keys = pygame.key.get_pressed()
player.update(keys)
# обновление спрайтов
all_sprites.update()
Например стоишь далеко светится один светодиод, ближе уже второй, ещё ближе уже третий, и так далее, примеру приложу
devices.Add(device);
dgvDevices.Add(new deviceMySql(device));