по y оси куда-то.
    вам поидее надо по касательной толкать его или что-то вроде того.

    так что исправить применение силы/постоянный разгон. и вектор силы посмотреть куда вообще применяете. в остальном все вроде верно.
  • Как сымитировать траекторию движения по эллипсу под силой тяжести?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    а почему вы его (маленькое тело) импульсами толкаете..попробуйте на него повесить ConstanteForce. или как то так.
    будет у него ровное постоянное ускорение
    А вообще поидее проблема в том, что у вас в физике как я понимаю нет ни трения ни чего подобного, и имено из за того что вы постоянно добавляете и добавляете силы на объект..он разгоняется и слетает с орбиты))
    Вам по сути надо перестать его разгонять когда он выйдет на стабильную орбиту)
  • Что за ошибка в Unity3d?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    и так к слову вы взяли самую новую последнюю юнити и скачали с ассет стора пакедж у которого написанно
    Package has been submitted using Unity 4.6.0.
    и обновился в 2015 году. там наверняка много чего повылазит.
  • Почему плохо ловит Wi-Fi в универе?

    MrMureno
    @MrMureno
    банально у вас разные устроиства "приемники")
    если у вас прям с одного и тогоже устроиства подключение..то кому то на аккаунт возможно скорость порезали, но вряд ли с оборудованием или прошивками для этого заморачивались настроищики сети.
  • Как найти Transform на не Заспавненом Игроке (Процедуральная Карта)?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    Вы уж простите, я себя особо глупым не считаю..но смотря на схему и перечитывая раз 10 ваше описания, я собственно так и не понял что вы пытаетесь исправить.
    Кто, кого не находит. может конечно люди еще посмотрят и подскажут..но пока что тут каша

    Что крашится? Ошибка? Лог ошибки?
    Что у вас там проверенно и работает что после добавления "наблюдателя" и к слову что вы вообще под этим понимаете? и "Игрок из-за которого прогрузится карта." ничего не проясняет..с таким же успехом вы могли бы все более кратко описать

    Я тут сделал карту/поле/планету/пюрешку и добвляю на неё игрока/наблюдателя/модуль/масло и оно конфликтует с небом/сетью/интернетом/депутатами.
    Помогите как мне сделать так что видело?

    "так как Player спавнится при подключении к серверу а скрипт игрока не видит т.е. не может найти "Наблюдателя"."
    вот собственно и показали бы пояснили как именно пробуете найти Наблюдателя и как уже писал выше что он такое.
  • Как найти Transform на не Заспавненом Игроке (Процедуральная Карта)?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    я б предложил и для себя самого и для понятности вопроса нарисовать схему последовательности. кто где создается, из какого скрипта кто-кого пробует найти.
    У вас просто где то наверняка мешанина со start и awake методами..пробуете найти раньше чем существует..
    Тут или вы толково схемой поясните(или вообще сами увидите) или кому то придеться за вас весь проект разбирать и смотреть (что довольно маловероятно кому то захочется делать)
  • В юнити критично на C# писать игру или на JS?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    Если вы решите сделать аналог Диабло- то запаситесь терпением и деньгами))
    А так на деле движок производительный и если делать правильно и аккуратно - то все будет отлично.
    Почитайте у них на саите про il2cpp https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP.html
    И по этой же теме в гугл поищите. надеюсь с англ не плохо.
    Если в кратце то как уже говорил все внутри превращается и сишный код и скармливается этакому движку юнити. который очень даже шустро умеет все делать.
  • Не могу сбилдить Unity 3d проект с Facebook SDK под WebGL. В чем проблема?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    я б предложил вам весь лог из консоли сюда выложить, потому как пока что ясно лишь что "компилятор не смог переварить что-то"
    возможно в за "....и т.д." как раз и кроется описание самой проблемы))
  • Как заменить картинку в unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    вероятно ругается на что-то еще раньше и "про спраит" просто одна из ошибок...последствие так сказать.
  • Как заменить картинку в unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    image.prntscr.com/image/2d6a8cf6c24648038162c2236f...
    пробовали не из ресурсов а просто спраит подставить? все работает?
    А просто из ресурсов подтянуть спраит и посмотреть что он там вытягивает, а потом уже пробовать склеить это? вас систематизировать и решать проблемы учили где нибудь?
  • Как заменить картинку в unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    вы бы прикладывали скриншот иерархии , инспектора и код сюда вставить можно отредактировав свои вопрос.
    А то мало ли что вы там напортачили.
    кто знает что у вас там img1 из себя представляет? может вам немного гугла и примеров работы со скриптами из документации как тут?
  • Почему не устанавливается unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    ibr_98: " я бы не назвал 7мб загрузки файлов в секунду говном."

    а с каких пор стабильность и качество меряется у нас скоростью)
    может и качает быстро, но обрывы, криво настроенное DNS, закрытые порты, блокировки адресов, прокси какие нибудь)
  • Как заставить камеру двигаться в сторону взора?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    я б посоветовал, посмотрев на эту мешанину вашего кода, расписать вам алгоритм
    что , куда, какие условия. Вам тогда куда более вероятно подскажут где в алгоритме у вас ошибки.
    Вы их поправите, и уже потом закодируете вменяемый алгоритм движения от точки к точке.
    А пока что это каша, а написать за вас - вам толком ничем не поможет, точнее куда больше пользы будет научиться НАХОДИТЬ РЕШЕНИЕ, а не запомнить как такой случай решается.
  • Проблема с освещением в unity. Что делать?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    вам бы еще для людей,которые попробуют вам помочь, описание побольше) скриншот инспектора знаете там. настроики освещения в сцене.
    Риалтаим или запеченный? какие настроики качества у вас для теней.
    версию Юнити еще очень желательно, а то вдруг вы скачали 5.6 новую не прочитав релиз ноутсы и используете баговую новую версию запечения теней, которая пока что только для превью.