У меня есть опасения, что трудовую потеряют и/или не оформят меня в штат, хотя конечно такое же может случится и с компанией из моего родного региона.
по понятным причинам
Здравствуйте.
A, который тебе надо вращать. Это координаты в глобальной системе координат, в мировой системе, пожалуй. Они для операции не подойдут. Тебе подойдет, допустим, направление оси X из SRT матрицы этого объекта. Этот нуль-вектор будет находиться в локальной системе координат объекта A. Для того чтобы навести объект A на объект B, его текущие координаты в глобальной системе координат нужно перевести в локальную систему объекта A. Минимально это можно сделать через простое вычитание координат объекта A из координат объекта B. Полученные локальные координаты объекта B нужно нормализовать.C++ я решил взять из-за скорости, чтобы не тупило приложение, kotlin решил взять потому что я пишу приложение-мессанджер, а php будет серверной частью
Matrix out{ Transpose( in ).Inverse() };Inverse может иметь сигнатуру Matrix& Matrix::Inverse(); и возвращать *this для того чтобы позволить Method chaining для объекта матрицы.Matrix out{ Transpose( in ) }; будет вызван не конструктор копирования, а именно конструктор перемещения, аргументом которого является Matrix&&. Такое приведение невозможно для константных объектов. А prvalue можно использовать для инициализации rvalue reference. В него нельзя писать, но его можно читать. Оно const.
Matrix Transpose(Matrix &Mat) будет возвращено локальное временное значение с категорией prvalue.