Sergey Popyvanov, а вы ASIO включите :-)
У самого миди-клава дешманская (m-audio oxygen) - не слышу задержек. По крайней мере таких чтобы мне мешали. Подключена через USB напрямую в комп, но вывод через ASIO.
Просто плюс миди-протокола будет в том, что вам не надо ничего будет городить со стороны компа - вы автоматически дружитесь с любым софтом.
arduino - дорого? Да ну. Для прототипа самое то.
Но вообще чтобы была минимальная задержка - лучше смотреть в сторону спец.устройств, реализующих это все по MIDI-протоколу.
sulim000333, потому что - как я уже писал - в scene и в game разный процесс рендера. В scene он упрощенный - зачем там рендерить что то сложное, если это редактор, а не рантайм.
Вы разрабатываете игру, не имея представления как делается ее кор-механика? Может стоит тогда чего попроще делать?
А ответить на ваш вопрос достаточно сложно, не зная что и как сейчас реализовано. Разве что могу предложить мультиплаер таймера для каждого объекта завести.