Делал прошлый проект такого никогда не выскакивало, а тут только начал делать, просто запустил пустую сцену и в иерархии появился объект DontDestroyOnLoad с дочерним Variables Saver, откуда? с чего вдруг? Почему?
Между проектами обновлял unity, может это нововведение такое или что это такое?
Как его убрать чтобы не появлялось? А то появляется то что я не планировал...
Вот же им неймется, вот нужно что-то поменять так чтобы работало непривычно и нужно что-то было переделывать, до этого проблемы с IAP были после обновления, теперь вот это, ох уж эти обновлялщики....