Вон для юнити делают MCP адаптеры, и заставляют движок строить игровые сцены и классы компонентов.
https://github.com/IvanMurzak/Unity-MCP
Причем прицепить можно практически любую модель, удаленные и локальные.
Большие модели и так знают очень много, MCP позволяют "на пальцах" пояснить модели что умеет адаптер и она сразу начинает работать в системе.
Возможно для CAD систем тоже что то подобное есть.
Вот что выдал Джемини -
https://github.com/daobataotie/CAD-MCP
CAD-MCP Server: Проект на GitHub, который обеспечивает управление такими CAD-программами, как AutoCAD, GstarCAD и ZWCAD, с помощью текстовых команд. Он может выполнять базовые операции черчения, управлять слоями и сохранять файлы.
Интеграция с AutoCAD: Существуют готовые MCP-серверы для интеграции AutoCAD с AI-агентами. Это позволяет создавать и изменять чертежи, отправляя команды на естественном языке.
Поддержка другого ПО: Помимо традиционных CAD-систем, MCP-интеграции созданы и для другого ПО в сфере проектирования и моделирования, включая FreeCAD, Blender, SketchUp, Revit и Rhino. Это значительно расширяет возможности автоматизации в архитектуре, проектировании и строительстве (AEC).
В целом, эти адаптеры работают как мост, который "переводит" команды пользователя с обычного языка на язык, понятный CAD-программе, и позволяет выполнять действия в среде проектирования без прямого использования интерфейса.