Ответы пользователя по тегу Фриланс
  • Есть ли IT деревни на северо-западе РФ?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    что же такое входит в накладные расходы, резко повышающие цены?

    Налоги, кадастр, растущие коммунальные платежи, цены на ремонт/строительные работы (+ материалы). Не забудьте прибавить проблемы с местными властями, многие представители которых в некотором неадеквате по поводу ИТ, в том числе будут считать, что аудитория у вас богатая.
    Видимо пора организоваться и самим такую деревню строить

    Сначала неплохо выяснить, какова судьба запланированных крымских ИТ-деревень, о которых было заявлено еще в 2014. На выходе вышло 2 хилых коворкинга по цене 3к в сутки?
    Проще строить мини-гостиницы, эко-дома и тп, чтобы не привлекать к себе внимания громким названием "ИТ-деревня", на которое слетятся все страждущие бюджета.
    Ответ написан
  • % от знакомства с клиентом, или спасибо хватит?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Зависит от ситуации. Если Вы сами не имеете стабильного потока клиентов, этот клиент оказался прибыльным, вы не делаете встречного промо бесплатно ...
    Посредники должны нести ответственность, если хотят получать %. Ведь в случаях, когда они приводят проблемных, убыточных или неадекватных клиентов, их это не касается. Если собираетесь перевести %, делайте это только после полной оплаты работ заказчиком.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Какие могут быть минусы у банковского перевода из США в Россию?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Может быть в том, что это попадает на баланс, или у него нет средств на счетах, или он вообще хочет как частное физлицо работать
    Ответ написан
    4 комментария
  • В кого переквалифицироваться из программиста?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    выучил PHP, SQL и JS и ушел во фриланс

    Мне программирование, как основной вид деятельности, в принципе неинтересен.

    Вот что бывает, когда начинаешь с php и фриланса. Очень жаль, что не попробовали другие технологии, проекты побольше (от полугода), и постоянную работу. Основная проблема в написании кода на заказ, это выматывает по факту самой организации фриланса. Заказчик хочет выжать максимум, проекты сменяются, .. в итоге вы никаким программированием и не занимались.

    По поводу PM, не все так однозначно
    ПМ это просто менеджер, ему технических знаний не требуется, трубуются менеджерские.

    Ценность ПМа совсем без технических навыков сильно под вопросом, во многих компаниях нет таких ПМов. Но у автора есть кое-какие навыки, ключ в том, как он будет управлять проектом независимо от своих навыков (фронтенд-php), на других стеках.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли работать по удаленке на западе без диплома?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    В дизайне на диплом точно никто не смотрит, главное - портфолио. Другой вопрос, что в дизайне на удаленке все-таки преобладает по-проектная работа, а не постоянка.
    Ответ написан
  • Какие есть отзывы о работе веб-разработчиком в английских компаниях?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Попробуйте в FB интервью пройти, для начала. Также в Badoo(там фронты регулярно нужны) можете, запросить перевод в Лондон.
    В UK достаточно широко представлена геймдев-тема, в том числе HTML5, но они однозначно не склонны нанимать "обычных" фронтендеров с релокейтом.
    Ответ написан
  • Валютная карта для жизни фрилансера за границей?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    По открытию счетов возможны любые комбинации.
    Возможно ли напрямую выводить рублевый доход от предпринимательской деятельности с р/с ИП на валютную карту физлица

    очень часто нет
    должны ли р/с ИП и личный, на который осуществляется вывод, быть в одном банке

    не должны
    Возможные вопросы ко мне от банков, финмониторинга и т.д.?

    только стандартные документы
    Если я проживу за границей более 6 мес (возможно в разных странах по туристическим визам), то потеряю статус налогового резидента, чем это грозит?

    ничем. Оплачивайте налоги, как обычно. Скорее всего вы не станете налоговым резидентом другой страны в это время, и не будете обеспокоены темой двойного налогообложения
    Ответ написан
  • Какой вариант английского языка предпочтительнее изучать IT-шнику?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    британский или американский вариант изучать?

