Есть определенные требования к альфа, бета и полному релизу.
Если требования к альфа выполнены, и альфа запланировано, то ее нужно выводить.
А потом, наверно, надо будет выпустить еще одну версию, устранив и перекроив часть проблем. А потом еще. Какой-то подход "лишь бы не сидеть сложа руки".
Кроме конкретно твоей части работы, которую ты хочешь сделать идеально, есть другие люди, которым возможно надо посмотреть на альфа версию, и начать что-то делать уже исходя из нее.
Проверять интеграцию, смотреть надо ли что-то менять уже не прикидывая как оно будет, а увидев какую-то версию в действии, писать автотесты под формы, сделать скриншоты и показать заказчику. Вполне возможно, что такой пункт есть в контракте, и деньги платят не просто за конечный продукт, а за соблюдение всех требований указанных в договоре, включая выкатку альфа версию к определенному дедлайну.
Потому что хорошая продумка в течение нескольких человеко-суток позволит наперед продумать и обсудить все моменты. То, что никто это не умеет, это просто человеческая тупость. Надо больше развивать такое качество, как перфекционизм - оно принципиально не позволит что-то переделывать, потому что от переделок остаются следы, а это уже не идеал. Разве это не сэкономит больше ресурсов, чем потратит?
Если ты такой умный, почему ты работаешь в этом проекте, а не являешься его владельцем или хотя бы тимлидом команды, которая будет слушать именно тебя, как все надо сделать?
Или может быть твой "перфекционизм" заключается в понимании небольшой части работы, которую выполняешь именно ты, а обо всем остальном, что еще происходит в проекте, у тебя очень мало понимания?
Например я, как девопс, был бы очень рад альфа версии, чтобы было с чем работать. Чтобы я мог начинать подготавливать автоматизацию деплоймента, посмотрел как вообще все запускается. А не подождать ваши девелоперские несколько человекодней, а потом в аврале все делать ночью, потому что утром уже надо чтобы все везде запустилось.