Задать вопрос
  • Как минимизировать риск того, что нанятый программист присвоит созданный им сайт по моему ТЗ себе?

    Anonym
    @Anonym
    Программирую немного )
    Да всем плевать.
    Разработчикам ваша мега-идея покажется дурью в 99% случаев.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как реализовать заявки с сайта для landing page?

    Видимо трогали, или вы или хостер.

    А вообще вам на Фрилансим
    Или в Гугл.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как подружить Angular и Twig?

    sHinE
    @sHinE
    веб-разработчик, php/js/mysql и сопутствующее
    Есть еще такой вариант:
    {{ '{{custom()}}' }}
    т.е. по сути вывести твигом строку с фигурными скобками.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Чем вы пользуетесь для нарезки PSD шаблона при верстке?

    ezhikov
    @ezhikov
    Я пользуюсь Photoshop CC, там есть автоматическая генерация ассетов. Переименовываю нужные мне слои/шейпы/папки в виде "imagename.png", а затем генерирую библиотеку изображений средствами самого фотошопа. Если нужно разделить конкретное изображение на две (или больше) части, пользуюсь layer via cut и так же переименовываю получившиеся фрагменты.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой есть онлайн-консультант с возможностью редактирования css?

    konfetolog
    @konfetolog
    Мы вот этим пользуемся живосайт
    И да, кандидатов было около 15 - эти попали в финал.
    Настраиваемый дизайн, при переходе на другие страницы соединение не рвется, готовые модули ко многим CMS.
    Из того, что не нравится:
    не нравится кнопка отправки сообщения в виде клавиши enter;
    не нравится верстка сообщений как в аське (выравнивание по разным краям);
    просмотр истории сообщений либо на сайте, либо в стороннем XMPP-клиенте.
    Но под наши требования лучше всех подошел, да и бесплатного тарифа вполне хватает.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как работать с фрилансерами?

    pomeo
    @pomeo
    Фрилансеры ничем не отличаются от любого другого наёмного труда на раз.
    Вот допустим копаю я например яму 2 на 3 глубиной 1 метр, беру за это 1000р. и укладываюсь в 3 часа.
    Получаю заказ на яму, и как обычно 3 часа и 1000р. обговариваем и начинаем. А в том месте бац и 2 булыжника больших, кто про них знал, да никто. В 3 часа уже не укладываемся, их же надо откопать, достать и переместить куда-то. Никто не доплатит за это.
    Ещё в один раз бац и кабель какой-нибудь на месте копания ямы, забыли предупредить. С кабелем тоже надо что-то делать. Если отказаться от этой ямы, денег никто не даст, а ты уже половину то перекопал, а заказчику всё-равно, у него триггер(сделано/не сделано).
    Ещё одна яма, а там бац труба какая-нибудь. Тебе говорят копай тогда в другом месте сначала. А то что и эта часть копания должна быть оплачена никому нет дела.
    Таких вариантов бесконечное множество, здесь можно добавить «А почему яма прямоугольная, а давай её звездочкой сделаем» или «А почему ты так лопату держишь, я хочу чтобы мою яму ты копал держа вот так лопату» и т.д.
    Набив кучу таких шишек ты начинаешь ставить срок 6 часов и 5000р., по твоим расчётам в это время решаются большинство таких сюрпризов. Только кто к тебе обращаются ноют «А вот у друга знакомого сын копает за 800р.».
    Со временем ты плюёшь на всё это, открываешь например кладбище и копаешь в своё удовольствие без всяких сюрпризов и собираешь сильно больше денег. =)
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Как работать с фрилансерами?

    EugeneOZ
    @EugeneOZ
    можно ли доверять исполнителю назначать сроки?

    Офигенный вопрос.
    А кому ещё можно «доверить» это? Заказчику чтоли? Забавную картину представляю я себе: заказчик полулёжа на кресле, с сигарой, говорит «да что тут делать — полчаса, ну максимум час, это ж элементарно — поле ввода текста и кнопка, вот тебе и твиттер».
    Заказчика могут либо устраивать сроки, либо нет — на этот случай у него есть рынок с набором исполнителей. А называть сроки может только исполнитель.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Что надо знать бэкэнд-программисту о верстке?

    @Kuzzy
    ...«тут нельзя оставлять пробел» и подобное.

    Ну если ваша верстка от пробела разваливается, то проблемы скорее у вас, а не у программистов :)
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Выбор CMS для начинающей студии в условиях современного рынка?

    @stalkerxxl
    Вот и обращайся после этого в студию за сайтом: движок- паблик… шаблон-паблик… а денег дерут — по самое «не балуй»…
    Ответ написан
    3 комментария
  • WebRTC, сервер как участник

    RUVATA
    @RUVATA
    Разработчик, гик, меломан, разгильдяй
    Можете выбирать из готовых библиотек, вот список
    У каждой из них есть дока и примеры, ну и минимум по одной статейке (англ.) с примером применения (гугол найдеть)
    Плюсы и минусы в избытке.

    Первым из появившихся, а как следствие самым «прокачаным» и стабильным является модуль WebRTC.io,
    большая часть остальных — его форки.
    WebRTC.io (WebRTC-клиент для ноды )

    PS: Тем не менее со стороны сервера WebRTC не представляет ничего особенного, с ним можно управляться при помощи всем известного socket.io (например вот так).
    Что в общем-то и советуют делать некоторые умные люди, так как задача весьма специфична для решения через дополнительный уровень абстракции.

