Подскажите, как правильно сделать трассировку (tracert / pathping или через WinMTR) до игровых серверов, чтобы локализовать проблемный узел?
тестировать всё подряд в e2e не нужно — для этого есть unit-тесты
На e2e уровне достаточно основных флоу: успешная регистрация, успешный логин, и пару критических ошибок (дубль, невалидный формат)
Валидацию всех полей (длины, регексы, типы) лучше покрывать unit-тестами — там это дешевле и не поднимает весь AppModule.