• Пригодится ли мне опыт 1С-программиста в работе (не 1С)-программистом?

    leahch
    @leahch
    3D специалист. Dолго, Dорого, Dерьмово.
    Работать (1С например), и параллельно изучать :-)
    Так я выучил сначала Java, будучи эмбеддед-разработчиком (С/asm). А затем и питон, будучи на другом месте java-разработчиком :-)
    Но, я как бы не просто так изучал, а старался применить на практике. Изучение явы начал с написания отладочной программы под яву под винду (благо вообще с виндой не работал) для работы с COM-портами (java-serial).
    С питоном также, нужно было разработать какую-то простую приблуду, которую на питоне было проще решить.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Нормальная ли ситуация на работе (описание внутри)?

    @AnneSmith
    самая ленивая
    я в похожее место как-то попала, польстилась на близость к дому
    так не могла уговорить "проектного менеджера" даже на то, чтобы тратить на разработку меньше времени :))

    на вопросы HR-ов про почему так быстро ищу другое место, я отвечала так: были обещаны интересные проекты и профессиональный рост, но по факту приходится заниматься рутиной, и лучше я сейчас позабочусь о карьере, чем через год не смогу объяснить тем же HR-ам чем я занималась целый год

    без паники, спокойно выполняете свои обязанности и ищете другое место, всю деятельность там сейчас рассматриваете с точки зрения улучшения вашего резюме

    не забудьте себе в резюме записать тренинг вновь прибывших джунов и организацию перехода на жиру плюс документацию :) но на остальных жаловаться на интервью не надо

    это действительно токсичная обстановка с низким уровнем организации, и вы совершенно не обязаны там находиться
    Ответ написан
    Комментировать
  • Хватит ли для комфортной работы в фотошопе графического ядра процессора или нужна отдельная видеокарта?

    Jump
    @Jump
    Системный администратор со стажем.
    Действительно ли для комфортной работы в фотошопе и других программах для разработки дизайна хватит графического ядра процессора?
    Да. Фотошоп умеет использовать видеокарту, и в некоторых случаях она способна увеличить скорость выполнения операций в разы. Однако работает это далеко не на всех операциях, поэтому повышение быстродействия от видеокарты будет 1-2% обычно.
    Вот если вы занимаетесь пакетной обработкой часто - накладываете фильтры на сотни изображений - тогда она может оказаться очень полезной.

    Есть ли ещё важные моменты, которые нужно учесть при сборке под мои задачи? Вроде следую советам о которых пишут везде: побольше ssd, озу, i5/i7. Может что-то ещё?
    Ну в принципе правильно. Памяти желательно побольше, можно взять еще один SSD, но это тоже будет увеличивать скорость работы не на много, поэтому такие вещи лучше смотреть и докупать в процессе эксплуатации. Не стесняйтесь во время работы запускать монитор ресурсов.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие существуют проблемы с сфере компьютерного зрения и дополненной реальности?

    Adamos
    @Adamos
    И вместо чтения профильной литературы со статьями вы спрашиваете на Тостере?
    Вам правда интересно? Сомнительно что-то.
    Насколько мне известно, граница отрасли не так далеко ушла от нуля, как хотелось бы фантастам. Для общего решения проблемы компьютерного зрения мощностей современной электроники не хватает и в обозримом будущем - не будет. Так что приспосабливаются к конкретным частным случаям.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создать AR в Unity3d?

    @Mr_Sinister
    Есть готовая бесплатная технология. Vuforia Smart Terrain. Нужен любой 3D редактор (если нужно определять таргеты по форме), либо есть альтернативный Image Target (распознавание по изображению). Unity3D, естественно, для разработки. X-Code для сборки приложения.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как сверстать блок со срезанным углом?

    @forgetable
    Node/Flutter/C++
    Не стоит делать Так

    Для подобных вещей лучше всего использовать svg и по ховеру применять к нему filter: shadow.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Unity rpg инвентарь, реализация?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Каждый описанный вами пункт это отдельная подсистема, которую можно написать и оттестировать на совершенно отдельной от остального кода сцене. Общее у них скорее всего только наличие предметов с идентификаторами, которые могут иметь разное представление в интерфейсе и в игровом мире. Туториалы на то и туториалы, что они показывают как можно что-то сделать, они не навязывают конкретной реализации. Просто сядьте и на бумажке распишите подробнее ваши четыре пункта, как оно должно работать, выделите понятные сущности: предмет, рюкзак, быстрый слот и т. п. Напишите сначала в лоб, чтобы работало, потом перепишите, чтобы было красиво. Из полезных юнитёвых классов советую присмотреться к ScriptableObject, в них удобно хранить ссылки на характеристики и разные представления предметов. А в остальном не советую мыслить об инвентаре как о единой монолитной системе, пишите его кусками, причём такими, чтобы при желании с ними можно было работать без графического интерфейса.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Unity rpg инвентарь, реализация?

