@i__egor

Конструкция try catch не работает в webgl билде?

В игре есть участки где используется try catch, в редакторе и андройде они работают, а в webgl пытается выполнить блок try, который не может и выдает ошибку. Как тут быть?
  • Вопрос задан
  • 54 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы