if (Input.GetKey(KeyCode.F) && inCar && CanUseCar)
{
inCar = false;
CanUseCar = false;
}
public Transform target;//your cube or player
public Vector3 offset;//offset))) change value in editor
///
void Update()
{
this.transform.position = target.position+offset;
}
https://unity3d.com/ru/unity/qa/lts-releases
если хочется пару лет проект поддерживать и не страдать.
так же в доке есть мануалы по обновлению от версии к версии..Upgrade guide на каждую версию (наверняка видели)
ну и последнее - будут ли работать - почти наверняка придется с 5.3 под 2017/2018 переделывать не мало, если у вас что то сложнее "рендер кубика для теста"
там и запечение света и меш навигационный и партиклы чуток и звук...много поменялось) в лучшую сторону..но отловить и прошерстить проект - придется.