    GavriKos
    @GavriKos Куратор тега Разработка игр
    Приветствую! Нужно съесть манную кашу. Пробовал сначала сам есть - вышла какая то дичь - хотя формально я ее съел, но измазался в ней весь.
    Пересмотрел кучу туториалов как есть манную кашу - у всех принцип одинаков, но каждый есть по разному - кто то ложку боком заносит, кто то вообще левой рукой ест. А мне нужно есть через трубочку - я не нашел такого функционала.
    Надеюсь у кого то есть годные статьи\видео\примеры, либо кто то может объяснить как есть кашу через трубочку, в идеале на польском.

    Нормальный вариант ответа: никто вам не напишет ничего, потому что у вас своя архитектура, свои допустимые либы и все свое, и лезть в чужую архитектуру - это дорого.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Unity3D. C#. Как проверить 9 переменных (toggle) в цикле?

    @fridriekh
    Фулл-тайм эникей
    Грубое решение в лоб:
    for (i = 0; i < boolArray.Length; i++) {
    if (boolArray[i]) {
    //добавить список вопросов %i%
    }}
    Ответ написан
    Комментировать
  • Если я публикуюсь на Google play обязан ли я использовать их систему оплаты, которая забирает себе 30%?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Заходим: https://play.google.com/intl/ru/about/developer-co...
    Находим: https://play.google.com/intl/ru/about/monetization...
    Вывод: можете использовать свою, но лишь в некоторых случаях.
    В вашем случае - могут забанить, если не будете использовать систему оплаты гугла :(
    Ответ написан
    3 комментария
  • Верстка интерактивной мозайки в HTML?

    Ankhena
    @Ankhena Куратор тега CSS
    Нежно люблю верстку
    В вашем случае разумнее обойтись вообще без второй картинки.
    При hover картинка делается полупрозрачной, цвет обертки - синий нужного оттенка.

    https://jsfiddle.net/zexdvc6a/
    Синий поставила самый простецкий, для примера. Подберите свой и прозрачность.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как в Юнити обращаться к функциям Андроида?

    BasmanovDaniil
    @BasmanovDaniil
    Геймдизайнер-телепат
    Такое делается через плагин, юнити из коробки ничего не предоставляет. Либо пишете свою обёртку для вызова API андроида, либо качаете готовое решение из магазина.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Могут ли быть штрафы у фрилансера за не сдачу декларации 3-НДФЛ?

    Если по закону - то да, налоговая инспекция вправе предъявить претензии и потребовать уплаты налога за последние 3 года (срок давности) + выставить штраф в размере 100% от невыплаченной суммы.

    На практике, банки передают в финмониторинг сведения только о платежах от 600000 руб и о других сомнительных крупных платежах. Ваши выплаты на порядок меньше этой суммы.

    P.S. Если совсем по закону, то организация, заключившая с вами договор должна выступать в роли налогового агента, и самостоятельно вычитать и выплачивать подоходный налог от вашего имени.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как подготовиться к закону Яровой?

