• Так ли нужен ИП или ООО?

    @yares
    Дело в том, что вы планируете извлекать прибыль.
    1. Если вы хотите попробовать, (1,2,3, 4 раза получить прибыль), то у вас формально возникает только одна обязанность: оплатить с дохода НДФЛ 13% как гражданину РФ, который получает прибыль.
    2. Если вы будете бесконечно пробовать, то есть вариант нарваться на КоАП РФ, Статья 14.1. Осуществление предпринимательской деятельности без государственной регистрации или без специального разрешения (лицензии) - от 500 до 2000 руб. В принципе, немного.
    Обратите внимание на формулировку из налогового кодекса (тезисно): "предпринимательство = систематическое извлечение прибыли.
    Ну то есть, за 1 раз и за 3 раза извлечения прибыли вас вряд ли будут привлекать

    Но если ваша деятельность приносит крупный доход (2250000 руб) или особо крупный (9000000 руб), либо причинен вред государству или гражданам на эти суммы, тогда 171 УК РФ (штраф, без лишения свободы)
    А ежели вы вдруг раскаетесь и возместите вред, то на основании 76.1 УК РФ, вас освободят от уголовной ответственности.

    3. Проще открыть ООО, с уставным капиталом в виде имущества на 10 тыс, перейти на УСНО 6% и отвечать по всем обязательствам своим имуществом фирмы (старым креслом и системным блоком Пентиум1, оцененным вами самостоятельно стоимостью в 10 тыс руб и внесенным в уставный капитал как имущество)
    А вот если вы откроете ИП, то по всем претензиям контрагентов и налоговым пеням приставы будут ходить к вам домой и кошмарить ваших близких. Так как ИП отвечает своим личным имуществом. И просто так по-английски уйти, как в случае с ООО у вас не получится.
    Ну а если ООО, то приставы будут ходить по месту вашей гос регистрации. Да и как к учредителю к вам крайне сложно будет предъявить претензию, ибо на основании 14-ФЗ об ООО, учредитель не отвечает по долгам компании, как и наоборот

    И кстати, если вас нанимает организация (ООО), то ООО в данном случае будет налоговым агентом в отношении вас и будет обязана исчислить и удержать с вас НДФЛ. А в случае невозможности оного - стукануть в налоговую, что бы с вас этот НДФЛ удержали.
    Ответ написан
    17 комментариев
  • Программа для видеокарты врёт?

    a13xsus
    @a13xsus
    Lazy developer
    Существует реальная частота видеопамяти, а существует эффективная. GPU-Z обычно показывает реальную частоту.
    Для старых видеокарт на GDDR3 эффективная частота умножается на две реальной, для новых на GDDR5 -- умножается на 4.

    DDR_effective_speed = real_speed x 2
    QDR_effective_speed = real_speed x 4

    В этой статье подробно описано это: www.geeks3d.com/20100613/tutorial-gpu-tools-and-gp...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать такие глаза?

    MikeKosulin
    @MikeKosulin
    https://dimon.navalny.com/static/js/script.fbb501e...
    смотреть с 438-500 строки отвечают за глаза
    // Глаза
    
    var head = document.querySelector('.head');
    var eyeLeft = document.querySelector('.eye--left');
    var eyeRight = document.querySelector('.eye--right');
    
    var x_coef = 5.0;
    var y_coef = 3.5;
    
    // для мобильных другие радиусы вращения глаз
    if (!window.matchMedia('(min-width: 768px)').matches) {
      x_coef = 3.5;
      y_coef = 3;
    }
    
    var doc = document.documentElement;
    
    function onMove(e) {
      var r, dist, y, x1, y1, x2, y2;
    
      x2 = e.clientX;
      y2 = e.clientY;
    
      // учет положения скролла
      // var left = (window.pageXOffset || doc.scrollLeft) - (doc.clientLeft || 0);
      var top = (window.pageYOffset || doc.scrollTop)  - (doc.clientTop || 0);
    
      // левый глаз
    
      x1 = eyeLeft.offsetLeft + 22;
      y1 = eyeLeft.offsetTop + 80 - top;
    
      dist = Math.sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));
      r = Math.atan(dist/20);
    
      var x_l = ((r * x_coef * (x2 - x1)) / dist);
      var y_l = ((r * y_coef * (y2 - y1)) / dist);
    