    Технические термины одинаковы, так что для чтения только словарный запас важен. Для общения с заказчиками, конечно, Вы можете озаботиться знанием некоторых американизмов, но это не критично.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как ИП оказывать услуги без бюрократии?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Подскажите пожалуйста, есть ли какой-либо вариант оказания услуг юрлицам (и физлицам) без заключения договоров, выставления актов и прочих бумаг

    нет.
    Вы по ходу еще не прониклись тем, что договор и акт - это совсем мало бумаг.

    Оферта с галочкой и потом оплата через какую-нибудь Яндекс.Кассу

    делайте оферту, кто запрещает, для серых оплат. Но юрлицам нужен договор.
    Ответ написан
    9 комментариев
  • Чем заняться/что еще изучить, имея некоторый набор знаний?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Конечно, Вам не нужно фриланса с прокачкой самых ходовых там тем.
    любой заказ = сильные стороны (60% задействования) + новое или развитие (40%)

    во фрилансе задействованы будете на те же 5%, только голова будет забита треш-фреймворками и "умением разбираться в чужом коде", и по времени загружены будете. Это не путь, если есть работа с хорошим доходом.
    Вам, видимо, надо занишеваться в какую то тему ИБ, мониторить вакансии компаний(международных) по теме. Из того, что полезно изучить - работу с данными в вязке с python, возможно (эта тема и сама по себе, без ИБ, востребована). Если на работе нет программирования - заняться своим проектом или присоединиться к команде.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как правильно покупать сайт и какая ему АДЕКВАТНАЯ цена?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    По вашим ссылкам(utkonos, google) адекватная цена от 500 тыс. руб. Проект рассчитан как минимум на пару разработчиков +-интерфейсы +-контент.

    Для оценки, вы скорее всего, забыли сообщить, что (все заказчики забывают, случайно...):
    - сайт должен отлично отображаться во всех браузерах
    - сайт должен замечательно выглядеть в мобильных браузерах, включая все популярные модели/разрешения/соотношения сторон, иметь свайпы, увеличенные кнопки и т д - все, что нужно для комфорта на девайсах
    - возможно, у вас нет мобильных макетов, но вы магическим образом хотите, чтобы разработчики все подогнали
    - админ панель (мы думали, что у каждого сайта есть админ-панель...и конечно она магически умеет делать естественные для этого сайта операции). Здесь вы забыли львиную долю функционала, процентов 50-80, т.к. для ecommerce это важно- и наполнение контента, и статистика, и управление курьерами
    - ваш дизайнер практически гарантированно не продумал ничего, просто по причине того, что сайта еще нет,
    и он не оценил многие вещи в динамике. Для фриланса в дизайне это нормальная ситуация, и это создаст доработки и переработки.
    - вы, скорее всего, не будете формализовывать описание бекенда, но вносить корректировки дбудете!
    - и т.д.

    Дизайн уже имеется!

    возможно, это плюс, но для студии не всегда. Со своим дизайнером работать удобно, работа с чужим дизайном- всегда время на согласования + много спорных моментов, не продуманных дизайнером + невозможность с ним связаться
    Нужно только программирование сайта и заполнение его товарами

    Всего лишь ? Заполнение сайта контентом - лучше вообще отделить и не пугать разработчиков, либо назвать это поддержкой и выделить в отдельный бюджет.
    описание из какого-нибудь интернет-магазина

    это что шутка? ребята, это ваша задача - составить контент, и знать точно, откуда описания
    Ответ написан
    Комментировать
  • Тенденция к перехвату проектов/клиентов сотрудниками с последующим увольнением. Что делать?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Может быть Вы не теми проектами занимаетесь? Если проекты неустойчивы не то чтобы к краже кода, а даже к копированию идеи, то у вас нет дополнительных конкурентных преимуществ, надо тщательнее анализировать до старта разработки. Если у вас лучшее понимание (сервиса, потребности, клиентов), есть технические наработки, есть обученные люди для этого проекта, есть контакт с клиентами, и тд - это все в совокупности сложно повторить в копии, и тем более в одиночку. Если же повторяют, и успешно, и меньшими затратами - значит ваши сотрудники лучше понимают, и работают эффективнее.
    Также по описанию не ясно, а есть ли вообще стабильная команда (хотя бы ядро) ,которая занимается критически важными проектами. Если нет команды, все на найме, и все в текучке - нечему удивляться, это нормальная ситуация, у вас еще все круто. Не зря при покупке стартапов ключевым фактором является команда -редко нужны продукты отдельно от команды, и гуляющая сама по себе команда в половине случаев откроет форк проекта.

