Кто-то умный сказал: если я думаю, значит я существую.
Тут точно так же, если скрипт висит на объекте и начинает "думать"/работать, значит объект существует.
Либо вопрос задан криво.
1. Либо формат видео позволяет рассчитать с какого байта надо скачать, чтобы воспроизводить с нужной секунды, а веб серверу ты просто указываешь с какой позиции файл качать.
2. Либо API сервиса позволяет указать временной интервал и оно там само подготавливает видеофрагмент.
Значит у вас не стоит нулевой символ или что у вас там сигнализирует, что конец текста для вывода. Вот он у вас и продолжает выводить весь мусор из памяти.
Технически да, ведь верхушка хеш дерева может либо сразу дать отлуп, что ни одного хеша с таким началом не существует, а может погружаться глубоко в дебри. Но ты что разрабатываешь защиту для пентагона?
1. Либо запрещает удалять объект при загрузки новой сцены
2. Либо догружаешь дополнительную сцену аддитивно
3. Либо на новой сцене создаёшь объекты заново
А ты не видел что тебя предупреждают, что не нужно MonoBehaviour создавать через new. А раз ты создал, то будь добр инициировать его переменные самостоятельно. То что ты там где-то в инспекторе добавил ни кого теперь не волнует, это другое.
Но вообще красивше, это иметь общий объект синхронизации между потоками, где вы можете обмениваться данными. И уишка, например, периодически туда заглядывает и отображает у себя допустим прогресс вполнения.