Теоретически сделать это можно.
Но это теоретически.
На практике для того чтобы это сделать придется писать кучу кода. Т.е нужна программа которая будет раскидывать задачи по компьютерам. Это очень непросто.
Далее - ваша игра заточена для выполнения на определенной вычислительной архитектуре, Т.е придется еще и делать все так, чтобы ваша программа этого не заметила. Т.е эмулировать определенное железо.
Это все потребует вычислительных ресурсов, сколько именно зависит от качества кода, но достаточно чтобы даже не мечтать о выигрыше в быстродействии.
Далее - сеть это узкое звено.
В общем на практике - огромные деньги на разработку, и работать будет гораздо медленнее чем на одном.