      // правый глаз
    
      x1 = eyeRight.offsetLeft + 22;
      y1 = eyeRight.offsetTop + 80 - top;
    
      dist = Math.sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));
      r = Math.atan(dist/20);
    
      var x_r = ((r * x_coef * (x2 - x1)) / dist);
      var y_r = ((r * y_coef * (y2 - y1)) / dist);
    
      // по вертикали беру среднее значение
      y = (y_l + y_r) / 2;
    
      // коэффициет независимости подвески зависит от расстояния
      // var indep_coef = 1.0 - 1 / (dist/10 + 2);
      var indep_coef = 0.8;
    
      var x_l1 = indep_coef * x_l + (1 - indep_coef) * x_r;
      var x_r1 = indep_coef * x_r + (1 - indep_coef) * x_l;
    
      eyeLeft.style.transform = "matrix(1, 0, 0, 1," + x_l1 + "," + y + ")";
      eyeRight.style.transform = "matrix(1, 0, 0, 1," + x_r1 + "," + y + ")";
    
    }


    Сами глаза:
    правый https://dimon.navalny.com/static/img/head/small/ey...
    левый https://dimon.navalny.com/static/img/head/small/ey...

    P.S. комментарии к коду прекрасны)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Разработка сайта с использованием git. Как работать правильно?

    zoonman
    @zoonman
    ⋆⋆⋆⋆⋆
    Чтобы решить проблемы, которые у вас существуют, нужно сделать 3 вещи, но планомерно и плавно.
    1. Обучите программистов такой вещи, как git. Подождите с недельку. Затем просто прогоните их по циклу - откати эти изменения. Верните изменения. Ну раз 5, с дедлайном вчера. Все, кто не будет пользоваться git, будут мучаться часами и днями. Напомните им, как легко это делается с помощью git. Повторите испытание через некоторое время. Поставьте ультиматум: git или идите искать новую работу. Кстати, у каждого человека должен быть свой отдельный аккаунт.
    2. Держите репозитарий для проекта целиком. Сделайте отдельные папки для исходников верстки, для собранной верстки и самого сайта. Верстальщики работают со своими папками. Собирают верстку и коммятят собранную верстку в отдельную папку. Программисты через историю коммитов смогут отследить изменения и внести их назад в разработанные компоненты.
    3. Реализуйте автоматизированное развертывание проекта и запретите редактирование файлов через FTP/минуя git.

    Ну а в целом ваша проблема - низкая квалификация кадров. Решается просмотром ютуба и обучением разработчиков. Если кто-то не хочет учиться, немного снижается ставка, а деньги отдаются тем, кто учится. Даже 500 рублей будут отличным мотиватором.
    Ответ написан
    9 комментариев
  • Обязательна ли галочка "Я принимаю условия" на формах с пользовательскими данными?

    @Andrey_410
    e-lawyer
    Интересно, откуда это взялось - про 500 рублей с пользователя? :-) Наверное, перепутали со штрафом, который накладывается на физическое лицо, которое нарушает ФЗ "О ПД", т.е. на нарушителя.

    На сегодняшний день ст.13.11 КоАП предусматривает штраф за нарушение порядка работы с персональными данными. Максимальный штраф для юрлица - 10 000 рублей. Однако с 1 июля 2017 года вступит в силу новая редакция этой статьи, и там будет штраф - до 50 000 рублей, и составов правонарушения гораздо больше.

    А по поводу "галочек" - чушь, конечно. Согласие может быть либо письменным, либо посредством ЭЦП (часть 4 статьи 9). "Галочки" - это так, для психологического воздействия.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Что произойдет после банкротства стартапа?

