SmeliyR, h.264 запатентован и за распространение кодировщиков платить деньги нужно.
Вот видимо разработчики ffmpeg и не разрабатывают свой кодировщик поверх cuda.
Неа. nvenc - это аппаратный кодировщик на видеокартах нвидии, он не использует cuda-ядра. (Хотя видимо по историческим причинам оно в недрах ffmpeg тоже называется cuda)
Paradoxix, большое расстояние от роутера (или много стен), зашумлённый радиоканал.
Попробуй ради теста поставить ноут рядом с роутером и выбрать какой-нибудь свободный от помех канал.
Артём, так этот адаптер и не поддерживает 5ггц в принципе.
Там 802.11n aka wifi 4 самый быстрый стандарт. https://www.intel.com/content/www/us/en/products/s...
"intel wireless-n 7260" это и есть полное название. Буква n как бы намекает)
Потому что нужна обучающая выборка.
В случае текста у тебя есть весь интернет.
В случае с CAD - у тебя есть по сути только небольшое подмножество того же самого интернета.
Meised, нельзя сказать, стоит ли разделять на микросервисы, если нет требований.
Если у вас учебный проект, то отталкивайтесь от учебных задач. Если задача - на практике попробовать разные способы коммуникации, то тогда я не понимаю, какой вообще смысл задавать вопрос.
Откуда незнакомые люди в интернете могут знать, что нужно вам учить?
во первых в английском языке нет такого слова или аббривиатуры FIO.
Не обязательно всё приводить к английскому языку, тем более если предметная область на русском языке.
Это очень ярко проявляется во всяких бухгалтерских приложениях (не только 1С), где очень много аббревиатур, которые трудно перевести на английский, чтобы потом при прочтении было понятно о чём речь.
Born2com_fixtf2, быстрее, но только на запись.
В играх у тебя 99% задач - это чтение данных.
1% - запись, но на столько крошечных данных, что они легко влезут в кэш и ты не заметишь разницу в скорости.
Скожу по своему опыту, что даже в очень требовательных играх я никогда не замечал глазами разницу в производительности что на дешёвых sata-ssd, что на дорогом nvme (сейчас у меня 2tb самсунг, но из более жирной серии).
Разница есть, конечно, но её надо реально с секундомером замерять.
А ещё помни, что у тебя диск втыкается в sata, у которого в принципе предельная пропускная способность 600мбайт
Born2com_fixtf2, в обзоре пишут, что у вас должен быть кэш 42гб, которые берутся из незанятой части диска.
И нет, от SLC вам проку не будет в играх, так как на скорость чтения оно не повлияет
Steel_Balls, в случае корпоративного железа - комп принадлежит компании, а сотрудника заранее уведомили, что ему запрещено делать нерабочие задачи на рабочем пк и пользоваться всякими личными соцсетями и мессенджерами.
Вот видимо разработчики ffmpeg и не разрабатывают свой кодировщик поверх cuda.