Ну если просто, то углубившись в рассматривание микропроцессора мы увидим что на самом "дне" находится так называемые " Элементы цифровой логики" "И, ИЛИ, НЕ".
Это кубики "ЛЕГО" из которых все собрано. Это атомы всей цифровой техники.
Так вот если мы скажем поставим параллельно 8 элементов и подадим на них скажем 8 сигналов (с какими то логическим уровнем 0 или 1 - "00101001" то на выходе мы получим 8 ответных сигналов (в зависимости какой элемент находится в данной позиции "101011100") .
Ну вот эта последовательность кубиков ЛЕГО и определяет систему команд процессора. (например х86, или ARM.....) и ЭТА система команд ЖЕСТКО зашита в конкретный процессор.
Ну а дальше все как катушка с нитками, размещаем соединения всякие штуки для памяти и учитывая что в процессоре миллионы транзисторов, а скажем элемент "НЕ" содержит 2 транзистора, то понятно сколько там этих "кубиков" в процессоре.
P.S. Но если честно то углубляться в эти дебри рационального смысла не имеет так как на Ассемблере 1 команда ну например в 32х разрядном процессоре это скажем 3 слова по 4 байта то есть 12 байт, а скажем программа на С++ после компиляции занимает 200 килобайт то написать код в 16000 строк это задача для истинного мазохиста. такие задачи делает коллектив и каждый все равно пишет по 1-2 тысяче строк потом это сливают в общий проект и потом мы получаем ОС Win10 которая занимает 4 гигабайта кода ну в общем невообразимый объем работы.