    @nirvimel
    1. Купите недорогой VPS (от $15/год, можно даже дешевле) и поднимите на нем личный VPN. В Сети есть куча подробных руководств как это делается. Только не надо говорить, что у вас нет на это денег, интернетом вы же не бесплатно пользуетесь. Просто примите это как небольшую дополнительную плату за интернет за ваш спокойный сон.
    2. Работая через VPN (обязательно), заведите себе новый почтовый ящик на зарубежном сервере у компании, у которой нет никакого бизнеса и любых коммерческих интересов в РФ. Пусть это будет не мажорный гигант индустрии, а скромная компания, малоизвестная в РФ. Главное - это наличие SSL в веб-интерфейсе и в IMAP, в остальном почта есть почта, она просто работает, и этого достаточно.
    3. Работая через VPN, заведите себе новый аккаунт в vk facebook и/или google (если вы неспособны полностью отказаться от использования социалок). При регистрации указывайте место проживания подальше от РФ. Учитывайте, что все гиганты индустрии, имеющие большой бизнес в РФ, полностью сотрудничает с ГБ, но аккаунты нерезидентов, зарегистрированные и посещаемые с зарубежных IP, они не станут сливать по умолчанию (но по первому запросу сольют мгновенно). Так что забудьте про любые приваты в социалках, ведите все общение так, как будто все это читает весь ваш квартал и все те, кому бы вам меньше всего хотелось это показывать. Для приватного общения пользуйтесь только безопасной почтой (пункт 2) и защищенными чатами, на telegram jabber на зарубежных серверах. Все это касается только тех, кто не может окончательно завязать с пагубной зависимостью от соц.сетей. Очевидно, наиболее безопасным (и полезным для здоровья) вариантом является полный отказ от социалок.
    4. Не вбрасывайте в старые ящики и соц.аккаунты адреса и ссылки на новые чистые, не указывайте новые адреса в любых исходящих и старайтесь, чтобы они не попали во входящие. Помните, что в любой социалке и любом веб-интерфейсе почты (сотрудничающей) кнопка "удалить" скрывает удаляемое только от вас самих и не более того.
    5. (Самый неприятный пункт) Забудьте про vk, mail.ru и российские gmail и facebook. - КАК? - Так! Я понимаю, что это не легко, что они давно стали частью вашей жизни. Но это придется сделать! Поговорите сами с собой, спросите себя что для вас важнее: ваша личная безопасность, спокойствие и крепкий сон или старые привычки, которыми вы опутаны, и которые не хотят отпускать вас? Учтите, что продолжая пользоваться местными социалками (и сотрудничающими иностранными), вы продолжаете каждый день генерировать на себя тонны компромата, который может обернуться против вас в самый неожиданный момент самым неприятным образом. Проявляя активность в своих старых аккаунтах, вы не даете им "протухнуть" и не даете даже формального повода добрым компаниям снести их через пол года, после истечения отведенного законом срока хранения (как известно, vk не ограничивается минимальным сроком хранения, а хранит все метаданные и текст практически вечно за исключением видео/аудио).
    Ответ написан
    26 комментариев
  • От чего зависит юр адрес ИП и можно ли менять юр адрес в аккаунте продавца гугл?

    Jump
    @Jump
    Системный администратор со стажем.
    Юридический адрес - это официальный адрес для связи с юридическим лицом.
    ИП это физическое лицо, т.е обычный человек и у него есть адрес прописки и адрес реального проживания. Никакого юридического адреса у него быть не может.

    Если прописка сменится, то как произвести смену Официального адреса регистрации?
    Зайти в аккаунт и поменять.

    По факту в строке "Юридический адрес" я могу писать или адрес оф регистрации или место моего проживания или место нахождение офиса?
    Что угодно, хоть адрес вашей тещи. Вам же туда будет приходить корреспонденция в случае нужды. и возможно вас попросят его подтвердить.

    В пунктах типа "Название Компании" предпринимателю писать "ИП Фамилия Имя"?
    Не обязательно можно написать другое название.

    Можно ли сменить Юридическую информацию о компании, а точнее Юридический адрес компании
    Разумеется можно, но не всегда просто, т.е это зачастую тянет лишние проблемы.
    И возникает вопрос - а зачем вам вообще вам такое может понадобиться?
    Ответ написан
  • Как разрабатываются неофициальные мультиплееры?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev Куратор тега Программирование
    software engineer
    Ваши вопросы показывают вашу неграмотность на таком уровне, что адекватно объяснить вам не получится.

    Если кратко - написание неофициальных мультиплееров происходит по-разному. Конечно при наличии исходного кода, дело пойдет гораздо быстрее, но без такового используется реверс-инженеринг. Исследование как работает игра и соответственно перехват вызова обычных функций, с написанием собственных.

    К любой игре можно создать неофициальный мультиплеер. Но это может потребовать разных усилий, и основной вопрос - найдется ли тот, кому это реально интересно, и хватит ли у него знаний.

    Опять же, неофициальный мультиплеер плохо монетизируется вследствие невозможности продажи по официальным каналам (ведь лицензия часто нарушается), поэтому рядовой программист это врядли сделает, а хороший скорее всего будет занят чем-нибудь другим.

    P.S. Данный ответ достаточен и подробен. Если вам нужно понимать глубже - учите программирование, тогда вы сможете задать более правильные вопросы.
    Ответ написан
    Комментировать