Unity3D. C#. Как проверить 9 переменных (toggle) в цикле?
Доброго времени суток. Есть 9 чекбоксов (Toggle). Это категории вопросов.
Мне необходимо проверить, отмечен ли каждый чекбокс и в зависимости от этого понять, подключать список вопросов по данной категории или нет. Подскажите пожалуйста пример такой реализации.
Но лучше наверное добавить слушатель на каждый свой toggle. OnChangeToggle(bool value){ if(value){добавить категорию вопросов}else{убрать категорию вопросов}}. И не придется бегать циклом по всем тоглам, так как будет четко ясно что включено а что нет.