WbICHA, а блин там зависимость от ЗНАЧЕНИЯ (((
Но если в качестве значений могут быть только prop и nested - то тогда их оборачивать в свои типы, и получим два метода с разными типами и первого и второго аргумента
Тут можно еще немного в философию уйти. Информатика - это наука о хранении и обработке информации. Т.е. в корне лежит информация, данные. И лежат они именно в структурах данных, в программе мы именно с этим всем и оперируем.
Делать каждый кирпич отдельным коллайдером и мешом - это похоронить физику намертво. Нужен однозначно другой подход. Раз уж это стена - детектить сначала столкновение со всей стеной. А потом уже распиливать ее на кирпичи. Здается мне в ассетсторе можно найти плагин под это дело. Но вообще задача не самая тривиальная
В вижле вроде надо ставить плагин-суппорт для юнити. +открывать естественно солюшн а не файл (по скрину не понятно)