Как перенести обьект/обьекты/данные из одной сцены в другую?
В интернете я смог найти посты, где люди это делают, но так и не смог точно понять, а тупое копирование меня не особо устраивает.
Как я понял данные лучше переносить с помощью статического класса, а вот с объектами я не совсем понял как работать.
Про Object.DontDestroyOnLoad и Singleton я слышал, но смог только понять, что первый используется, чтобы при переходе на сцену выбранный объект не был удален, а второй это паттерн, по принципу действия похожий на статический класс.
А как это использовать я понять не могу ":)
1. Либо запрещает удалять объект при загрузки новой сцены
2. Либо догружаешь дополнительную сцену аддитивно
3. Либо на новой сцене создаёшь объекты заново