Можете и получить. Так что ставьте себе виртуалку, и проверяйте в ней периодически. Либо вообще полностью в виртуальном окружении разрабатывайте, если ресурсы позволяют.
Что значит "аналоговое видео"? Кинопленка? VHS? Ну и скорее всего - никак. Генерируйте цифровое, потом перегоняйте в аналоговое, если девайсы под такое дело еще есть.
Ну дык и возьмите Microsoft Visual Studio, в чем проблема? Есть бесплатная Community Edition.
Для конвертации из sln во что угодно посмотрите в сторону gyp.
Под линукс - QtCreator, CLion, NetBeans, Code::Blocks.
1) Андроид студио - это блокнот. А пишете вы на языке Java. Или c++. Или еще что то. Под платформу ANDROID. В чем вы пишете - не важно - эклипс, андроид студио, сублайм, блокнот, ворд - возможности платформы и ОС от этого не меняются.
2) Сервер ваш или чужой?
3) RestAPI. Если сложно - простой GET запрос. Тема GET запросов многократно светилась на тостере -юзайте поиск.
Локалка 600 метров - плоховат вариант. Придется ставить свичи по пути, или что там еще сигнал усиливает. Можно попробовать направленный wi-fi - он как раз до километра легко возьмет.
Если нужна 100% синхронизация - то забудьте о трансляции по локалке. Таймкод с периодическим хердбитом - самое оно.
Ну, на не LG-мониторе софтина даже не завелась. Но я сомневаюсь что для старых моделей они бы вставляли фантомные глюки. Скорее просто софт сам по себе глючный. Особенно учитывая что эта зараза выключила сама контроль учетных записей.
Ваш вопрос слишком общий. И вот почему.
Геймдев - очень широкое понятие. Вы наверное имели ввиду геймдев с красивой 3d графикой и прочими прелестями. Но. Есть например такие вещи, как текстовые квесты. Го умеет чтение из консоли и вывод туда же? Значит можно. А если вернутся года так в 80-90 - то были и игры в ASCII-арте. Соответственно - на любом тьюринг-полном языке, который имеет какой то стандартный инпут и оутпут в теории можно написать игру.
Код игры был опубликован в биографической книге «lon Musk: Tesla, SpaceX, and the Quest for a Fantastic Future». Один из сотрудников Google, Томас Ллорет Ллинарес, взял код и переработал игру для возможности игры в HTML5.
Что знаете - на том и пишите. Точно подойдет:
c++
c#
python
Может еще джава, но я не уверен в наличии там веб-браузера. Хотя наверняка есть.
можно вообще как плагин к браузеру сделать.
А если убрать требование про админку сайта (которое, ИМХО, явно лишнее) - то вообще на чем угодно.