    1. Как этого избежать и не допустить подобного? (Может есть тесты или еще что-то?)

    Излишний отбор напрягает нормальных/опытных разработчиков. Совет про задротов - вариант в какой-то степени, но тут каждый сам решает, с каким типажом работать. Как вариант, можете нанимать только дизайнеров/фронтендеров/тестировщиков, а все самое важное разрабатывать своими силами/отдать в проверенный аутсорс.

    2. Что делать, если тенденция уже пошла? Как проверить сотрудника?

    Не страдать паранойей и заниматься своим продуктом и клиентами. Если систематически уводят, переключайтесь на проекты, в которых у вас больше преимуществ.

    3. Если уже проект/клиента "слили" на сторону - можно ли как-то "наступить на хвост"?
    Сложно. Вам остается изучать, за счет чего клиент ушел. Цена? Или просто у вас ничего не готово, а у вашего сотрудника почему-то готово?
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Где найти работу по удаленке в 40+ лет?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Навыки в любом случае придется приобретать. Возраст не помеха, можно считать что переход ближе к IT - это тренд, т.к. некоторые профессии отмирают. Начать можно с чего-то и этого:
    Контент - управление контентом, копирайтинг, журналистика, переводы, поддержка сообществ, перевод аудио/видео в текст;
    модерирование - может быть актуально для новостных площадок, сообществ - ищите соответственно возрастной категории,
    тестирование - порог входа небольшой, нужен какой-то посредник/компания, кто приведет в профессию QA, можно начать с ручного, самостоятельно изучить теорию,
    ecommerce - партнерские программы, магазины с чужим товаром и тп - на эти темы много материалов в открытом доступе, но новичок с ходу не заработает сам - можно опять же начать контентщиком в интернет-магазинах, далее управляющим интернет-магазина
    Ответ написан
    Комментировать
  • Отношение заказчиков к исполнителям?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    На внутреннем рынке аутсорса проблема не только в отношениях с индивидуальными исполнителями, но и между компаниями. Ожидания заказчиков сейчас в среднем очень высокие, бюджеты снижены (прибавьте к этому еще курс рубля), посредников все так же много.
    А на уроне фриланса никогда не было профессиональных заказчиков, удивляться их поведению бессмысленно. Они могут рассчитывать на то, что им повезет, или хотят попробовать выжать результат за копейки, или серьезно думают, что сейчас все работают за еду.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как называть точную цену заказчику при большом объёме работ?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Заказчик в США, почасовая оценка ему будет понятна. На маленький проект вилка в часах от и до.
    Если заказчику нужна жесткая цена, абсолютно без вилки, и в то же время он не готов оплачивать по часам, повод отказаться. Это сигнал того, что будет море неоплачиваемых доработок, которые типа относятся к "качеству" вашей работы.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Сколько стоит разработать мобильное приложение для курьерской службы?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    по одному разработчику на каждую платформу + 1 серверник, все они на 2-3 месяца. считайте по ставкам в вашем городе или у фралансеров.

    не забудьте заложить на то, чтобы все это приладить + 2-3 месяца тестирования
    мне кажется, я знаю компанию, которая делала ровно такие приложения
    Цена зависит от ожидаемого качества также. Если вы даете ссылки на топовые приложения, возможно, ожидаете уровень не хуже. На вскидку бюджет от 1 млн. руб.
    (можете написать, контакты в профиле)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как фрилансеру получить визу в США?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Оформиться официально (ИП/трудоустройство) и иметь достаточные официальные доходы для покрытия расходов на поездку, после этого подаваться снова через достаточный промежуток времени.
    Приглашение может улучшить ситуацию.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что должен знать и уметь front-end разработчик при ставке 20$ в час?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    В мире фриланса, особо не важно, что он знает и умеет. Вопрос продажи, и только.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно рассчитать стоимость проекта?

    @Elizavetta
    Matroid: gamedev/js-разработка
    Тренируйтесь оценивать по текущим проектам, наверно понимаете, какие цены за них были бы адекватными.
    Ответ написан
    Комментировать