• На каком ЯП проще начать удаленную работу или фриланс?

    delch
    @delch
    Frontend developer
    Веб сейчас наиболее выгоден, так что ruby on rails или python
    Ответ написан
    Комментировать
  • На каком ЯП проще начать удаленную работу или фриланс?

    @zishe
    Web Developer
    Тут лучше сосредотачиваться на фреймворке. Необходимость в программистах RoR гораздо больше, чем чисто Ruby или другой Ruby фремворк. Тоже по JS - AngularJS и node.js.

    Думаю, готовый проект на одно из этих технологий существенно ускорит ваше трудойстройство.
    Ответ написан
    Комментировать
  • На каком ЯП проще начать удаленную работу или фриланс?

    Fesor
    @Fesor
    Full-stack developer (Symfony, Angular)
    Если есть нормальный опыт на Ruby - то оно. Если нет - то PHP/JS.
    Ответ написан
    9 комментариев
  • Как из математика адаптироваться-переквалифицироваться в программиста?

    @FoxInSox
    Сесть за компьютер и начать программировать. Через n часов вы станете программистом, где n - от нуля до бесконечности.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какими будут цены на фрилансе после падения рубля?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    ну раньше зарабатывал 80 баксов в час или 2400 рублей
    сейчас тоже 80 баксов в час но 5600 рублей в час, в целом нормально но хотелось бы больше
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Есть ли смысл фрилансить веб-дизайнеру на зарубежных сайтах?

    @slavik_210
    Вообще нет смысла связиваться с загнивающим Западом. Зачем вам те доллары? Исконно русские рубли в сто раз лучше.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Что лучше изучить после HTML, CSS?

    @Billy_Milligan
    1) точно java script (а так же JQuery – как минимум), если Вы будете заниматься веб-разработкой это просто необходимо.
    2) один из серверных языков. Советовал бы PHP или python.
    3) Без баз данных никуда, так что как минимум одну из (MySQL, Postgres, Oracle).

    Если вы хотите заниматься разработкой только клиентской части, то пункты 2 и 3 отпадают.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Кто работал в США?Как отличаются требования?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Да ничем не выше требования, тем более сеньору с 5 летним опытом устроиться не сложно, ну или перефразировать что ему сложно устроиться и на 15 000 баксов зарплаты то да, а на 5000 баксов оторвут с руками.
    основное требование тут все таки язык, если вы хороший программист то устроитесь работать ещё в первый месяц жизни в три конторы.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как такое сверстать?

    nalomenko
    @nalomenko
    Руководитель отдела разработок в студии «Lava»
    Конечно возможно. Например, вот так:
    ul {
        -moz-column-count: 4;
        -moz-column-gap: 20px;
        -webkit-column-count: 4;
        -webkit-column-gap: 20px;
        column-count: 4;
        column-gap: 20px;
    }
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как ухватить заказ с фриланса?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Про одеск
    1)Делаете пяток заказов по 5-10 долларов фиксед прайси получаете 5 оценок на пять звездочек(это обязательно).
    2)Далее проситесь на заказы по 10 баксов в час, при этом бидя первым в работе(это тоже обязательно, чтобы ваша заявка была первой).
    3)За полгода эволюционируете до 30 баксов в час, за 4 года эволюционируете до 80 баксов в час.
    pumainthailand.com/otvechayu-na-voprosy-o-rabote-n...
    Ответ написан
    2 комментария
  • На каких ресурсах можно программировать на JS для фана?

    Конкретно по вопросу не подскажу, но как насчет написания ботов для HTML5-игр, коих отнбдь не мало? К примеру flappmmo.com. Занятие ничем не скучнее =)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что использовать в Rails для организации базы данных, MongoDB или (pg, sqlite)?

    fodoyko
    @fodoyko
    DevOps и Infrastructure консультант
    Простая версия: берите PostgreSQL.

    Сложная: зависит от данных. А потом берите PostgreSQL.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Видеоуроки - есть ли польза?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Настройка рабочей среды: видео удобнее.
    Обучение программированию: хорошее качество, хардовая ручка медленной перемотки, 2 монитора.