    @Andrey_410
    e-lawyer
    Не хватает данных в вопросе, поэтому некоторые условия приходится домысливать. Надо смотреть, в какой форме инвестор финансировал проект: через участие в уставном капитале ООО или через займ (возможно, через применение обоих вариантов одновременно). Скорее всего, речь идет об инвестициях в бизнес через участие в уставном капитале ООО. Если так, что при банкротстве ООО, это самое ООО перестает существовать (инвестор просто теряет деньги). Бизнес - это риск.
    Если был займ, то, скорее всего, стартапер выступал поручителем по этому займу, т.е. отвечал личным имуществом. Если так, то инвестор может обратить взыскание (через суд) на личное имущество этого физлица.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Есть ли где-нибудь сравнительное тестирование влияния семантичной разметки на SEO?

    dimonchik2013
    @dimonchik2013
    non progredi est regredi
    такого нет, никто в паблик не выложит, кто знает; СЕОшники не знают
    попадание под пеналь при неправильной разметке - медицинский факт, но единственный ли это был фактор - хз

    смотрите так - если сниппеты получаются нормальными - Гугл сайт понял, можно не беспокоиться
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему процессор \ GPU начинают работать медленно при перегреве?

    @macmachine
    Мастер по ремонту компьютеров Apple
    Защитная функция. Вначале снижение частоты, при достижении порога температуры, следующий порог- это сигнал на аварийное отключение питания. Но хорошо реализовано раньше это было только в процессорах Intel.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему процессор \ GPU начинают работать медленно при перегреве?

    @Getman_s
    Разработчик с опытом более 30 лет
    Это называется по английски throttling, короткое описание можно посмотреть здесь.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Индексируются ли невидимые изображения?

    sfi0zy
    @sfi0zy
    Creative frontend developer
    либо object-fit (но тут явный минус - никакой кроссбраузерности).

    Ну это не совсем так. Никакой тут только IE, впрочем, ничего нового. Использовал object-fit-images для решения этого недоразумения - впечатления положительные, работает.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Является ли нарушением авторских прав создание копий уже существующих игр?

    @nirvimel
    Загляните, например, сюда. Узнаете игрушки?
    Нет, вы не угадали, это вовсе не они, а их recreation (как это называют авторы). К известным играм от Westwood Studios, MicroProse и др. они отношения (как бы) не имеют, а представляют собой "оригинальную" разработку под GPL v2.

    Делайте выводы.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Является ли нарушением авторских прав создание копий уже существующих игр?

    @Z-r
    Всякие (в том числе свободные) реализации конкретно «Сапера» и «Bomberman’а» существуют в изрядном количестве. И мне неизвестно, чтобы у них были проблемы по части нарушения авторских монополий. Разумеется, это при том, что они не заимствуют ничего, кроме идеи и общего облика.

    Я не Ванга, чтобы говорить, *будут* ли проблемы, если вы возьметесь перерисовывать графику точка в точку, но без разрешения монополиста вы этого делать права не имеете.

    Плюс, надо понимать, что помимо авторских ограничений еще существует монополия на товарные знаки и прочие средства индивидуализации (добавлю-ка я их в тэги вопроса). Название игры, ее логотип, а также *облик персонажей и предметов* под нее вполне может попадать. Именно поэтому, к примеру «Сапер» для Иксов зовется не «Minesweeper», а xbomb, а для Кед — kmines, ну и так далее.

    Программная (но не художественная) часть Квейка свободна на условиях GNU GPL. То есть портировать ее на иную платформу вам прямо разрешено.

    А заранее соглашаться на поражение в правах («лишь для...») — откровенно недальновидно. Если вы по какой-то причине не имеете права написать полноценно свободную программу, то лучше не браться за нее вообще.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Является ли нарушением авторских прав создание копий уже существующих игр?

    Rou1997
    @Rou1997
    Не смешите, бывает чуть ли не полностью копируют чужой код и вовсе не "just for fun", а с целью получения прибыли, причем конкурируя непосредственно с тем, у кого скопировал, и ничего, всё что он может, это в коде оставлять константы с именами "Dont_steal_my_code" и придумывать убогие алгоритмы защиты, которые все равно "ломаются" за пару рабочих дней и все равно выходит очередная версия клона))))))
    Но вот работодателям адекватным интереснее было бы посмотреть на что-то уникальное, или просто соответствующее их деятельности, чем "just for fun".
    Ответ написан
    2 комментария
  • Является ли нарушением авторских прав создание копий уже существующих игр?

    @Nwton
    Все в порядке, можешь смело делать.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть ли шанс у местной доски объявлений перед гигантами по типу авито?

