Задать вопрос
@i__egor

Конструкция try catch не работает в webgl билде?

В игре есть участки где используется try catch, в редакторе и андройде они работают, а в webgl пытается выполнить блок try, который не может и выдает ошибку. Как тут быть?
  • Вопрос задан
  • 67 просмотров
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Eduson
    Разработчик игр на Unity
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы