я сам иногда гоняю Халву или засаживаюсь в какую-нибудь долгоиграющую стратегию
но геймеру-то никакого смысла искать проблем, слезая с игровой системы, просто нет.
Почему же неправда?
диплом любого технического вуза по технической же специальности (это просто формальный критерий, без которого вам банально не дадут разрешения на работу в большинстве стран)
В большинстве привлекательных для разработчика стран, требуются либо наличие образования по технической специальности, либо опыт работы 3-5+ лет.
если есть школы, где можно получить эти знания. Можно конечно и самостоятельно,
Да, безусловно можно.
я встречал требования в международных компаниях вроде "бакалавр/магистр или первый год после завершения обучения".
Зависит опять же от критериев проф. пригодности. В своём ответе, я использую свои критерии
общение с коллегами по всему миру, участие в международных конференциях, чтение и написание документации, чтение свежих статей, прохождение курсов и просмотр обучающих видео, работа с зарубежными клиентами наконец-то.
то и тут предпочтения у всех разные.
Думаю что конкуренции у андроид меньше за счет высокого порога вхождения
по сути нужно выучить в основы unity+ c# или java+ работа с API + основы самого Android studio.( в основе).
И даже если не выйдет фриланс,
у меня дыбом волосы, html+css+какойто из фреймворков+ препроцессоры+вебпаки+ желательно пхп+опять же API ( это я за фронт енд) и ко всему этому "правильное написания кода и разметка страницы".
Мне показалось, что я вечность это буду учить,
Побившись на пару вакансий, мне скинули пробный тест, который я не осилил со своим знанием html+css и минимальным знанием javascript.Мне показалось, что я вечность это буду учить, чтоб в конторку какуюто попасть. А про фриланс даже ни одного заказа урвать не смог.
Но где будет проще, чтоб время не впустую и не напрасно.
За такое время в сфере IT много что поменялось уверен.
дело такое интересное, нравиться мне. Так как в вебе порог вхождение маленький, но все равно учить нужно очень много технологий + а скорее это минус,