Ценятся хорошие специалисты, прежде всего. Если вы профи, и у вас за спиной многолетний опыт, то вас достойно оценят.
Насчёт сферы сложно что-то сказать, потому что её обычно выбирают не из-за денег. Например, больше всего ценятся продюсеры, аналитики и очень крутые программисты, но это в Москве, а в регионах внезапно ситуация слегка иная, там почему-то больше платят ПМам. В любом случае, полностью переучиваться ради зарплаты довольно странно, т.к. через пару-тройку лет картина снова поменяется. Одно могу сказать точно: всё выучить не получится, и придётся работать с другими людьми в команде.
А в плане языка программирования лучше исходить из задачи. К примеру, если игра простая, то её можно вообще на Lua сделать (или на другом скриптовом, просто Lua это уже классика). А если какие-то сложные вычисления, что-то вроде ИИ, поиска пути или сложных механик, то лучше нативный язык, т.е. Swift/Kotlin (для мобайла) и C++/Rust/и прочие для десктопа.