    @davidnum95
    По собственному опыту скажу что затея очень тухлая. Делали ставку на определенный функционал, который отсутствует у гигантов. А потом авито выпустило приложение с точно таким же функционалом и проект провалился. К тому же люди в регионах как то в штыки воспринимают все новое.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как отображать в результатах Google свой сайт с поиском?

    @brar
    Гуглить "микроразметка" и "сниппеты гугл".
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как монетизируются языки программирования и бесплатные фреймворки?

    CityCat4
    @CityCat4
    //COPY01 EXEC PGM=IEBGENER
    Вы, простите, много видели программистов 1С, работающих на языке программирования 1С без 1С? Я - ни одного. Закрытый "клуб по интересам", который генерит такие велосипеды, что диву даешься.
    Закрытый язык программирования никто не будет учить, на закрытом фреймворке никто работать не будет, даже если будут обучать. Для чего его учить, время тратить? Чтобы потом иметь возможность устроиться только в компанию Х? Потеря сообщества - это смерть любой технологии, любого языка, любой ОС.
    Была такая замечательная ось - OS/2. То, что она замечательная, я знаю не понаслышке - все-таки два года проработал под ней. Погубило ее как раз отсутствие поддержки - не было софта, не было программистов, не было сообщества - все постепенно разбегались кто куда. Где нынче OS/2 - да никто и не вспомнит. А отдал бы IBM ее в опен сорс - глядишь, нашлись бы пара-тройка энтузиастов.
    Продавать продукт невыгодно - его можно продать один раз. Гораздо выгоднее продавать поддержку - ее можно продавать постоянно.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как монетизируются языки программирования и бесплатные фреймворки?

    @xfg
    Колесят по конференциям и собирают барыши. Книгами барыжат. Много всего.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Какие навыки нужны для открытия своей веб-студии?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    управленческие
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие навыки нужны для открытия своей веб-студии?

    NN-webmaster
    @NN-webmaster
    Обожаю веб
    Как уже верно сказали другие, это, в первую очередь, навыки не технического характера, а навыки менеджера, управленца.

    Необходимо уметь находить клиентов, создавать их поток. Уметь выстраивать всю цепочку создания/продвижения продукта в своей компании и следовать ей. Уметь взаимодействовать с людьми: со своими клиентами, со своими работниками, с фрилансерами, с государством.

    Нужно грамотно распоряжаться ресурсами. Как финансовыми, так и человеческими. Чтобы не было ситуаций простоя работников, не было минусовых балансов (хотя, тут нереально, они всегда будут), не было долгов (аналогично).

    Нужно уметь смотреть со стороны клиента. Ставить себя на его место, думать о его потребностях. Выстраивать свою рекламную политику так, чтобы попадать прямиком в ЦА. Нужно уметь правильно выбирать свою нишу, позиционировать свои услуги на эту нишу и взаимодействовать с клиентами из этой ниши.

    И самый главный навык, который пригодится, вообще, в жизни, я считаю. Нужно уметь отличать адекватного человека от неадекватного. Этот навык сразу избавит новоиспечённую веб-студию от кучи проблем, типа миллионной правки на сайте-визитке, согласования текстов с уборщицей бухгалтера жены заказчика и "гениальной инновационной идеи стартапа, под названием "вычтонехотитестатьмиллионерами?" или "давайтеподпишемNDAатовывсеукрадете" за 10000 рублей.

    P.S. А, вообще, можно ничего не делать, а просто снять обшарпанный офис, поставить туда убитый домашний ноут, быстро нарезать сайт для студии на украденном с TM шаблоне, закупить настройку Директа у очередного "молодого и перспективного таргетолога" студента, бухнуть туда 5-6 тысяч рублей, сесть на стул в пустом офисе и наслаждаться тем, что вы бизнесмен :) А когда позвонит потенциальный клиент, то заломить ему ценник в сотку за сайт-визитку и отдать выполнение на аутсорс первому попавшемуся человеку из группы Вконтакте "Вёрстка сайтов HTML/JS/CSS".
    Так, по моему личному мнению, работают 80% маленьких студий в провинции.
    Ответ написан
    1 комментарий