Вы человек из ниоткуда, которого видят в первый раз и то по бумажке, а не в живую. Они же хотят человека, который будет тащить их науку, а не "ой, а не поехать ли мне вот внезапно захотел".
Я не прошу его генерировать байткод или строить дерево разбора. Но проанализировать блоки нужно, нет? А комментарии как-то нафиг не нужны. Все анализаторы кода построены на том, что реализуют какие-то модифицированные этапы компиляции. Обычно первых несколько.
еще хорошо бы основы ООП: инкапсуляция, полиморфизм, наследование.
Возьмем например часы.
Вы не можете крутить стрелки, вы их крутите с помощью вынесенных наружу кнопочек-шпунтичек. Это инкапсуляция.
Гвоздь на стене, на который вы можете повесить часы, это полиморфизм. На нем могут висеть и такие, и сякие, но обязательно часы.
Про наследование сложнее. Тут скорее подойдет пример с обновленной версией часов, которые вроде такие же, но что-то новое и могут висеть на том же гвозде.
Может что-то не точно, не особо думал над примерами.
@FilegiverCom
2) ссылка с красивым названием же
3) Если ссылка возвращает pdf, то можно сделать привью и кнопку скачать. Не буду же я для лнуксов качать всякие docx, а потом думать, как их открыть (если не знаю как).
@blizzien.wikipedia.org/wiki/Collision_response#Impulse-B... вот описание модели обработки столкновений между двумя двумерными кубиками. Вы уверены, что с вашими знаниями в матанализе вы это потяните? Ведь вы даже фактически университетский курс не прошли. А это даже не анимация, волосы или рендер.
@HaruAtari Ну дада. Я вот плохо представляю, как вы будете рассказывать заказчику про "фреймворк, плюс разные плюшки", когда ему нужен просто магазин, да подешевле.
Участники этих проектов получают неплохие премии по окончанию ($5000 за 2 месяца). Так что я не назвал бы их особо джуниорскими. Плюс там фултаим на английском.
@OnYourLips это не узкая специализация. Это веб-разработка на PHP. Я думал, что автор имеет в виду действительно узкою специализация: процессоры, компиляторы, ПО для АЭС.