    Видео - это базовое обучение.
    Практика - это личный опыт.

    И, конечно, многое - зависит от комментатора за кадром (профессиональный уровень) и структуры подачи материала.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Видеоуроки - есть ли польза?

    Bandicoot
    @Bandicoot
    Вась-программист
    Видеоуроки хороши там, где лучше один раз увидеть, чем семь раз прочитать - для описания сложных или спорных моментов. Мое отношение к видеороликам положительное. Видео, книги, интерактивные курсы, документация - каждый способ подачи инфы хорош по-своему. Незачем отказываться от какого-либо из них.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Frontend или Backend?

    north_leshiy
    @north_leshiy
    Руководитель направления разработки
    1. Back-end с опытом фронтенда - это хорошо
    2. Back-end оплачивается больше, сама сфера напорядок больше. У нас в компании разница в senior back/front правда небольшая - в 15-20%
    3. Все таки это разные вещи, и творчество проявляешь по разному =)
    Back-end это более хардкорная разработка) Для серьезных бородатых дядей) Например результат труда ты своего визуально не подкрепишь) Какая нибудь нетривиально анимированная SVGшка не будет радовать твой взор)
    Но зато ты имеешь шанс получить кайф от того что написал какую нибудь автоматизированную интеграцию двух больших баз данных, или запилил нереально крутую архитектуру проекта =)

    В общем на ЗП и условия не смотри - попытайся понять что тебе больше нравится =)
    И если нет вариантов работать в текущей компании по интересному тебе направлению, если живешь в достаточно большом городе и выбор есть - то лучше смени место работы)
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Взломан skype. Как это случилось?

    sayber
    @sayber
    Да, я программирую на PHP и еще асинхронно!
    Как то в 2003г. я жил с девушкой. Мы оба были геймерами. Ну я естественно тогда начинал свой путь программирования.
    Был у меня сайтик на обычном хостинге. По тем временам, код был сильно защищен. В один из прекрасных дней я увидел в логах необычное поведение. Прошерстил код, нашел спамбота.
    Конечно все почистил и т.д.

    Но мне стало интересно как и вам, кто и как меня взломал. Своими скромными силами я не смог определить.
    В итоге создал в корне сайта файлик forHacker.txt
    В нем задал вопрос - собственно как вы меня хакнули?
    на следующий день в аську стучится человек, я спрашиваю
    - Мол чего вам надобно? - в ответ
    - Товарищ Иван, вы же сами просили меня вам рассказать как я вас хакнул
    - Спасибо что откликнулись, просветите плз
    - Ваша девушка Света была не аккуратна, скачала мой файлик. В связи с чем я смог получить доступ к ее компу. Далее по локальной сети обнаружил доступ к вашему. Подсадил кейлогер и просто подождал ввода пароля.
    ....
    Всего вам хорошего и удачи. Ваш сайт оставляю в покое =)

    Это примерный наш разговор.
    Так что способов получения ваших данных велик )
    Ответ написан
    Комментировать
  • Стоит ли изучать программирование веб-дизайнеру?

    Serhioromano
    @Serhioromano
    Web Developer
    Я закончил художественну школу и всю жизнь был связан с дизайном. Работал в бригаде отделочников советского времени, когда дизайн придумывали мы сами. Работал художником оформителем в разных организациях. Потом начал работать с компьютером. Стал дизайнеров в одной студии (полиграфия). Открытки, этикетки так сказать. Но если честно я ни когда не чувствовал себя как дома. Мне нравилось, но так как я никогда не делал ни чего другого, я думал что так и должно быть.

    Мой основной мотив, заниматся этим, была возможность самореализации. Это то чего мне всегда было нужно. Даже на гитаре научился играть между делом и закончил муз училище уже будучи взрослым.

    Но в какой то момент, я решил попробовать программировать. Я начал изучать PHP. Ну с ним естественно MySQL, HTML, CSS, JS.

