Процессор не умеет сходить с ума.
Рендерит же он реал-тайм 3D видео в шутерах, с динамическим светом, отражением , или думаете там мало считать надо?
Средний уровень - это когда подобные вопросы типа "из массива удалять нельзя" не возникают.
Есть множество структур данных, где это можно. Зависит от реализации "массива".
Ну явно же написано.
Где-то у вас пытается открыться /etc/apache2/conf-enabled/phpmyadmin.conf, которого нет.
Посмотрите где он прописан и пропишите правильный путь к файлу.
configtest failed прямо означает - ошибка в конфигурационных файлах.
Saboteur
@saboteur_kiev Куратор тега Компьютерные сети
Не будет. Внешние пользователи будут обращаться к своим DNS серверам, которые в конечном счете будут обращаться к тому NS-серверу, который прописан в купленной у провайдера регистрации, соответственно именно на этом NS сервере будет происходит ресолв в IP адреса для внешних пользователей.
А внутренние пользователи сперва обращаются к доменному DNS, и получают то, что им ответит доменный DNS.
Saboteur
@saboteur_kiev Куратор тега Компьютерные сети
Вы путаете витую пару cat 5 и ту витую пару в толстом кабеле, похожий на 10-парку или 20-парку.
В отличие от 60-х годов, сейчас многие провайдеры связи переходят на цифру, и небольшая экономия на кабеле (это практически самое дешевое, что вообще есть в непосредственно самой прокладке связи) невыгодна провайдерам.
Последнюю милю можно хоть советской лапшой кидать, если конечный абонент будет работать аналоговым телефоном или модемом на 56600, но для ADSL, цифровой телефонии/факсов и например сжатых каналов, когда по кабелю подается десяток номеров - лучше использовать витую пару разных категорий.
Saboteur
@saboteur_kiev Куратор тега Компьютерные сети
CityCat4: Бывает и чемодан денег не поможет...
Проект на прокладку кабеля могут просто не утвердить, потому что он проходит через какие-то частные/государственные владения разных контор, которые просто не договорятся между собой и им пофиг.
Самостоятельно таким заниматься - может быть гемор на много лет..
Ну если IQ 112, то SP для вас будет не слишком сложный.
Если вы уже пишете на каком-либо языке программирования, и понятие данные, структуры, циклы, условия, процедуры вам понятны - то тем более несложно.
Для начала скачайте исходники готовых плагинов, попробуйте их разобрать.
Я помню, что вообще не зная скриптового языка, еще под CS 1.4 написал первый плагин для mute игрока на определенное время буквально за 2-3 часа чтения документации и просмотра исходников. С тех пор все может быть и усложнилось, но должно было стать удобнее.
Рендерит же он реал-тайм 3D видео в шутерах, с динамическим светом, отражением , или думаете там мало считать надо?
Средний уровень - это когда подобные вопросы типа "из массива удалять нельзя" не возникают.
Есть множество структур данных, где это можно. Зависит от реализации "массива".