1) Есть куча туториалов для Unity, где все подробно расписано, стоит немного погуглить, или даже просто зайти на офф сайт, туториалы там неплохие. Начать настоятельно рекомендую с этого, а не сразу в код. Например
вот или
вот вам подойдет.
2) Это не WinForms, в Unity есть такое понятие, как сцена. Это не то, что рендерит камера: камеру можно двигать как угодно, объекты на сцене своего местоположения не меняют. И по умолчанию камера у вас смотрит на центр сцены, то есть в центре камеры координаты (0;0;0). И от пикселей все абстрагируется, на сколько пикселей сдвинется у вас объект решает движок в зависимости от разрешения экрана и настроек камеры.