    О как я был слеп. Войдя в мир программированя, я понял, почему будучи художником, и еще стал учится музыке. Мне не хватало. Я чувствовал голод. Но погрузившить в программирование, я "нашел мир своей душе" (только Бог может дать истинный мир). Я насытился. Я получил все что надо.

    Я всегда думал что я гуманитарий и точные науки, я не потяну. Даже в институт из за этого не пошел. Но оказалось, что я просто был обманут тем фактом что в 10 лет был отдан в Художественную школу что и сформировало следующие 22 года моей жизни.

    Писать код, это как писать картину, только вместо того что бы на нее смотреть, она может делать, то что тебе надо. Это как рисовать в 3х измерениях. Возможностей для само реализации столько, что просто не видно конца. Как человек творческий, меня более чем удовлетворила эта сфера деятельности. Я до сих пор смотрю на код как на мои работы, мой арт. Архитектура алгоритма это как композиция. Надо все раставить красиво и гармонично. Чистота кода, это как техника штриха. И конечно же для хорошей картины важны мелкие детали, хорошо прорисованые и продуманые.

    И в момент когда ты запускаешь код над которым трудился как скульптор над гранитом, и он делает то и как ты хочешь, ты как будто родил дитя.

    Короче

    Коротко ответ на вопрос. Может и у вас скрытый талант и любовь к этому. Может попробовав вы уже не сможете от этого отказаться. А может и нет.

    Ни знаю стоит ли изучать програмирование дизайрену, но уверен что попробовать уж точно стоит.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как стать мультипликатором?

    Kiriniy
    @Kiriniy
    Графический и веб-дизайнер
    Это очень широкий вопрос. Есть разные направления и техники и не все из них подразумевают практику в рисование. Если речь о классической 2D анимации или о matte painting и мэпинге, то да. Ещё, опытная рука, если можно так сказать, пригодиться при работе с ZBrush. Ну а для работы с 3D пакетами, классическое рисование вообще может не понадобиться. Касательно ваших примеров, в каких-нибудь «пингвинах» если что и нарисовано рукой, так это текстуры каких-то предметов.

    Начните с изучения и выбора софта. Фаворитами считаются 3DSMax, Maya и Cinema 4D. У каждой есть свои +\- и ниша. Есть и другие, само собой. ZBrush ещё, но он сам по себе. Мой выбор, если что, Cinema 4D.

    Далее, после выбора ПО, по книжкам или урокам в интернете по выбранному редактору вы должны изучить следующие направления:

    Моделирование — основа основ. Собственно, создание всего, что появляется в сцене.
    Текстурирование — раскраска, если грубо. Тут нужна голова больше всего.
    Свет — подойдёт любая инфа по поведению света, хоть научная, хоть для фотографов.
    Камеры — расстановка и настройки камер на принципах фото и кинооператоров.
    Рендеринг — вывод всего этого в финальную картинку, с тенями, отражениями и тд.

    В этом месте можно считать себя фотографом. Вы будете способны создать любую сцену, но статичную — как фото. Далее анимация.

    Риггинг — создание костей или точек, которыми можно будет анимировать объекты.
    Анимация — тут понятно. Нужно знать анатомию, физические свойства предметов и тд.
    Скриптинг — настройки сложных эффектов, вроде поведения океана или полчищ нечисти.

    Монтаж и постпродакшен — сведение всего, наложения звука и тд.

    Обычно, всё это делится по специализациям на кучу людей. Работающие в одиночку есть, но у них обычно уходит на пятиминутный качественный ролик по году, в среднем. Но тут ещё от железа зависит и сложности сцен. У меня бывало 5 секунд анимации рендерились несколько суток. Думаю, достаточно для введения и слов я для гугла накидал. А вообще, зайдите на www.render.ru Удачи!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Цены на oDesk...?

    vicodin
    @vicodin
    Имею некоторый опыт
    Разброс цен есть, новички и непрофессионалы демпингуют, все зависит от закачиков. жадина в России он и в США жадина.
    Если там мелкая визитка, на бутстрапе с одной страницей - то 15 баксов норм цена, если работа займет не более часа.

    Бывает и такое XaYxGbyrfiw.jpg
    Ответ написан
    8 комментариев