    PPS: собственно сабж IRL (с исходниками)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как русскому выставить проект на Kickstarter?

    Weilard
    @Weilard
    До того как вы пойдете на Кикстартер я бы рекомендовал собрать демо и заручиться поддержкой игроков. Уже на этапе демо. Условно говоря есть Project Zomboid, он и так неплохо существует. Отмечен рядом видных цифровых информационных ресурсов, в том числе и RPS, попасть в ленты которого — большой успех, т.к. после этого новости разносятся как огонь по саванне.

    Project Zomboid распространяется через Desura и дает возможность сразу попробовать игру на этапе ранних альф. Есть как минусы так и плюсы. Но один из неоспоримых плюсов — формировка комьюнити. Только при информационной поддержке и при поддержке комьюнити проект может собрать необходимые средства.

    Вспомните Тома Холла. В принципе известная фигура в игровой индустрии, но не смотря даже на ролик, в котором мелькнули другие известные люди (в том числе Маркус Персон и еще один скандальный персонаж Джон Ромеро) игра не набрала необходимую сумму. Почему? Потому что помимо их чудесных лиц у них были только — слова.

    За вычетом этого у них была поддержка комьюнити и прессы. Первые им не поверили, а вторые засомневались. И правильно сделали потому, что давать нужно денег только тем в ком ты уверен. Подавляющее большинство разработчиков собирающих средства на К. имеют что показать. Если у вас это тоже есть — шансы есть. Осталось дело за малым. Вы должны быть известны и людям, и прессе.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Использовать модальные диалоги в мобильном сайте или нет?

    goodsprite
    @goodsprite
    HyperCasual Game Dev
    Модальные окна имеют свои плюсы:
    — акцентируют внимание на важной информации;
    — позволяют вынести информацию, которую сложно встроить на страницу, в отдельное окно, тем самым не портить текущий дизайн.

    На экране мобильного или вертикального планшета места еще меньше, и встраивание доп.инфы еще сложнее. Проблема перекрытия данных клавиатурой ввода все равно останется.

    Предлагаю просто адаптировать модальные окна:

    @media (max-width: 768px) {
        .modal {
            border: 0;
            border-radius: 0; // избавляемся от границ и скруглений
            margin: 0; // отменяем сдвиг направо (margin-left: -280px;) для больших экранов
            position: absolute;
            top: 0; // размещаем сверху
            left: 0; // отменяем центрирование для больших экранов
            width: 100%; // растягиваем на всю ширину экрана
        }
        .modal.fade.in { top: 0; } // фиксим бутстраповский хардкод
    }
    


    PS. Системными алертами можно заменить только информационные окна (с текстом и кнопками «Ок», «Отмена»). Но это лишь частный случай.
    Пример адаптивной верстки выше я использовал, к примеру, на сайте дата-центра «Технодом» на странице пополнения баланса, где в модальном окне отображается не только дополнительная информация о размере комиссии, но и поле ввода суммы пополнения.
    Ответ написан
    Комментировать
  • $(...).attr('checked', 'checked') не работает?

    Mithgol
    @Mithgol
    Используйте $(…).prop("checked", true) и тем невозбранно достигнете желаемого.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Вечный вопрос: какой фреймворк вы посоветуете для конкретных задач?

    MpaK999
    @MpaK999
    Буду!
    К Yii выше, я бы еще добавил Laravel очень доходчивый, хорошо документированный и понятный фрэймворк — laravel.com/docs
    Ответ написан
    Комментировать
  • Вечный вопрос: какой фреймворк вы посоветуете для конкретных задач?

    @R0ckwi11
    Попробуйте Kohana,
    Я его везде юзаю, хоть сообщество уже почти загнулось, да и 3.3 никак не зарелизится:(
    А так неплох Yii.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Объективен ли я в просьбе заблокировать одного пользователя за клевету обо мне (моём скрипте)?

    zombic
    @zombic
    Вы можете привести аргументы, ссылки и т.д. администраторам сайта, а далее решение о блокировке (а может и нет) аккаунта пускай принимают они в соответствии с правилами сайта и личным отношением к данной ситуации. Я на Вашей стороне.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Паттерны проектировния vs архитектурные паттерны?

    AlexanderG
    @AlexanderG
    Мне думается, архитектурный паттерн это рекомендация по построению программы в целом, в то время как паттерн проектирования показывает, как решать конкретную специализированную задачу уже в пределах выбранной архитектуры. Архитектурный паттерн это более абстрактная вещь. Хотя по смыслу слов оба термина очень близки.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где взять базу слов русского языка?

    Riateche
    @Riateche
    Ответ написан
    Комментировать
  • Когда в PHP использовать интерфейсы, а когда абстрактные классы?

    @resurection
    Я бы сказал так:
    Интерфейс — это возможность задать жёсткую семантику.
    Абстрактный класс — это возможность вынести дублирующийся код и явно это отметить в иерархии.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Когда в PHP использовать интерфейсы, а когда абстрактные классы?

    miraage
    @miraage
    Старый прогер
    К примеру, нужно написать класс для работы с кэшем.

    У нас есть класс Cache, который будет делать всю грязную работу. Он в свою очередь будет использовать библиотеку под определенный тип кэша (memcached, eaccelerator, ...). Для согласованности, библиотека должна реализовать интерфейс cacheInterface, чтобы класс Cache мог нормально работать. Вот небольшой пример.

    Интерфейс для библиотеки:
    Ответ написан
    3 комментария